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ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4&運命2。
Diabloシリーズのストーリーは、通常、マルチact構造で語られ、ディアブロ4違いはありません。しかし、ディアブロ4Sanctuaryのバージョンに飛び込む方法について、より多くの自由を与え、最初の3つの行為をあらゆる順序で実行できるようにします。
自由は素晴らしいですが、それは選択を生み出し、それが非効率性につながる可能性があります - あなたが直面する最大の敵ディアブロ4。このガイドでは、新しい非線形構造を把握し、ゲームのACTSをプレイする必要がある注文をお知らせします。
Diablo 4にはいくつの行為がありますか?
ディアブロ4より多くの行為で発売されましたディアブロ3今 - 後であっても魂の死神拡張 - そして持っています6つの行為合計。
最初の3つの行為は非線形であり、骨折したピーク、スコスグレン、ドライステップ、 そして開発する。これらのそれぞれの行為は非常に長く、最初のクエストは通常、行為の終わりに収束する2つの異なるストーリーラインに至ります。
Act IVはストーリーの収束ポイントであり、聖域全体で行われます。また、非常に短いので、気付かずに先に進むことができます。 Act Vは、ついに骨折したピークの南にある巨大なジャングルゾーンであるHawezarに連れて行きます。この法律は、第4幕の長さを補い、最も長い束です。 Act VIはフィナーレ法であり、聖域の複数のゾーンで行われます(およびいくつかの新しい場所)。
6つの行為すべてで、ディアブロ4メインキャンペーンの長さは、ストーリーのメインラインかサイドコンテンツを実行するかによって劇的に異なります。あなたがしていることが主なミッションに焦点を合わせることだけであれば、キャンペーンの最初のプレイスルーを完了することができます8〜12時間。
Diablo 4の非線形ACT構造はどのように機能しますか?
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最初に起動するときディアブロ4、洞窟から始めて、必須のプロローグを完成させる必要があります。これにより、最終的には骨折したピークの首都キョバシャドに着陸します。ここからは、Lorathが光の大聖堂を探索して探索します(他のいくつかのゲーム内システムに関するチュートリアルも入手します)。聖域に冒険する準備が整う頃には、3つのクエストがあります。
- 「第1幕:風邪と鉄の信仰」
- 「Act II:ナイフが再びねじれます」
- 「Act III:モンスターの製作」
各クエストは別の地域に導き、骨折したピークで行われ、アクトIIがスコスグレンの沼地の沼地で行われ、主に適切に名前が付けられたドライステップで開催される第3幕が行われます。これらのクエストはすべてクエスト全体を開始し、最終的にはアクトフィナーレで頂点に達します。
3つのすべての行為すべてのクエストラインを完了すると、Act IVのクエストが得られます。最終的にはあなたにつながります最初のマウント。
Diablo 4のキャンペーンをどの順序でプレイする必要がありますか?
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この質問に対する答えは重要ですが、少し退屈です。このゲームでは、あらゆる順序でプレイすることができますが、各法律にレベルの推奨事項があります。プロローグを終えたレベルで、すぐにACT Iに飛び込むことができます(おそらく5〜6程度)。しかし、Act IIには10のレベルの推奨があり、Act IIIには15のレベル推奨があります。
もちろん、これらの推奨事項を無視できます(そうですただ結局勧告)が、敵はより激しく打撃を受け、殺すのに時間がかかります。だからあなた自身の危険に陥ってください。残念ながら、プレイする最も効率的な順序は数値です:ACT IはAct IIにAct IIIに参加します。しかし、ベータ版で何度も演奏した後に新しいことをプレイしたくない場合は、非常にマイナーなレベリングの問題でAct IIに入ることができます。 Act IVのロックを解除する前に、最終的にACT Iに戻る必要があることを知ってください。
数値注文から再生するつもりなら、でプレイすることをお勧めしますワールドティア1(冒険家)それはあなたとクエストのレベルの違いを無効にするのに役立つので。
ゲームを順番にプレイすることで甘やかされることを心配している場合は、最初の3つの行為が基本的に聖域での独自の短編小説であり、Act IVまで収束しないことを簡単にご覧ください。