Call of Duty:Black Ops Cold Warは、最初のBlack Opsの直接の続編です

Russ Frushtick 特別プロジェクトのディレクターであり、彼は15年以上にわたってビデオゲームとテクノロジーの世界をカバーしてきました。彼は2012年にポリゴンを共同設立しました。

それを考えるのは奇妙ですコール・オブ・デューティ・ブラック・オプスシリーズは、その起源を考慮して、それと同じくらい未来的になりました。最初ブラックオプス1960年代、ベトナム戦争の中心に設定されました。現実世界のリーダー(ジョンF.ケネディ、フィデルカストロ)とピリオドテクノロジー(UAVの代わりにレーダースイープ)をフィーチャーしました。しかし、後に1つのゲームCall of Duty:Black Ops 2、Treyarchは、いくつかのフラッシュバックを除いて、ほぼエンティルで未来的な設定を行いました。ブラックオプス3そして4その同じ道を続けて、ロボット、レーザー、ジェットパックがいっぱいになりました。

しかし、それをすべて忘れてください。Call of Duty:Black Ops冷戦あなたを時間内に連れ戻すためにここにいます。

未来から戻って

画像:Treyarch、Raven Software/Activision

冷戦のキャンペーンは、最初の続編ですブラックオプスゲーム。 1981年に設定された、ソビエト連邦(ソ連)と米国の間の絶え間ない紛争を強調しています。その中心にあるいくつかの馴染みのある顔:最初のゲームの洗脳された主人公であるアレックス・メイソンには、シリーズの2つの主力であるフランク・ウッズとジェイソン・ハドソンが加わりました。ただし、プレイヤーはそれらをコントロールしません。代わりに、無名の工作員がラスキーに戦いをする役割を引き受けることはありません。

冷戦の物語は、第二次世界大戦以来、米国内で不和を播種してきたロシアの秘密の工作員であるペルセウスに焦点を当てています。 CIAの洗脳者ジェイソン・ハドソンからのミッションブリーフィングで、ペルセウスは1943年にマンハッタンプロジェクトから核秘密を盗んだと非難され、ベトナム戦争中に核爆弾をほぼ盗んだ。 「CIAアナリストは、彼が自由世界に対する唯一の最大の脅威であると考えています」とハドソンは言います。

そして、ハドソンの主張に少し重みを加えるために、当時のロナルド・レーガン大統領は部屋に行進し、ミッションに緑の光を与えます。私を考えてください…対立しています。

レイヴンはセンターステージになります

画像:Treyarch、Raven Software/Activision

冷戦キャンペーンはRavenソフトウェアによって開発されます。そのスタジオは、過去のCall of Duty Games、マップ、およびその他のさまざまな機能のデザインでサポートの役割を提供しています(最近ではCall of Duty:Warzone)しかし、これはこれまでで最もプロファイルのショーです。

Treyarchの共同学長であるDan Buntingによると、キャンペーンのためにRavenを連れて行き、スタジオがリリースできるようになりました冷戦次世代のコンソールと一緒に:「私たちは自分自身に尋ねました、次世代のハードウェアの起動に間に合うようにそれを成し遂げることができますか?これは大きな挑戦です。私たちは、それを実現するには、別のスタジオと強力なパートナーシップが必要だと判断しました。」

冷戦PlayStation 4、Windows PC、およびXbox Oneの11月13日にリリースされる予定です。また、PlayStation5およびXboxシリーズXにも登場しますが、次世代コンソールの不明なリリース日を考えると、ゲームの最初のリリース後にこれが起こる可能性があります。初期の漏れは、プレイヤーが購入する必要があることを示しています「クロスジェンバンドル」彼らが現在の世代のゲームを次世代のコンソールにアップグレードしたい場合。

冷戦を壊します

画像:Treyarch、Raven Software/Activision

私たちの最初の外観冷戦ブラックオプス- ビデオ会議で配信された - ゲームプレイの連絡はありませんでしたが、Ravenは最終ゲームで見ることができるミッションのいくつかのサンプリングを示しました。ミッションタイプの多くは、Call of Dutyプレイヤーの馴染みのある領域である必要があります - 敵のラインの後ろに忍び込み、車両ベースの砲塔で敵のトラックを刈り取りますが、それはBlack Opsシリーズの一部であるTwistと小包です。

たとえば、ロシアの領土の奥深くにあるウッズとの1つのミッションは、プレイヤーが秘密のトレーニングベースに潜入しているのを見ています。ある瞬間、あなたは薄暗いアクセスの廊下を歩いていますが、次はあなたが…1980年代のアーケードで?はい、この秘密のトレーニングベースには、米国のメインストリートの完全なレクリエーションがあり、今後の侵略に備えるように設計されています。ロシアの特殊部隊のエージェントがアーケードに流れ込み、とんでもない銃撃戦が続くと、パット・ベナタールの「あなたのベストショットで私を襲ってください」ブレア。

別のミッションでは、プレーヤーはソ連のintelligence報本部で働くソビエトの覆面捜査官を管理しています。銃撃戦ではなく、このミッションはからのシーンのように感じられますミッション:不可能、ステルスを通じて情報を確保しようとするとき、そしておそらく少しの中毒です。

ベトナム戦争中にフラッシュバックで設定された最終的なミッションは、これまでのほとんどのブラックOPSゲームであったシュールな幻覚を強調しています。バンカーは、不気味で具体化されていない声があなたが見ている恐怖を説明し、長い間忘れられていた瞬間の真実を明らかにしようとしているように見えるので、空から直接落ちます。それはBlack Opsの起源に対して本物であり、多くの予期せぬ瞬間を備えたキャンペーンプロットを作成するはずです。

1/9画像:Treyarch、Raven Software/Activision

RavenとTreyarchはゲーム全体で1980年代の美学に本当に傾いているようです。これは、シリーズの歴史的な教義への復帰です。

のマルチプレイヤーとゾンビのコンポーネントについてはブラックオプス冷戦、Treyarchは、両方が主要なコンポーネントであることを確認しました。ウォーゾーン- ゲームの11月13日のリリース日については、後で明らかになるまでこれらの機能の詳細を共有することはできません。それまでは、聞くために落ち着かなければなりません副都市ループ上のサウンドトラックが私たちを気分にさせます。