Fortniteの最新のパッチは、Borderlandsをテーマにしたエリアと新しいシールドバブルアイテムを追加します

A Fortnite character stands in front of a cell-shaded town wit the Borderlands symbol on one of the walls.

A Fortnite character stands in front of a cell-shaded town wit the Borderlands symbol on one of the walls.

Austen Goslin

オースティンゴスリン (彼/彼)はエンターテインメント編集者です。彼は最新のテレビ番組や映画について書いており、特にすべての恐怖が大好きです。

の世界国境地帯 に来ましたFortnite。最新のパッチは、パンドラの小さなセクション、国境地帯からの惑星を追加します。Fortnite地図。また、このパッチは、The Shield Bubbleと呼ばれる新しいアイテムを追加し、ほとんどのプレイヤーの構築方法に大きな変更を加えます。

の領域Fortniteパラダイスパームズの南西マップは現在、パンドラをテーマにしています。この領域が置き換えられますFortniteとの伝統的な胸国境地帯チェスト、プレイヤーが自動的にシールドを生成できるようにします。それは一致するようにゲームのアートスタイルを変えます国境地帯'セルシェード。

Patch V10.20は、Shield Bubbleと呼ばれる新しいアイテムもゲームに追加します。シールドバブルは、使用すると、すべての入ってくる発射体と爆発物がシールドに出入りするのをブロックするシールドを作成する珍しいアイテムです(ただし、プレイヤーが歩くのを止めません)。シールドは30秒間、または誰かがシールドのエミッタを破壊するまで続きます。

最後に、このパッチは、ターボビルディングの仕組みに小さくても意味のある変化をもたらします。この変更により、ビルドを0.05秒から0.15秒に配置するまでの時間が長くなります。これはそれほど聞こえないかもしれませんが、非常に迅速に構築するために使用される人にとっては大きな変化になり、ゲームビルド戦争を劇的に遅くします。

に来る変更を完全に見てくださいFortniteパッチV10.20では、を見ることができますパッチノート下に。

FortniteパッチV10.20ノート

武器とアイテム

シールドバブル

  • 珍しいアイテム。
  • 床の戦利品、チェスト、供給ドロップ、自動販売機から見つかりました。
  • 30秒間続きます。
  • 発射体と爆発物をブロックする大きなバブルを作成します。ただし、プレイヤーはそれでも実行できます。

発射体と爆発物はバブルの内側から発射できますが、外に出ることはできません。

バブルのエミッタには400 hpがあります。それを破壊すると、バブルを無効にします。

ブルート

  • ブルートのマップアイコンは、プレイヤーがボードした後、すべてのプレイヤーに表示されます。アイコンは、移動するときに車両に従います。
  • これは、試合中のすべてのプレイヤーに対するブルートの存在と場所の認識を高めることです。
  • 先週実装されたブルートの変更

ジャンクリフト

  • ジャンクリフトは、すべてのモードで再有効になっています。

アーチ型

  • ストームフリップ
  • ドラムガン
  • ストームスカウトスナイパーライフル

バグ修正

  • ジャンクリフトが衝撃に対する獣を破壊しなかった問題を修正しました。
  • 自動販売機から受け取った武器とアイテムは、それらを受け取ったときに表示される武器やアイテムとはもはや違いはありません。
  • スプラッシュが意図したよりも早く展開できる問題を修正しました。
  • 戦闘ショットガンは、照準器(スナイパーライフルなど)を照準しながら使用する武器からプレイヤーを交換した後、短期間、短期間不正確になりません。
  • 衝撃波は、大群のメンバーに適切に影響を与えました。
  • 小さなシールドポーションが49にあった場合、プレーヤーのシールドを50に埋めない問題を修正しました。
  • 臭い爆弾が獣を使用してプレイヤーにダメージを与えることが少ない問題を修正しました
  • ドライバーを伴わない野brutの砲手は、火山の渦にいる間、もはや妨害されたビューを持っていません。
  • ホバーボードは、もはや獣に乗ることができません
  • ブルートのダメージ状態は、車両ラップを装備したプレイヤーが以前は空いていなかったブルートに入ると現れます。
  • ブルートのショットガンをリロードすると、ミサイルを発射できなくなります。
  • Brute's Air Slamが、意図したよりも多くのダメージを与えた問題を修正しました。
  • 獣の自己破壊タイマーは、もはや一時停止できません。
  • ミサイルを積み込んでいる間に獣を出たり出されたりするシートの切り替えは、もはやエモートできなくなります。
  • ブルートに入ると、プレイヤーは出口で武器やアイテムを使用する能力を失いなくなります。

ゲームプレイ

パンドラ

パラダイスパームズの近くのオアシスで、リフトビーコンがパンドラリフトゾーンを作成しました。

  • Fortnite x Mayhem Collabの一部。
  • このリフトゾーンは、惑星パンドラに非常に似ています。ただし、単なるモデルではありません。惑星のルールでさえ適用されます!

リフトゾーンにいる間、プレイヤーは4秒間のダメージを受けなかった後にシールドを生成し始めます。

  • Pandoraは9月10日まで利用できます。

傾斜した町

  • 町を周囲の丘につなぐ横断可能なパスを追加しました。

これは、傾斜した町で行われるゲーム後期サークルでのエクスペリエンスを改善するためです。

その後のターボビルドの配置の間の時間を0.05秒から0.15に返しました。

  • これは、タートリングに関しては、Pingに関する競技場を平準化することを目的としています。
  • ターボビルドを使用した構造の最初の配置は同じままです。

動く嵐

  • セーフゾーンは、試合の後期段階で縮小しながら動きません。
  • 注記:この変更は、アリーナやトーナメントのプレイリストに影響しません。
  • この変更は8月23日に実装されました。

バグ修正

  • ブルートを使用している間に傾斜した町のリフトゾーン内に入ると、スクリーンフィルターが発生しなくなり、リフトゾーンを離れた後もビルディングなしの効果が残ります。
  • ブルートからノックアウトされると、プレイヤーは意図しないダウンに入りますが、歩き/走ることができず、復活できない状態ではありません。
  • 大群のメンバーが獣でプレイヤーを攻撃しない問題を修正しました
  • ブルートを損傷すると、雨急流の損傷のしきい値にカウントされなくなります。
  • 破壊できない建物内のプレイヤーは、ジャンクリフトによって損傷を受けることができなくなります。
  • 配置されているオブジェクトを破壊することで胸または弾薬容器を破壊すると、これが開きます。

アートとアニメーション

バグ修正

  • アイドル状態で、Catalystの左腕がロビーの複数のバックパックをクリップする問題を修正しました。
  • Y0ND3R衣装とEQラップは、PlayStation 4で正しくアニメーション化するようになりました。
  • 傾斜した町のリフトゾーン内で野bruteに搭乗し、ブルートにいる間にリフトゾーンを出ると、プレイヤーの服が装備された服に戻ることができなくなります。

オーディオ

  • 球体からカプセルへのジャンクリフトのオーディオ減衰の形状を調整しました。

これは、高く出現したときにジャンクリフトオブジェクトをより聞こえるようにすることです。

  • Minigunの過熱オーディオのボリュームを減らしました。

バグ修正

  • フラググレネードのヒューズ音は、スローされたときに発生しなくなります。
  • バトルバスのオーディオは、スターターアイランドの間違った場所から再生されなくなりました。
  • 投げられた発射体がプレーヤーに当たった場合、ジャンクリフトオブジェクトのスポーン音効果が再生されない問題を修正しました。

ui

バグ修正

  • シーズンXの間に初めてログインするときにプレイヤーが課題を見ることができないことを含む問題を修正しました。
  • ブルートのガンナーモードの入力UIは、コントローラーを使用してプレーヤーの間違った入力を表示しなくなりました。
  • プレイヤーのアイコンが適切に更新されない問題を修正しました。
  • 包帯や小さなシールドを適用した後、健康とシールドメーターで丸めエラーは発生しません。
  • ソーシャルパネルがチームメンバーの誤ったセットを表示する原因となった問題を修正しました。

リプレイ

  • ローカルリプレイは、サーバー/ブロードキャストリプレイのHUDと同じHUDになりました。
  • プレイヤーがリプレイで排除された後、カメラはチームメイトまたはそれらを排除したプレーヤーをフォローします。
  • 再注文し、リプレイHUDコントロールをわずかに変更しました。

その一部として、プレーヤーリストにアクセスするために使用されるボタンが削除されました。ただし、プレイヤーはマップ画面を使用してプレーヤーリストにアクセスできます。

  • 8月20日、PlayStation 4とXbox Oneのサーバーストリーミングリプレイを無効にして、安定性を向上させ、パフォーマンスの問題に対処しました。

バグ修正

  • 地面にぶつかった後、リプレイの巻き戻しに小さなジャンクリフトオブジェクトの一部が隠されない問題を修正しました。
  • 投げられたジャンクリフト発射体は、リプレイで複製されなくなりました。
  • リプレイで地面にぶつかるジャンクリフトオブジェクトは、資産が表示されなくなりました。
  • Replayで発生しないJunk Riftのオーディオエフェクトを含む問題を修正しました。

携帯

  • iOSは、パッチを当てた後、プレイヤーのゲームの最初の実行中にコンテンツを最適化します。これは、バトルバスが出発するのを待つときのヒッチングとロード時間を短縮するのに役立ちます。
  • 60FPSサポートは、iPhone 8で再度有効になっています。
  • パッチプロセス中に画面上に表示される画像を更新しました。

バグ修正

  • プレイリストタイル、「新しい」タイル、イベントページタイルが正しい画像を表示するようになりました。
  • キャラクターと一部の化粧品の間の衝突の問題を固定しました。
  • Androidでブルートを使用する場合、オーディオの問題を修正しました。
  • 映画を裏切ることは、黒い画面を引き起こしなくなりました。
  • フォントアライメントは、チャレンジメニューで修正されています。
  • 弾薬ベルトが浮かぶ問題を修正しました
  • 一部の車両に対してAutofireがアクティブである問題を修正しました。