チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
ダンジョン&ドラゴン待望の仮想卓上であるSigilは、木曜日にライブになりましたブログ投稿によると。 Unreal Engine 5を搭載した完全な3次元システムには、で作成された文字シートとの統合が含まれますD&Dを超えて、ミニチュアを構築およびカスタマイズするためのツール、アニメーション化されたスペルエフェクトなど。ファンはツールを試してみて、マルチプレイヤーゲームに無料で参加できますが、マルチプレイヤーゲームを実行するには必要ですマスターティアサブスクリプション、現在、月額4.58ドルとしてリストされています。
D&D Beyond Webサイトによると、これはベータ版ではなく、ツールセットの完全なリリースです。私たちは、数年間でソフトウェアを数回開発しており、非常に能力があると感じています。しかし、ような体験を期待しないでくださいバルドゥールのゲート3、 必然的に。代わりに、静的なミニチュア、地形、建物を備えたテーブルトップエクスペリエンスのレクリエーションのようなものです。
Harried Dungeon Mastersとそのプレイヤーにとって最も重要なこのシステムは、D&D Beyondと統合されています。つまり、既存のキャラクター、モンスター、さらには進行中の冒険の要素さえも、ポンプをプライミングすることができます。しかし、それはそれよりもはるかに洗練されています。ブログ投稿では、次の要素を呼び出します。
- 「資産、ブラシ、照明効果の選択を使用して、息をのむような3Dデジタル環境をクラフトします。」
- 「メモ、マーカー、トークン、デジタルミニチュアをマップに配置します。」
- 「2Dマップ、配布資料、参照画像」をアップロードします。
- 「アニメーションスペルエフェクト」とデジタルサイコロローリングを利用します。
- 「戦争の霧」のツールは、「プレイヤーが見るものを制御しながら、PING、ハイライト、および測定ツールが戦術的な意思決定をサポートします」。
- 「アドベンチャーノートを保存するための組み込みジャーナルと、プレイヤーを接続し続けるチャットシステム」を提供します。
- デジタルミニチュアビルダー「鎧、武器、ポーズを備えた」。
- D&Dとの「シームレス」統合は、「キャラクターシート、統計ブロック、デジタルサイコロ」の同期を可能にします。