ストーカー2ドキュメンタリーは、ストーカー2をプレイしていなくても、時間の価値があります

画像:GSCゲームの世界

ジェフリー・パーキン (彼/彼)は、ほぼ7年間、ポリゴンのビデオゲームガイドを書いています。彼は、存在するゲームのあらゆるジャンルを愛することを学びました。

私は期待していました戦争ゲーム:The Making of Stalker 2ドキュメンタリー- 2024年10月に開発者GSCゲームワールドが発行したビデオ、約1か月前ストーカー2のリリース - 90分間のコマーシャルのように感じるため、ゲームのデザインと機能を宣伝しながら、誇張された業績を自慢しています。その代わり、戦争ゲームは、歴史のレッスンの感情的な腸のパンチであり、本当に感動的なドキュメンタリーです。

最初のストーカーゲーム - ウクライナのスタジオGSCゲームワールドによって作成されたサバイバルホラーゲーム - は2007年にリリースされ、漠然と前向きなレビューを行い、1500万枚以上のコピーを販売している一連の前編と順番ではない順番を開始しました。 11年後の2018年、公式の続編が発表されました、2021年に予想されます。その後、遅延しました2022年12月。次に、いつロシアはウクライナに侵入しました2022年2月に、その日付はなりました会うことは不可能です

ドキュメンタリーは、GSCゲームの世界がどのようにその新しい現実をナビゲートしたかを詳述しています。そこでは、キエフがほぼ囲まれており、電気と暑さが不確実であり、爆撃はほぼ一定でした。

この映画は、最初の攻撃から約8か月後にGSCゲームワールドがロシアでゲームを販売せず、ロシアのローカリゼーションをサポートしないと発表したときの瞬間を捉えています。このスタンスは、ドキュメンタリーに示されている1つのツイートが読むように、「ゲームからゲームを排除する」ことを好むファンから多くの熱を獲得しました。

「政治を空白から守る」は、芸術とストーリーテリングの目的を根本的に誤解する特権的な立場であり、常に特権的な立場でした。しかし、それはストーカーとGSCの決定を乱暴に誤解しています。ストーカー2ゲームだけではありません。それは、ゲームが作成された設定と時間についてです。

ウクライナのアイデンティティとチェルノブイリ災害について話すことなく、ストーカーゲームについて話すことはできません。そして、あなたはソビエト連邦について話すことなく、どちらかについて話すことはできません。 GSCにとって、ツイートが示唆するように、それは「政治」ではありません。それは人生です。それは歴史です。

戦争ゲームドキュメンタリーは、この歴史を確立するために多くの時間を費やしています。注目のGSC従業員の一部は、チェルノブイリ災害の影響を直接受けました。 1986年は40年前にはありませんでした。チェルノブイリ除外ゾーンから100マイル以内に住んで働いていた人々がいます。それらのいくつかは、ウクライナ語と文化的アイデンティティがあったとき、ソビエトの支配下で育ちました積極的に抑制されます

そして、作っている間ストーカー2、彼らの母国はロシアに攻撃されました。

あなたの国が外国の力によって積極的に侵略されているとき、どのようにしてゲームを作り続けますか?エグゼクティブプロデューサー兼クリエイティブディレクターのマリイアグリゴロビッチは、エグゼクティブプロデューサー兼クリエイティブディレクターをドキュメンタリーで述べています。チャーターバス、避難ルート、および可能な限りNATOの国に近づく計画があり、その後チェコ共和国への完全な移転があります。

会社の半分以上 - 家族と一緒に、キエフを去りました。他の人たちは滞在し、数人が軍隊に加わりました(特に、彼らのサービス中にGSCゲームの世界の給与に留まりました)。 Kyivの自宅で働いている開発者のドキュメンタリーには、窓を開けてAir Raid Sirensの音にクリップがあります。 GSCスタジオは爆弾シェルターを2倍にしました。

ストーカー2今は出ています、そしてそれは完璧ではありません(しかし、私の経験では、PCよりもコンソールでは無限に優れています)。それでも、それが存在することさえそれ自体のお祝いであり、アイデンティティ、文化、歴史、そしてはい、それにつながった「政治」のお祝いです。戦争ゲーム作成に関するドキュメンタリーですストーカー2、しかし、政治をゲームから締め出すことは価値があるか、さらには可能であるという考えに対する90分間の反論です。それはコマーシャルではありませんが、これらの開発者がこのゲームを作ることを妨げようとしたのは、すべてのすべての象徴的な中指、すなわち、世界的なパンデミックと戦争であるという象徴的な中指です。これは、現在起こっている出来事に対する歴史の影響を詳述する歴史ドキュメンタリーです。そして、見るのに時間をかける価値があります戦争ゲームあなたがプレイを計画しているかどうかに関係なく、ビデオゲームやゲーム文化全般のファンとしてストーカー2か否か。