写真:エイダン・モナハン/パラマウントの写真
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
先週ダンジョン&ドラゴン出版社海岸の魔法使い展開されました物議を醸すチェンジログ象徴的な卓上ロールプレイングゲームのデジタルツールセット。その中で、ハスブロ- 所有会社は、その発売を述べました改訂された第5版ルールセットレガシーコンテンツをアプリ内で適切に機能させるために、ビザンチンの回避策が必要です。それから、日曜日の夜遅くに、ウィザードは回避策がそうするだろうと述べて、ほぼ合計で顔を出しましたもう必要ありません。
問題のプラットフォームはですD&Dを超えて、完全に機能的なキャラクターシートと自動ダイスローリングを含む、プレイヤーとダンジョンマスター向けのWebベースのリソースとアプリ。 Changelogは、魔法のアイテムや呪文を含む2014年のERAコンテンツが、2024年のツールセットと互換性があるためには、基本的に手作業で再建する必要があることを示しました。今、ウィザードはそれがもはやそうではないことを示しています。
「あなたのフィードバックを大声で明確に聞いたことがあり、声を上げてくれてありがとう」とD&D Studioに起因する声明を読みます。 「周りの興奮2024コアルールブックこれらの計画された更新を歓迎の改善と既存のコンテンツへの無料アップグレードと見なすようになりました。私たちはこの変化の影響を誤って判断しました。私たちはあなたが自由にプレイする方法を自由に選択できるはずであることに同意します。」
更新によると、にアクセスするだけのプレイヤープレーヤーのハンドブック(2014)「キャラクターのオプション、呪文、魔法のアイテムをキャラクターシートに維持します。」つまり、新しいバージョンがある古いアイテムを意味しますプレーヤーのハンドブック(2024)D&Dを超えて機能するために、自家製のコンテンツとして再作成する必要はなくなります。それは、特にすでに勤務しているDMSであるすべての人を救うはずです。
さらに、2014年と2024年の両方の資料のデジタルライセンスを購入したプレイヤーは、「新しい文字を作成するときに両方のソースから選択できます」。
「プレイヤーは、2014年のプレーヤーオプションを使用するためにHomebrewに頼る必要はありません」とD&D Studioは続けました。
コースの修正は、最近の別の有名な事件、つまり、思い出させるものですOGL Fiasco。それは、声高なファンの抗議がウィザードを導いたとき、象徴的なゲームのライセンス構造の提案された変更をロールバックするようになったときです。エピソードは裏目に出て導かれました他のゲームシステムの販売の急増。
ポリゴンは、追加のコメントと説明のためにウィザードに連絡しました。追加情報を含む投稿全体を見つけることができます。D&D Beyond Webサイト。また追加されていますローリングチェンジログ。