hbo's the last of Usは別のゾンビの黙示録に希望を見つけます - 一部の人にとって

Joshua Rivera (彼/彼)は、映画、テレビ、ビデオゲームの批評を専門とするエンターテインメントとカルチャーのジャーナリストであり、批評家としての10年以上のキャリアの最新の停留所です。

私たちがそれを事実として受け入れるなら私たちの最後、Naughty Dogと呼ばれるスタジオの2013 PlayStation 3ビデオゲームは、デジタルストーリーテリングの驚くべき成果です。あらゆる種類の成果があります。その後、そのHBO適応は待望の形式の立証です。ここでは、多くの視聴者の心の中で「プレステージテレビ」を定義するネットワークでは、ビデオゲームで最も賞賛されているストーリーであるCormac McCarthyのジョイスティックの実写バージョンです。時間が折りたたまれています。2013年、ゲームは良質の冗談のHBOシリーズと比較されます。 2023年、舌の舌のリフレインは現実のものであり、アニメーションのパフォーマーは、目を見張るような真実性でプログラムされた動きを再現する肉と血の人に道を譲ります。コンテンツの特異性は私たちの上にあり、実際にはかなり面白いです。

私たちの最後ジョエルに続きます(ペドロ・パスカル)、世界が変異したバージョンに屈した後の密輸業者心肉体人々を暴力的なゾンビのような生き物に変える真菌。それは伝統的なゾンビに対する本当に不安なひねりです。昆虫に感染する寄生菌の実際のグループそして、それが人間に飛躍したらどうなるか想像します。しかし、最近の記憶の中で最も成功したゾンビの黙示録の物語と同じように、ウォーキング・デッド私たちの最後その署名モンスターなど、社会の崩壊後の人類に何が起こるかについてはあまり関心がありません。

私たちの最後'黙示録的なアメリカの調査は、ジョエルが望まない仕事を得て求めなかったときに始まります。民兵は連邦政府の残りに反対した。誰も知らない、理解していない理由で、エリーは免疫があります心肉体感染とホタルは、実用的なマレーネ(ビデオゲームから自分の役割を改めた唯一の俳優の1人であるメルル・ダンドリッジの1人)が率いるものであり、エリーが世界を治す鍵であることを望んでいます。

このおなじみのダイナミックは、の背骨を形成します私たちの最後、不機嫌な年配の男性が困難な若い女の子を保護しなければならず、時間の経過とともに彼らの関係はresりから感謝に変わります。この種のペアリングが(ゲームのファンにとっては二重にそう)SHOPWORNとして、PascalとRamseyは一緒に画面上で非常に優れています。 PascalのJoelはGruffよりも幽霊がかかり、RamseyはEllieに卑劣なエッジをもたらします。これは、ビデオゲームで始まったことを父親の感情の導管として超越するために多くのことをします。

そして、はい、私たちの最後ビデオゲームの適応であり、おそらくこれまでの画面にコミットしていた最も忠実なものです。最初のシーズン(私が見た9つのエピソードで実行される)では、このシリーズはPlayStation 3がレイアウトした青写真に密接に続きます(および4および5)ゲーム、シーン全体と対話のラインがそこから逐語的に持ち上げられ、デジタル演技が再び肉体を作りました。シリーズが元の物語に追加するものはもう少し視点です。ビデオゲームがエリーとジョエルの主観的な体験に限定されている場合、シリーズは時々彼らから離れて、ジョエルのときに他の人の人生がどのようなものかを視聴者に示すのに時間がかかりますそして、エリーは通り抜けていません。

これらの瞬間は簡単に最高です私たちの最後それと同じくらいつかの間を提供する必要があります。 (ショーの最高のエピソードは、ビデオゲームではほとんど暗示されていない画面外の関係にほぼ完全に専念する1時間です。)この忠実に再現された世界を埋める人々に、それは説明しています。私たちの最後落ち着いて素晴らしいテレビ番組になることができます。しかし、急いで移動し、次の適応されたセットピースに到達するために、ショーランナーのクレイグ・マジンとニール・ドラックマン(彼自身が元のゲームの共同ディレクター)に到達することで、ストーリーの新しい媒体が与えられたスペースを埋めることを切望しているキャラクターを絶えずそわそわさせます。

これについてイライラしているのは、HBOシリーズのストーリーへの追加が何であるかということです私たちの最後2023年には、ビデオゲームが名声のテレビの美的抱擁のために波を作った10年後の2023年にまだ価値があると感じています。のメインプロット私たちの最後、シリーズで再現されているように、ジョエルとエリーが他の誰かに出会うという出会いの一連の出会い、彼らは悲痛な物語やひどい秘密を持っていることが明らかになり、それから恐ろしい終わりに会います私たちのヒーローが彼らの途中でなければならない前に。

しかし、世界の住民を考えるのに時間をかけてジョエルとエリーが旅をしている、私たちの最後とは対照的に、それ自体を主張します他の大きな文化的な試金石と比較される可能性があります。とは異なりウォーキング・デッド、それは黙示録におけるコミュニティのアイデアを真剣に考えています。実際、コミュニティは生存の究極の目標です私たちの最後、ジョエルとエリーが他の人々がどのように生きているかを絶えず見ているように、フェドラの厳格な政権の下で、連邦政府に最も近いものがあります。彼らの愛する人と一人で;社会主義の野営地では、ゆっくりと正常に向かってインチングします。恐怖から慰めを提供する宗教的なカルトで。

私たちの最後これらのアイデアの探求において厳密ではありません。ショーは、そのソース素材のように、コミュニティに住む「正しい」方法であることについてかなり明確な見方をしていますが、シリーズをより希望に満ちたものにするのに十分です黙示録的なフィクションのほとんどの仲間。その希望のどれだけが感じられるかは、視聴者がショーにもたらすレンズに依存します。それは(そのソース素材に驚くほど驚くほど驚くほど)クィア/バイポックのキャラクターが激しく殺されているためです。その結果、主張するのは難しいです私たちの最後ビデオゲームの適応としての斬新さを超えています。それ自体では、視聴者が米国やそれ以降にストリーミングできるゾンビに満ちた数十の荒れ地の1つです。あなた自身の黙示録を選ぶことができるとき、なぜ誰もがこれを選ぶ理由を言うのは難しいです。

の秘密私たちの最後'ビデオゲームとしての成功必ずしも独創性ではありませんでした。ゾンビは2013年にすでに古い帽子でしたウォーキング・デッドノンガミングの群衆との人気のピークに達し、ゲーム出版社は、ゾンビやゾンビのような生き物の生き残った大群を伴う暴力的なタイトルで市場をあふれさせて喜んでいた。私たちの最後「トリックは、頻繁にバックバーナーに熱心だった媒体にいくつかの人類を戻し、プレイヤーがプレイしたキャラクターのプレイヤーを応援し、彼らがしなかった人に対して犯した暴力に対して罪悪感を感じさせていました。文脈において、それは暗記の物語を超越し、業界全体のマイルストーンになりました。そのテレビの適応は、そのような荷物のない媒体に到着します。ここで、物語私たちの最後ほとんどの芸術のように、それが人間である方法と、それが失敗する方法で、人生または死ぬ。

私たちの最後1月15日日曜日にHBOとHBO MAXの初演。