画像:Polyphony/Sony Interactive Entertainment
マシュー・レイノルズ サービスの副編集者であり、Elden Ring、PokémonGo、Destiny 2、およびFortniteのガイドを書きました。彼は以前にEurogamerで働いていました。
どちらを知っているPS5プロゲームコンソールに来ることは、11月7日に到着したときにベースプレイステーション5を購入する価値があるかどうかの決定的な要因です。
まず、PS5 Proには排他的なゲームやアクセサリーがなく、PS5でリリースされたすべてがアップグレードされたシステムで機能することを知っています。
私たちのPS5 Proレビューそれがあなたの時間の価値があるかどうかをより詳細に説明しますが、簡単に言えば、PS5 Proで正確にどのような機能強化を得ることができますか。 PlayStation 4 Proと同様に、開発者はタイトルのアップグレードされたバージョンをリリースして、より強力なハードウェアを活用できます。そして、そうでない場合、すべてのゲーム(PS4タイトルを含む)は、オーダーメイドのPS5 Proバージョンがなくても、「ゲームブースト」モードを利用できます。
このガイドでは、1回目と第三者の両方から、そして私たちが知っている特定のアップグレードから、これまでに確認されたすべてのPS5 Proゲームを説明しています。
更新(11月4日):いくつかのライブサービスゲームを含むPS5 Pro Launch Weekに参加するときに30の新しいゲームを追加しました(などFortniteそしてウォーフレーム)、いくつかの新しいファーストパーティタイトル(Good of WarRagnarökそして夜明けまで)、そして過去1〜2年の最大のゲームのいくつか(バルドゥールのゲート3、Madden NFL 25、 そしてEAスポーツFC 25)。
どのPS5 Proゲームの拡張機能を期待できますか?
画像:Sony Interactive Entertainment
当時のバージョンであっていた4Kテレビ市場に対応していたPS4 Proとは異なり、PS5には帽子をかぶる特定のセールスポイントはありません。 (8Kは大衆市場の魅力には遠すぎます。1つはPS6 Proの1つです。)
代わりに、3つのピッチング(またはMark Cernyとして、PS5のリードアーキテクトが「ビッグ3」と呼んでいます)。より大きなGPU(グラフィックプロセッシングユニット)、改善されたレイトレース、およびAI駆動のアップスケーリング - 忠実度モードが提供する視覚的品質を犠牲にすることなく、パフォーマンスモードのより高いフレームレートを組み合わせることを幅広く目的としています。
に感謝しますDigital Foundry Pre-Release Specs Deep Dive、私たちはこれが実際に何を意味するのかについて良い考えを持っています。たとえば、CPU /処理速度のアップグレードはかなり控えめな10%であるため、すべてのゲームがPS5 Proの仕様で1秒あたり60フレームを提供することを期待しないでください(PS4 ProのベースPS4での33%の増加と比較して) 、フレームレートが大幅に高いよりも、追加の安定性を期待できることを示唆しています。
ただし、グラフィックスブーストは紙の上で有意に見え、10.23テラフロップスから33.5になります(ただし、実際には、これは45%のバンプに近い可能性があります)。一方、AI機械学習を使用するオーダーメイドのアップスカラー(PlayStation Spectral Super Resolutionという名前)は、より高い解像度に到達するのに役立ちます。最後に、メモリの1.2 GBの増加も来ていますが、前述のレイトレースとUpscaler Techによって食べられたように聞こえます。
最終的に、開発者がアップグレードされた技術を正確に使用する方法は、ゲームごとに異なります。これらすべてを念頭に置いて、どのゲームがPS5 Proの新しい仕様をサポートし、リリース前にアップグレードを何を知っているのでしょうか?
PS5 Pro Enhanced First-Partyゲームを確認しました
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ソニーのファーストパーティスタジオからの以下のゲームには、PS5 Pro固有のアップグレードが与えられ、特に明記しない限り、発売時にPS5 Proと一緒に利用可能になります。
- 悪魔の魂(具体的な機能強化は概説されていません)
- Good of WarRagnarök
- グランツーリスモ7 (4K 60fpsでのゲームプレイの車の間のレイトレースの反射と、専用の8Kモードをサポートします。CNETによると))
- Helldivers 2 (コミュニティマネージャーのThomas Peterssonが確認しました不和、具体的な機能強化は概説されていません)
- Horizon Forbidden West (Mark Cernyによると、全体的に「詳細なブースト」と同様に、「照明と視覚効果の改善」と「映画の髪と皮膚」があります。
- Horizon Zero Dawn Remastered(「PS5 Proのパワーを利用するために改善された一連のグラフィカルな特徴も含まれ、燃えるような速いフレームレートで非常に高い忠実度を提供する」ことを含みます。ゲリラ・ゲームのヤン・バート・ヴァン・ビークは言います))
- マーベルのスパイダーマンリマスター(Core Technical Director Mike Director Mike Fitzgeraldによると、InsomniacのフルPS5 Proラインナップはパフォーマンスプロモードを使用して、「パフォーマンスモードのスピーディー60フレームを備えた「鮮明な4K」解像度とレイトレース機能」を提供します」)
- マーベルのスパイダーマン:マイルズモラレス(上記を参照)
- マーベルのスパイダーマン2 (上記を参照してください。追加の確認された詳細には、木や手続き型車を含む遠くの詳細が含まれています)
- マーベルのウルヴァリン(TBC; 2025年に初期に来る)
- Ratchet&Clank:リフト (オープニングパレードシーン中など、遠くの詳細はより明確になります)
- 最後のパート1(遠くのより鋭い詳細を含む、毎秒60フレームでより大きな視覚的な詳細を提供します)
- 最後のパート2はリマスターされました(上記を参照)
- 夜明けまで
PS5 Pro Enhanced Shird-Partyゲームを確認しました
サードパーティスタジオからの以下のゲームには、PS5 Pro固有のアップグレードが与えられ、特に明記しない限り、発売時にPS5 Proと一緒に利用可能になります。
- アラン・ウェイク2(ベースPS5よりも高いレンダリング解像度で、レイトレースを備えた30fps品質モード、または60fpsパフォーマンスモードの選択、4Kでも出力します)
- アルバトロス
- アサシンクリードミラージュ
- 暗殺者の信条の影(「強化されたレイトレースのグローバル照明技術」、他の視覚的改善の中でも)
- 頂点の伝説
- Arma Reforger
- バルドゥールのゲート3
- Call of Duty:Black Ops 6
- デッドアイランド2
- ディアブロ4(X / Twitterで確認されました10月3日にゼネラルマネージャーのロッドファーガソンによる「後日の詳細」と
- ドラゴン時代:ベイルガード(既存の忠実度とパフォーマンスモードの改善は、PS5 Proで提供されます)
- ドラゴンのドグマ2(PlayStation Spectral Super ResolutionとNew Ray Tracing Techは、フレームレートの改善を提供します)
- Dying Light 2:リロード版
- EAスポーツカレッジフットボール25
- EAスポーツFC 25
- 入隊
- F1 24 (CNETによると、「舗装の雨が車と空を反映した」など、雨天の間など、新しいレイトレースの詳細)
- ファイナルファンタジー7再生(60 FPSフレームレートの「既存のパフォーマンスモードとグラフィックモードの特性を組み合わせて」「グラフィックモードと同等の」解像度である新しい拡張モード))
- Fortnite
- ホグワーツのレガシー (より良いレイトレース、「より多様な反射表面、そして影の鋳造におけるさらなるリアリズム」を提供します)
- カヤックVR:ミラージュ
- pの嘘(によると、「よりスムーズな」品質モードと「ネイティブ4K」パフォーマンスモードを提供しますEurogamer))
- 倒れたロード(パフォーマンスモードは4K60FPSで1440pから上昇し、品質モードはネイティブ4K30FPSで実行されます)
- Madden NFL 25
- メタルギアソリッドデルタ:ヘビイーター
- NARAKA:BladePoint
- NBA 2K25
- 男の空はありません
- パルワールド
- パラディンの通路
- 惑星コースター2
- Professional Spirits Baseball 2024-2025
- バイオハザード4(不特定のより高いフレームレートで実行)
- バイオハザードビレッジ(120 FPSフレームレートをサポートします)
- ロニンの上昇
- スターウォーズジェダイ:サバイバー(Respawnのゲームは品質モードで2160pの解像度で実行されますが、パフォーマンスモードは、テクニカルディレクターのBobby Wilkinsonによると、「高解像度で60 fps […]、レイトレース、およびアンビエントオクルージョンを提供します)
- スターウォーズ:無法者
- 恒星の刃(「50 fps以上」での4K解像度、80 fpsフレームレートのサポート)
- テストドライブ無制限:ソーラークラウン
- カリストプロトコル
- 乗組員のモーターフェスト(「視覚設定と詳細をさらに押します」)
- 決勝戦
- 最初の子孫(拡張レイトレース、不特定の高解像度、画質)
- 戦争の雷
- ウォーフレーム
- World of Carships:伝説
よく見ることができますファイナルファンタジー7再生の拡張機能 - そして、PS5 Proゲームプレイの最も広範な見方 - YouTubeのデジタルファウンドリー。
上記のリストのいずれかでゲームが言及されていない場合でも、すべてのゲームが現在のように、またはオプションの「ゲームブースト」モードを介してすべての既存のPS4およびPS5ゲームで利用できるかどうかにかかわらず、すべてのゲームはPS5 Proで再生可能です - それは、彼らがゲームの特注のPS5 Proバージョンがそうするのと同じように、単にハードウェアを利用しないことを意味します。