ロックバンド4クラウドファンディングキャンペーンは、ゲームをPCに持ち込むことを望んでいます

ほんの数日前、ハーモニックスブログ投稿で黙っていましたコンピューターのリズムゲーム市場の状態について。今、スタジオは持ち込むことを探していますロックバンド4Windows PCに、フランチャイズの歴史の中で最初のものになります。 Harmonixは、この秋にWindowsでゲームをリリースすることを目指しています。35日間、図の150万ドルのクラウドファンディングキャンペーン成功しています。

ハーモニックスは、そのお金を使ってSUMOデジタルを雇ってPCバージョンを処理します。これにより、ハーモニックスはゲームの「新機能とコンテンツの構築に集中する」ことができます。英国のシェフィールドに本拠を置くSUMO Digitalは、ゲームの背後にある独立したスタジオです。ソニックとオールスターのレースが変身しましたそしてLittlebig Plane 3。 Harmonixは、スタジオの約1年後にPCバージョンを自己出版し、共同出版社のマッドキャッツリリースロックバンド4PlayStation 4とXbox Oneで。

のPCバージョンロックバンド4ゲームをプレイするために必要な機器コントローラーを考慮して、多くの可動部品を持つ命題です。音楽の取得に伴うライセンスの取り決め。そして、その長年ですロックバンドプレイヤーは、長年にわたってコントローラーとダウンロード可能な曲に多額のお金を費やしてきました。そして、その発表は、すべてがどのように機能するかについて多くの疑問を提起します。

音楽の後ろ

以来ロックバンド4's2015年10月にデビューします、Harmonixはaの更新を提供しましたほぼ毎月のベースバグの修正、新機能など。 Rigopulosは、最近のメールインタビューでPolygonに、スタジオは「ゲームのPCとコンソールバージョンのパリティを維持することを計画している」と語った。つまり、発売時にはPCバージョンがありますロックバンド4「コンソールバージョンに当時のすべての機能を含める」と、その時点から、Harmonixは3つのバージョンすべてを同期させます。

ロックバンド43つのプラットフォームは唯一の懸念ではありません。また、PlayStation NetworkおよびXbox Liveの閉じたエコシステムと比較して、オープンなプラットフォームであるPCの音楽セキュリティの問題もあります。 2015年6月に、PCバージョンの可能性ロックバンド4プロジェクトマネージャーのダニエル・サスマンは、ハーモニックスの主な懸念の1つは、プレイヤーが単にゲームから曲をリッピングできないようにすることだと言いました。

リゴプロスはその考えを確認しました。 「私たちは現在、多くのサードパーティの暗号化ソリューションを評価して、音楽がロックバンド4PCでは可能な限り安全になるでしょう」と彼は言いました。

Harmonix - Alex Rigopulos photo 480アレックス・リゴプロス

PCバージョンのメインサウンドトラックロックバンド4で紹介された65曲のセットリストと同一になりますロックバンド4コンソールで。イギリスのバッカーは、コンソールバージョンを事前注文した人と同じ30のトラックと、3つのボーナス「Best of Indie」曲を受け取ります。

悲しいことに、プレイヤーはDLCライブラリをゼロから構築する必要があります。ダウンロード可能なトラックは、購入されたコンソールファミリ(PlayStation、Xbox、またはWii)に縛られたままです。つまり、以前に購入した曲はPCに転送されません。これには、以前のロックバンドタイトルからのディスクエクスポートが含まれます。ロックバンド4、古いゲームからPCバージョンに音楽をインポートする規定はありません。

「現在DLCとして利用可能な曲ロックバンド4ゲームのデザイナーであるマシュー・ノルドハウスは、電子メールインタビューで、これまでに、ハーモニックスが再リリースされたと述べた。ロックバンド4からの音楽ロックバンドロックバンド3そしてロックバンドブリッツ;スタジオは、トラックを追加する予定ですロックバンド2レゴロックバンドそしてグリーンデイ:ロックバンド後日。

ソースに関係なく、すでにロックバンドのゲームやDLCを購入している人は誰でも、PCで再生したい場合はその音楽を再購入する必要があります。プラットフォームを切り替えた人々にふさわしい状況ですロックバンド4- 例えば、Xbox 360からPlayStation 4に行った人。

ハーモニックスは、ロックバンドのプレーヤーがPS3購入をそれぞれPS4およびXbox 360購入に追加費用なしで転送できるようにするために、SonyおよびMicrosoftと交渉しなければならなかったことに注意してください。 「Cross-Buy」のアイデアは長い間PlayStation Ecosystemの特徴であり、MicrosoftはXbox OneとWindows 10で実装し始めました。 Steamで - そしてもちろん、ValveとHarmonixが渡すDLC収益の多く。

自分をコントロールしてください

PCにロックバンドゲームがなかったため、既存のロックバンドコントローラーがPCバージョンで動作しないことを期待するかもしれません。ありがたいことに、そうではありません。

「いくつかの例外を除いて、ほとんどの既存のロックバンドコントローラーをサポートします」とNordhaus氏は述べています。

Harmonix - Matthew Nordhaus photo 480 マシュー・ノルダウス

PCバージョンは、PS4コントローラーをネイティブにサポートしますロックバンド4、これらの楽器はBluetoothを介して通信しているためです。 Bluetoothサポートが組み込まれているコンピューターまたはBluetoothアダプターが存在します。さらに、PlayStation 2、PlayStation 3、さらにはWIIの最初の3つのロックバンドゲームのBluetoothベースのワイヤレスコントローラーが機能します。この時点で、ゲームがサポートするかどうかは不明ですギターヒーロー楽器。

有線USB機器は現在動作していませんロックバンド4Xbox Oneでは、多くのロックバンドファンの悔しさまで、特に数百ドルを費やした人たちはイオンドラムロッカーNordhaus氏によると、Xbox 360。

ワイヤレスXbox 360機器は機能しますが、おそらく使用するドングル/アダプターに応じて新しいドライバー[...]を書く必要があります」とNordhaus氏は述べています。 Harmonixはサポートを確認できませんロックバンド4Wireless Xbox One Instrumentsはまだ、Nordhaus氏は、スタジオはその問題について「Microsoftと協力している」と述べています。

ロックバンドコントローラーをまだ所有していないPCの所有者については、FIGキャンペーンの支援者は、「割引料金で」貢献のアドオンとして購入できるようになります。 Mad Catzは現在すべてを製造していますロックバンド4InstrumentsとHarmonixの代表者は、Polygonに、これらのコントローラーがPCでゲームで動作することを伝えました。しかし、スポークスマンは、「今後数週間でもロックバンドのハードウェアについていくつかの発表をするつもりです」と付け加えました。

ロックバンドネットワークを復活させます

持ち込むロックバンド4PCにharmonixが人気のある要素を取り戻すことができますロックバンド3:ロックバンドネットワーク、ミュージシャンがゲームで自分の曲を販売できるシステム。のPCバージョンでロックバンド4、ロックバンドネットワーク用のインフラストラクチャは、バルブのSteamワークショップから来ています。これは、プレイヤーがPCゲーム用のMODやその他のユーザー生成コンテンツを作成できるようにするサービスです。

Old Rock Band Networkは、Microsoftの現在廃止された開発ツールセットであるXNAに依存しているため、Xbox 360でのみ利用できました。また、Song AuthorsはXNA Creators Clubアカウント(4か月で49ドル、1年で99ドル)に支払う必要がありました。 Steam Workshopでは、無料のサービスであるSteamワークショップでは必要ありません。

Rock Band Network logo art 512

ロックバンド3プレイヤーは2,000曲以上をロックバンドネットワークにアップロードしましたが、それらのどれもハーモニックスによってライセンスされていませんでした。システムの仕組みで、トラックは右sholdersまたはそれらをアップロードする権利を得た人々によって提出する必要がありました。のPCバージョンロックバンド4Nordhausは、既存の曲を元々提出するのにかかったよりも既存の曲をアップロードするために「はるかに少ない作業」と言ったが、それらの人々は彼らの曲を新しいロックバンドネットワークに再提出する必要があるので、それらの人々は彼らの曲を新しいロックバンドネットワークに再提出する必要があります。

ロックバンドのネットワークソングは、10代の評価のためにロックバンドのTを遵守する必要があったため、冒とくは含まれていませんでした。その標準はそのまま残っていますロックバンド4、そしてNordhausはPolygonに、ロックバンドのネットワークの著者は、「彼らがいつもしていた歌の作成のあらゆる側面を同じコントロールするだろう」と語った。新しいユーザーにとって、Harmonixは「プレイ可能な曲を作成するのにかかる時間を短縮できる方法を検討しています」とNordhausは言いました。

Harmonixはまだこれを確定していませんが、スタジオは現在、ロックバンドネットワークの曲を販売する予定ですロックバンド4スタジオが出すDLCと並んで、ゲーム内の音楽ストア。著者は、以前と同じ曲の販売削減を受け取ります:30%。リゴプロスはポリゴンに、ハーモニックスは「PCから最も成功した曲を選び、コンソールに戻すことに興味がある」と語った。ロックバンド3

ハーモニックスとのイチジクの歴史

Harmonixは、Kickstarterではなく資金を集めようとしています。の復活振幅、しかし図では、イチジクのプラットフォームが発表されました昨年の8月。開発者は、従来の報酬ベースの支援者と株式投資家からお金を求める能力を提供します。投資することを選択した人は、株式を受け取ることを選択します。

イチジクは、Obsidian Entertainment、Inxile Entertainment、Double Fine Productionsの3つの独立した開発スタジオの参加を通じて発売されました。 3社すべてがプラットフォームを介して次のプロジェクトに資金を提供することを約束し、イチジクの顧問委員会にメンバーを配置しました。

ダブルファイン精神診断2イチジクの3回目のキャンペーンであり、3人の設立パートナーの1人から来た最初のプロジェクトでした。また、最初のビデオゲームクラウドファンディングキャンペーンでもありました誰からも投資を受け入れます、単に富裕層だけではありません。 1月それは成功しました380万ドル以上の報酬ベースのお金と株式投資の予約を調達すること。180万ドル以上がまだ収集されていません、および米国の証券および交換委員会の承認を保留しています。

イチジクは現在、キャンペーンを実施していますジェイとサイレントボブ:慢性的な鈍いパンチ、ケビン・スミスの映画のキャラクターに基づいた大麻を注入したbrawler店員そしてエイミーを追いかけますロックバンド4キャンペーンは、2つの資金調達努力を同時に実行するイチジクの最初のインスタンスを表します。

昨年の9月、Harmonixは正式にサインオンしましたその関係を強化するために、ハーモニックスは最高のクリエイティブオフィサーであるアレックス・リゴプロスを会社の諮問委員会に配置しました。イチジクはPolygonに、そのパートナーシップの一部として、RigopulosとHarmonix自体の両方が図にストックオプションを付与されたと同時に、Harmonixは1500万ドルを獲得しました。プライベートエクイティ投資14人の非公開投資家から。

のためのキャンペーンロックバンド4PCの適応は150万ドルを求めており、RigopulosはPolygonに、提供された場合、株式投資の全額を受け入れる準備ができていると語った。これには、株式の高い認定投資家への株式の売却と、未認定投資家による株式の留保(SECの承認後に購入される)の両方が含まれます。

誰でもPCでロックバンド4の成功に投資することができます

イチジクブランドの用語「ゲーム株」の下で販売されている投資は、250ドルから始まります。認定されていない投資家と未認定の両方の投資家は、これらの株式に対して同じリターンを受け取ります。

HarmonixはPolygonに、ゲームの総予算は200万ドルになると語った。

「ハーモニックスは残りの四半期を自己資金調達するだろう」とリゴプロスは電子メールで言った。 「私たちは、イチジクの他の投資家と同じボートにいたいと思っています。」

イチジクプラットフォームの詳細については、私たちを参照してくださいストーリーストリームBabykayak