ウルヴァリンの実写マスクはVFXとファンダムと争わなければなりませんでした

ファンと映画製作者は、最初のX-メン映画がブラックレザーを支持して彼のマルブルビー色のコミックコスチュームを捨てたので、ウルヴァリンのコスチュームが実写でどのように見えるべきかについて反論しています。ファンのみのキャラクタースナーク。 (X-Men '97最近その瞬間を参照し、スクリプトをひっくり返しました。)a2013年に削除されたシーンウルヴァリンウルヴァリンのクラシックなコミックスーツがライブでどのように見えるかをからかいましたが、彼は実際には2024年までスーツを着ていませんでしたデッドプール&ウルヴァリン- どれのまだキャラクターは、黄色と黒の革が彼にとって良い外観であるかどうかについて冗談を言っています。

しかし、キャラクターがウルヴァリンの服装の選択について冗談を言う余地がある場合、wētāfx'sVFXスーパーバイザーダニエルマカリン実際に画面で機能する方法を見つけなければなりませんでした。でデッドプール&ウルヴァリン、ヒュー・ジャックマンはついに恐ろしい「イエロー・スパンデックス」を着用します。彼のマスクを含み、実写映画のために断固として設計されていない、メタルウィングスの劇的なカウルとのジョブビーです。マカリンは、映画で信じられるマスクを作るステップの1つは、監督のショーン・レヴィとプロデューサーがヴィターにそれに取り組むように説得したと言います。

「最初の課題は、私たちにそれをさせるというアイデアを売ることでした」とマカリンは映画のリリース後のインタビューでポリゴンに語った。 「彼らが私たちにシーケンスのいくつかを見せて、私たちがマスクを見たとき、私たちはそのようでした、何てことだ!このファンは、はい!これです!あなたは聴衆のメンバーと同じくらい興奮しています - しかし、あなたはそれを見ています、私はこれに参加する必要があります。私はこれをより良くする必要があります。私に何ができる?

画像:ジェイメイドメント / 20世紀スタジオ、マーベルスタジオ

マカリンは、デッドプールを演じるプロデューサー/共同作家のライアン・レイノルズは、すべてがwētāの関与のためにあったと言いますが、「キャンプの半分は、あなたが知っている、いいえ。テストをしましょう。「人々がマスクに恋をして可能な限り信じていることを確認するために、私たちが強化または改善したいと思っていた小さな化粧品の詳細[…]を含む長い一連のテストと議論が続きました。このプロセスには時間がかかりましたが、「ゆっくりと、私たちはそれについて確信していなかったすべての人々を追い越しました。

wott the haveデッドプールの仮面表現の背後にあるVFXアウトレットでした最初からデッドプール2016年、そして3つの映画すべてで、デッドプールと彼の衣装を着た同盟国とのシーンは、デジタル微調整を備えた実用的なオンセットコスチュームマスクを使用しています。マカリンは、ディズニーがプロデュースしたスーパーヒーロー映画は、重いCGの変更を通じてスーパーヒーローコスチュームを管理することで知られているにもかかわらず、デッドプールが20世紀フォックスからディズニーに移行したため、生産プロセスが変わっていないことを確認しています。それらを完全にデジタル効果にします

「ライアンは、彼が愛するチームと、このシリーズに非常に多くの時間とエネルギーを捧げてきた人々を維持することに非常に特別でした」とマカリンは言います。 「マーベルは彼を信頼し、監督のショーンはとても[...]インターネットで表示されたものウルヴァリンのコスチュームを非常に早い段階で、それは人々の懸念に対処していたと思います。私たちはこれをデジタルで行っていません。私たちはこれらのスーツを着ています。私たちはそれをやっています。それは私たちの体です。私たちはこれらのキャラクターにできる限り命を吹き込み、あなたはそれを見るでしょう。だから、私たちはデジタルになることについて本当に話し合っていませんでした。」

どちらかといえば、反対は真実でした。映画製作者は、特にマスクの黒い「翼」を考えると、ウルヴァリンのマスクをデジタル的に強化するのではないかと心配していました。 「これらの翼の先端をデッドプールのマスクで黒い革を動かす方法で動かしたら、すぐに漫画を感じます」とマカリンは言います。 「そして、私たちは人々がそれらの会話に参加することを望んでいません、マスクはデジタルでしたか?アニメーションに見えます。ヒューのパフォーマンスには適合しません。

その問題は、彼のマスクを構成するさまざまな資料に異なるデジタルルールを適用することで解決されました。 「[]金属は非常に、非常に少なく、ほとんどの場合、まったく動きません」とマカリンは言います。 「彼の黄色い布はかなり動きます。そして、それはあなたが黄色い領域でもっとしわや表情が来るのを見るところです。そして、私たちは金属の下に目を少し動かすことができます。劇的に動かすことはできません。」

一方、ウルヴァリンの目にアプローチする方法を考え出すことは、ロジスティクスや物理学の問題ではなく、ファンを和らげることについてです。

「私たちは、純粋なファンサービスに行き、いくつかの古典的な漫画本のウルヴァリンの目で行くかどうかのこのテストをしなければなりませんでした。彼らは目の上部に非常に大きな傾斜と曲線を持っています」とマカリンは言います。 「だから非常にオタクで、私たちはすべての漫画本のリファレンスを持ち出し、そこに入れて、漫画本の外観を彼に与えます。そして、私たちは、なんてこった、まだフレームとして、それはとてもクールに見えます![しかし]そうですない動いてクールに見えます。それは、映画と同じ視覚的なスタイルではないコミックの外観を与えます。

「それで、私たちはそれを元に戻し始めました。OK、100%コミック、50%コミックを持ちましょう。それから私たちはそれを減らし、彼の目がヒューのパフォーマンスの感情でまだ動くことを可能にするもののバランスを見つけることができます。しかし、漫画シリーズのようにアニメーション化されたように、私たちはそれを見せたくありませんでした。」

マカリンは、レイノルズが定期的にwētāチームに電話をかけるように呼びかけたと言いますデッドプールの表情に関する微調整と実験- しかし、ジャックマンは実際の理由で同じ種類のリクエストを持っていませんでした。

「彼はライアンよりも限られています。彼の顔を見ることができるからです」とマカリンは言います。 「彼が言うことができるわけではありません、ねえ、別のラインを試してみたいです。私は[彼の]顔を向き直して、新しい顔のパフォーマンスをしていません。私たちはその日に彼がしたことに固執する必要があります。」

代わりに、すべての微調整、および議論は、マカリンの意見を述べたウルヴァリンを愛するチームから来ました。

「私は元のX-Men漫画で育ったので、その外観が大好きです」と彼は言います。 「私たちの机の上には、ウルヴァリンの彫像やおもちゃなどがたくさんあります。そのため、私たちが経験した豊富な参照があり、このキャラクターの愛だけでなく、それを特定の方法で望んでいるすべての人がどれだけそれをとるかについて多くの議論がありました。だから、彼のコミックスタイルのバランスを見つけることは楽しかったが、トリッキーだった。人々はこのキャラクターを知っていて愛しています。彼らは個人的にそれを取ります。そして、あなたはそれを監視する必要があります。」

デッドプール&ウルヴァリン今は劇場にいます。