Call of Duty:Black Ops冷戦の最初のシーズンここにあり、Treyarchはゲームを新鮮に保つのに役立つかなりのコンテンツを追加しました。新しいパッチは、ゾンビと競争力のあるマルチプレイヤーの両方に変更を提供します新しいマップ、武器、モード。
新しいマップは、おそらく新しいシーズンの最大の追加です。シーズン1には3つの新しい6V6マップがあります。1980年代のニュージャージーモール、レイド、ファンのお気に入りのパインズがあります。Black Ops II、およびNuketown '84 Holiday、Nuketown '84のお祝いをテーマにしたバージョン。これらの各マップは、特別なプレイリストだけでなく、マッチメイキングで利用できます。
シーズン1パッチは、ゲームに2つの新しい武器を追加します。両方ともプレイするだけで無料でロック解除できます。 MAC-10は、高額の速度を備えたコンパクトなSMGであり、フリーバトルパスでティア15に到達することでロックを解除できます。一方、Grozaは、速い料金と優れたハンドリングのおかげで、四半期の戦闘に最適な攻撃ライフルです。グロザは、バトルパスのティア31でロック解除できます。
最後に、シーズン1にはいくつかの新しいモードがあります。現代の戦争's非常に人気のある銃撃戦2v2モード。 Jingle Hellsと呼ばれるゾンビへの新しいモードもあります。機械のアンデッドの荒れ地。
Treyarchが行っているすべての変更を見るためにCall of Duty:Black Ops冷戦シーズン1では、チェックアウトできますパッチノート。これらすべての変更に加えて、今シーズンには大規模なものも含まれていましたウォーゾーン新しいマップとITSを完了する更新独自のパッチノート。
コールオブデューティ:ブラックオプス冷戦シーズン1パッチノート
マルチプレイヤー
マップ
松(6v6)*
- シーズン1の開始時にコアとハードコアマップの回転に来ます。
RAID(6V6)*
- シーズン1の開始時にコアとハードコアマップの回転に来ます。
Nuketown '84ホリデー(6v6)*
- シーズン1の開始時にコアとハードコアマップの回転に来ます。
- シーズン1の開始時に、Nuketown '84ホリデー24時間年中無休のプレイリストで入手できます。ハードコアNuketown '84ホリデーもクイックプレイで利用できます。
- シーズン1ホリデーイベント中に、Nuketown '84に取って代わります。
ガンファイトマップ(2v2)*
- シーズン1の開始時に銃撃モードに来る:ゲームショー
- ICBM
- u-bahn
- KGB
Nuketown '84(6v6)
- スポーントラップを減らすために、より長い視線で産卵を減らすために調整されたスポーン。
- スポーントラッピングを減らすために、ミッドマップおよびその周辺にスポーンを追加しました。
ゲームモード
ガンファイト*
- シーズン1の開始時に利用できます。
- 2v2対決。 6ラウンドに勝った最初のデュオが試合に勝ちます。
- ゲームショー、ICBM、Uバーン、KGBの4つの新しいマップが含まれています。
プロップハント*
- シーズン1の開始時に利用できます。
- ハンターのあるチームは、環境全体で小道具を偽装した他のチームのために地図を精査します。
- マップリストには、松、カルテル、チェックメイト、モスクワ、ヌートタウン'84ホリデー、ギャリソンが含まれます。
ハードポイント
- 交差点ストライク上のすべてのハードポイントゾーンに追加のスポーンが追加されました。
- モスクワのハードポイントゾーン2の調整スポーン。
- プレイヤーがnuketown '84の黄色い家の外でハードポイントを捉えることができる問題に対処しました。
支配
- ゾーンの境界線がラウンドが始まる前に争われるように示される問題に対処しました。
- アナウンサーが負けたチームに「ほぼ勝った」ラインを誤って述べる問題に対処しました。
自由に
- プレイヤーは、既に進行中の試合に参加する頻度が低くなります。
検索と破壊
- 爆弾のウェイポイントは、視界にいるときにフェードします。
コントロール
- 過去4ラウンドで総死亡者が少ないチームには、残業防衛が行われます。
- 駐rison地のAゾーンに近すぎるいくつかのディフェンダースポーンを削除しました。
VIPエスコート
- VIPのサードパーソンモデルがEXFIL中に一人称の見解と一致しない問題に対処しました。
Fireteam
- Cruise Missile HUDの効果が、Fireteam Spawn Overheadメニューで再生される問題に対処しました。
- Fireteamの架空のHUD効果が最高のプレイ中に存在する問題に対処しました。
- Fireteamでのまれなクラッシュを修正しました:セントリータレットに関連する汚れた爆弾。
カスタムゲーム
- CDLコントロール
- キャプチャ時間を60秒から45秒に短縮しました。
- 残りのUIが正しい人生の数を適切に表示しない問題に対処しました。
注目のプレイリスト*
- モールを襲撃します
- シーズン1の開始時に利用できます。 RAIDおよびThe Pinesの6V6モードのモシュピットが含まれています。
- 銃撃戦
- シーズン1の開始時に利用できます。
- 小道具狩り
- シーズン1の開始時に利用できます。
- Nuketown '84ホリデー24/7
- シーズン1の開始時に利用できます。 Nuketown '84 Holidayの6v6モードのモシュピットが含まれています。
兵器
新しい武器*
- MAC-10 SMGは、シーズン1の開始時にバトルパスシステムでティア15で無料で利用できます。
- シーズン1の開始時に、バトルパスシステムでティア31で無料で利用できるグロザアサルトライフル。
アサルトライフル
- 47
- ヘッドショット乗数の削減。
- 20インチSpetSnaz RPKバレルの損傷の減少。
- 戦争6
- ヘッドショット乗数の削減。
- 遠い1
- 損傷範囲の増加。
- 反動が減少しました。
サブマシンガン
- ミラノ821
- 効果的な損傷範囲の増加。
- KSP 45
- 効果的な損傷範囲の増加。
- ブルフログ
- 効果的な損傷範囲の増加。
戦術的なライフル
- M16
- 最大有効範囲を削減しました。
- 火率の低下。
- 戦術ライフルチャーリー
- ヘッドショット乗数の削減。
- 最大有効範囲を削減しました。
- 火率の低下。
- 19.8インチのタスクフォースバレルの損傷の減少。
- 添付ファイル
- 戦術的なライフルの火率を改善する調整されたバレルアタッチメント。
軽機関銃
- M60
- 広告速度の向上。
- 武器の交換速度の向上。
スナイパーライフル
- スナイパーライフルチャーリー
- アッパーチェストの損傷乗数の増加は、添付ファイルなしの1ヒットキルを可能にします。
- 22.6”タイガーチームバレルは、1ヒットキルゾーンを上腕に増やします。
- より高いショットパワーのために調整された反動。
ピストル
- マグナム
- 効果的な損傷範囲の増加。
- 火率の向上。
ショットガン
- ハウアー77
- 損傷範囲の減少。
- 25.2インチのタスクフォースバレルの損傷範囲の減少。
- ショットガンブラボー
- 損傷範囲の減少。
- 火率の低下。
- 24.8インチのタスクフォースバレルの損傷範囲の減少。
- 添付ファイル
- ショットガンの火率を改善する調整されたバレルアタッチメント。
一般的な
- 弾丸の武器によって損傷を受けたときに、プレーヤーのノックバックの量を減らしました。
特典
- フラックジャケット
- 爆発的な損傷緩和の減少。
- フォワードインテル
- 視聴可能なミニマップ領域の増加。
- 忍者
- フィールドマイク検出からの保護を削除しました。
- スパイクラフト
- フィールドマイク検出に完全な免疫が追加されました。
装置
- フラググレネード
- ダメージがわずかに増加しました。
- モロトフ
- ダメージがわずかに増加しました。
- スティムショット
- ヒール速度の低下。
フィールドのアップグレード
- フィールドマイク
- クラウチウォーク、ウォーキング、または水泳をしているユーザーを検出しなくなりました。
- ガス鉱山
- 損傷の増加。
- 爆発遅延を削除しました。
- ガスの影響を受けると、プレーヤーがどれだけ遅くなるかを減らしました。
スコアストリーク
- ハープ
- 高高度の偵察機は、敵の位置とミニマップの方向の両方を示しています。
- クルーズミサイル
- クルーズミサイルミサイルキルカムの後にクルーズミサイルHUD効果が表示される問題に対処しました。
- ケアパッケージからクルーズミサイルを使用すると、プレーヤーの装備されたクルーズミサイルスコーストリークに向かって獲得したスコアをクリアする可能性がある問題に対処しました。
- RC-XD
- RC-XDがチームメイトをプッシュできるようにした問題に対処しました。
一般的な
- クイックプレイは、デフォルトでコアとハードコアの間にプレーヤーの最後の選択されたタブを表示するようになりました。
- ハードコアモードの自己キルに友好的な火災の罰則が適用される問題に対処しました。
- カメラが交差点のマップ全体にアクセスできなかった問題に対処しました。
ゾンビ
一般的な
- 2プレーヤーのSplitscreenのサポートを追加しました。
安定性
- さまざまな安定性修正を追加しました。
- ホスト移行のための安定性の改善を追加しました。
兵器
- MAC-10
- MAC-10 SMGは、かつて所有されていた武器の希少性/添付ファイルのバリエーションを備えたミステリーボックスに追加されました。
- バスケット
- グロザアサルトライフルは、かつて所有されていた武器の希少性/添付ファイルのバリエーションを備えたミステリーボックスに追加されました。
マシン
サポート
クルーズミサイル
- クルーズミサイルは、シーズン1から始まる新しいサポート武器として追加されました。
リーダーボード*
- 「Die Maschine」リーダーボードが更新され、完全なラウンドが完了するのではなく、最高のラウンドの追跡を開始します。
サルベージの報酬
- すべてのプレイヤーにより均等な分配とより多くの金額を授与することを確実にするために、ラウンドマイルストーンサルベージ賞を取り付けました。
exfil
- ゾンビがクリアされるのに十分な速さでエクスフィルエリアに到達するのを防ぐことができる問題に対処しました。
- EXFILイベント中に過剰な数のメガトンの敵がスポーンすることがあるという問題に対処しました。
- EXFILイベント中にメガトンがマップの外側に立ち往生する可能性のあるまれな問題に対処しました。
- 「Die Maschine 20 Round」プレイリストの暗いエーテル中にExfilを完了することができる問題に対処しました。
フィールドのアップグレード
- クラスを同じフィールドアップグレードを装備したクラスに交換するときに、フィールドのアップグレードでプレーヤーが料金を失う可能性のある問題に対処しました。
- アクティブな期間のフィールドアップグレードが、アクティブである間に次の料金に向けて進歩を遂げることができた問題に対処しました。
装置
- シンバルモンキーがすでにプレーヤーの在庫に載っていた場合、自動的に拾われて積み重ねられないようにする問題に対処しました。
パックアパンチ
- パックアパンチが機能しなくなったタイミング固有の問題に対処しました。
ui
- 「スワップアンドアタッチ」プロンプトが特定の状況下で武器ピックアッププロンプトに表示される可能性のある問題に対処しました。
一般的な
- さまざまなマップエクスプロイトエリアを閉じました。
- デュアルウィークルの武器の左手が武器スキルのアップグレードを受信することを引き起こす可能性のある問題に対処しました。
- プレイヤーがミステリーボックスを盗むことを妨げる問題に対処しました。
- Plaguehoundsが死の視覚効果を引き起こすことを妨げる可能性のあるまれな問題に対処しました。
Dead Opsアーケード3
- ゲームプレイ
- さまざまな敵と武器のチューニングを追加しました。
- さまざまなマップエクスプロイトを閉じた。
- リーダーボード*
- リーダーボード統計は、シーズン1の開始時にソロ/デュオ/トリオ/クアッド(ボスの敗北、ハイスコア、ハイラウンド)のリセットを行い、更新されたゲームプレイチューニングに基づいて新たなスタートを可能にします。
猛攻撃(PS4/PS5)
- ゲームプレイ
- ペースの速い体験のために、早期サージスポーン率の増加。
- サージメーターを埋めると、すぐにエリアがクリアされます。
- マップ
- 松*
- シーズン1の開始時に猛攻撃で利用できます。
- Nuketown '84
- さまざまなエクスプロイト修正を追加しました。
- 敵
- Plaguehound Toxic KillsがORB Powerに貢献するのを妨げた問題に対処しました。
- メガトンのさまざまなパス問題に対処しました。
- 一般的な
- 特定の添付ファイルを使用するときに猛攻撃を除去する可能性のあるまれな問題に対処しました
PC
安定性
- さまざまな安定性修正を追加しました。
- ゲームをやめるときにゲームを時々クラッシュさせる可能性のある問題に対処しました。
一般的な
- NVIDIA GPUの推奨ドライバーバージョンを457.30に更新しました。
- AMD GPUの推奨ドライバーバージョンを20.11.01に更新しました。