Spider-Manの胸部の紋章は理由が異なる、とInsomniacによると

Insomniac'sスパイダーマンゲーム昨夜のソニーのE3記者会見の最高の部分の1つでしたが、ニューヨークを揺らしているスパイディーと戦闘シーンのメドレーの間に、いくつかの興味深い詳細を見逃したかもしれません。

たとえば、Spider-Manのチェストエンブレムは、昨夜、人々がその特定の色について質問したときにTwitterで注目を集めました。ほとんどの人がスパイダーマンのことを考えるとき、彼らの心に飛び込むスーツは、黒い紋章を持つ古典的な赤と青のものです。

会議の後、人々は訴訟に分かれており、一部は変化のために不眠症を警告し、他の人は開発者を称賛しました。 Twitterの失望したファンへの応答で、開発者は、エンブレムが変更された理由をゲームで説明する理由を確認しました。

Spider-Manのスーツは、ショーに続いてTwitterを介して提供された明確化の不名誉ではありませんでした。 Spider-Manゲームを定義するゲームプレイメカニックは揺れ動いています。各ゲームは、スパイダーマンの異なるアプローチを使用します。 NeogafユーザーMessofanego昨夜、一連のGIFをアップロードしました3つの異なるスパイダーマンゲームを比較して、違いを紹介します。 1つ目はBeNoxから取られます's素晴らしいスパイダーマン2012年から。2つ目はtreyarchのものですスパイダーマン2そして最後のものは映像から取られましたスパイダーマン昨夜のソニーの会議で上映されました。

Twitterで、Insomniacは、そのゲームが物理ベースのスイングを使用することを確認しました。これは、スイングが単なるアニメーションではないことを意味しますが、スパイダーマンの動きは、ゲームの環境で彼に起こることは何でも反応します。これは、プレーヤーが街を揺れ動き、スパイダーマンの空中活動に影響を与えると勢いを増すことを意味します。

夜の最大の驚きは、PlayStationのSizzle Reelの後に起こりました。示されたものをまとめたのは、マイルズモラレスがゲームに参加することを確認しました。

モラレスはおそらく上記のビデオでニューヨーク市を揺らしているのを見たスパイダーマンを演じないでしょうが、彼とピーター・パーカーが同じゲームに存在できるのは興味深いことです。

スパイダーマン2018年にPlayStation 4専用にリリースされます。