画像:画像:Ubisoft Quebec/Ubisoft経由のUbisoft
ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。
として暗殺者の信条の影木曜日に発売された開発者のUbisoftは、ゲームの寺院と神社にいくつかの調整を行う土壇場のパッチに忍び込みました。このアップデートは、日本の政治家ヒロユキが政府の会議中にイスバイバ首相に懸念をもたらした1日後に来ます。IGNによると。
IGNの翻訳ごとに、カダの懸念は、ゲーム内の行為が現実の神社に対する暴力をどのように刺激するかに集中しています。 「もちろん、表現の自由は尊重されなければなりませんが、地元の文化を軽meanする行為は避けるべきです」と彼は言いました。イスバは、日本経済貿易産業省、教育、文化、スポーツ、科学、技術省、外務省と話し合うことであるが、実際の日本の神社の衰弱は容認されないと答えた。
パッチノートによると、UbisoftのDay-Oneパッチはこれらの懸念に対処しているように見えます。ボウルのような世界の他の場所で見られるより一般的なオブジェクトは、まだ壊れている可能性があります。テーブルも、押しのけて動き回ることができる「動的な」オブジェクトのままであるため、偶然物をノックすることができます。
他の場所では、攻撃されたときに武器のないキャラクターは出血しません。「寺院/神社で意図しない血液流出を減らす」。
これがパッチのハイライトです、IGNから:
- プレイヤーは、前に回避してコフンでやり取りした後、可動オブジェクトの中に立ち往生しなくなりました
- アイテムを販売するときに誤って削除される手続き的武器の修正
- オブジェクトに対してプローンするときにプレイヤーが境界が崩れるのを防ぐための調整
- 馬のナビゲーションの改善、ターニングとブロックされたパスの問題の減少
- 洞窟、コフン、建築の入り口/出口の照明調整
- Yasukeの衣装(乗馬中)とNaoeの衣装(しゃがみながら)に布切り留するための修正
- 武器のない市民は攻撃されたときにもはや出血しなくなり、寺院/神社での意図しない血液流出を減らします
- 寺院/神社のテーブルとラックは不滅になりました(ドラムやボウルなどの一部のオブジェクトは、世界中のどこにも存在する一般的なオブジェクトです)(テーブルは依然として動的なオブジェクトであるため、プレイヤーは動き/プッシュできます)。
Ubisoftは、日本のプレーヤーだけでなく、パッチがグローバルに適用されたことをIGNに伝えました。 Ubisoftは、Polyonの詳細についてのリクエストに応答していません。