画像:ポケモンカンパニー
ウェールズ語でした 英国のシニア編集者は、映画、テレビ、ゲームのニュース、分析、批判を提供しています。彼は20年にわたってビデオゲームのビジネスと文化をカバーしてきました。
任天堂は、ポケモン会社の3人の利害関係者の1人です。ポケモンと任天堂のコンソールの間のリンクはアイアンクラッドと数十年にわたるものであり、ポケモンはおそらくマリオと並んでそれらのコンソールの2つの最大のブランドの1つです。なぜポケモンはライブストリームを提供しますこの公正なポケモンの日には、任天堂が現在正式に発表されている次のコンソール、スイッチ2?
任天堂とポケモン会社がプレゼンテーションの2つのスターゲームのふりをすることができるようではありません。ポケモンチャンピオン、 そしてポケモンの伝説:ZA- スイッチ2に来ていません。チャンピオンモバイルだけでなく、「ニンテンドースイッチファミリーファミリー」の開発中であり、リリース日はありません。少なくとも世代間のリリースでなければ、それは奇妙です。のために2025年後半に予定されており、Switch 2は2025年のリリースで確認されているため、リリース日に銃をジャンプせずに新しいコンソールで合理的に確認できます。
PokémonPresentsは、密接ではあるがそうではないコミュニティにとっては大したことですその通りハードコアの任天堂のファンと連携して、ライブストリームは任天堂の新しいシステムに最も重要な顧客の一部とのプッシュを与える素晴らしい瞬間を提示しました。また、スイッチ2フレームを、より細い1月の発表とメジャーの間の長いギャップの中で生かし続ける低リスクの方法でもありました4月2日にスケジュールされた情報ダンプ。逃した機会のようです。
任天堂が粉末を乾燥させるために選んだ理由はいくつかあります。 1つは官僚的(そして任天堂は非常に官僚的な会社になる可能性があります)、もう1つはプレゼンテーションです。
スケジューリングの観点から、それはちょうど2つの別々のPRロードマップのケースであったかもしれません。スイッチ2の周りの一般的な沈黙を明らかにしてから、任天堂は4月のビッグプッシュのためにパウダーを乾燥させ続けることを明確に意図しており、それに応じてパートナーをndaしている可能性があります。しかし、ポケモンの日は移動することはできず、プレゼントのライブストリームは、いくつかの大きな発表を伴います。任天堂はポケモン会社に例外を挙げていたかもしれませんが、これは部分的に所有していますが、これは一部のパートナーの鼻を共同で、あるいは任天堂自身のマーケティングチームから奪い取ったかもしれません。残念な。
しかし、任天堂が望んでいなかったかもしれない別の理由がありますチャンピオンそしてのために無題のマリオカートゲームに公式のファーストパーティスイッチ2ゲームとして参加すること。のために元のスイッチでリリースされますチャンピオンおそらくそうなるでしょう。そうでなくても、スマートフォンで利用可能になります。これらは最先端の特注のスイッチ2リリースではなく、ビジュアルが一致します。 (最後のポケモンゲームですが、スカーレットそしてバイオレット、走ってとても貧弱でした開発者Game Freakのエンジンが新しいマシンの余分な電力の一部をはっきりと使用できるスイッチで。)
スイッチ2の周りの任天堂のメッセージを複雑にするかもしれません - これは、名前が示唆するように、より派手でより強力なスイッチとしてそれを提示します - のためにまたはようなクロスプラットフォームモバイルタイトルチャンピオンこの初期段階で。突然、ハイテク愛好家が映像に注いで、どのマシンを実行していたかを評価しようとしたり、の証拠を探したりしようとしています。DLSSなどのテクノロジー活動中。ポケモンコミュニティがこれらの2つのリリースが新しいコンソールで利用可能になることを知っていることを励ましていたかもしれません。
したがって、任天堂はしばしばそうであるように、安全な選択肢を選び、ポケモン会社に何も起こっていないふりをするように頼みました。確かに、ポケモンを世界にもたらした名高い系統にある新しい任天堂のハンドヘルドコンソールではありません。ここには何も見えません。一緒に移動します。