あなたのお気に入りの子供時代の映画は、合計の興行科だったかもしれません。 90年代後半から2000年代初頭を定義したアニメーション映画は、VHSで見て育った世代に愛されていますが、これらの懐かしいお気に入りの多くは、重大な失敗、興行失望、またはその両方でした。途中で何が悪かったのですか?そして、なぜ彼らは事実の後にそのような愛を得たのですか?最愛のアニメーション障害シリーズは、これらの古いVHSテープ(または、より正確には、ストリーミングで映画を見つけます)を捨てて、これらの映画のいくつかを調べます。
ディズニールネッサンスが1994年にピークに達したときライオンキング、他のスタジオは、劇場のアニメーションが数百万ドルをかき集めることができる実行可能な大ヒットサブジャンルになったことを突然見始めました。多くのスタジオが独自のアニメーション部門を開設し、ワーナーブラザーズアニメーションの幹部は、大きなファンタジーアクションアドベンチャーミュージカルでアニメーションの富に向けて旅を始めようとしました。キャメロットの探求。
しかしキャメロットの探求おそらく実証済みのディズニーのフォーミュラは永遠に続かないという最初の兆候となりました。また、他のスタジオがそれをコピーするだけで成功を収めることができなかったことを示しています。このプロジェクトに取り組んだクリエイティブは情熱的なものでしたが、ストーリーテリングよりもマーケティングを選択した幹部からの混合メッセージは、最初から映画を運命づけていました。しかし、それは貧弱な興行収入を得て、レビューが不十分になったにもかかわらず、それはそれで育った子供たち、特に初めて若い女性が剣を振り回し、素晴らしい冒険に乗り出すのを見ることができた子供たちにとって何かを意味しました。
発売日:1998年5月15日
監督:フレデリック・デュ・チャウ
生産予算:4,000万ドル
世界的な興行収入:38.1百万ドル
腐ったトマトスコア:45%
それが何であるか
エクスカリバーが邪悪なルーバー(ゲイリー・オールドマン)によって盗まれた後、ヤブの若いケイリー(ジェサリン・ギルシグ)は、ルーバーと彼の魔法のように増強された軍隊がキャメロットを襲撃し、アーサーを倒す前に剣を回復しようとしています。禁じられた森にいる間、彼女は盲目の隠者ギャレット(ケアリーエルウェス)と双頭のドラゴン(エリックアイドルとドンリックルズ)と協力して、その日を救います。
少しバックストーリー…
Warner Bros. Feature Animationが発表しましたキャメロットの探求1995年5月、スタジオの最初のフルレングス機能アニメーション映画として。技術的には、この時点でワーナーブラザーズはすでにターナーアニメーションを所有しているので、1997年猫は踊らない前にキャメロットの探求。しかし、最初から、ワーナーブラザーズバナーの下で完全にプロジェクトを明確に好みました。そして間に猫は踊らないマーチャンダイジングの予算のなめを見ていませんでした、「広範なマーケティングとマーチャンダイジングのサポート」は、キャメロットの探求によると、計画ロサンゼルスタイムズ。
アソシエイトプロデューサーのZahra Dowlatabadiがポリゴンに語る、ワーナーブラザーズアニメーションに参加するのはエキサイティングな時期でした。当時のニュース記事はすぐに比較されましたキャメロットの探求ディズニー・ルネッサンス映画にとって、ドウラタバディのエネルギーは、ディズニーを正確にエミュレートしようとするスタジオの試みから来たのではなく、アニメーションが最終的に合法と見なされていたという興奮から生まれました。
「[ディズニー]のような映画での成功ライオンキングそしてアラジン人々がアニメーションを非常に実行可能なエンターテイメントとして見る機会を本当に提供しました」とドウラタバディは言います。
ワーナーの幹部は非常に熱心だったので、脚本が確定する前に映画を制作に急いで行きました。 Vera Chapmanの同じ名前の本に基づいた元の物語は、Susannahという名前の若い女性が妹を救うために聖杯の探求に出発したときに続きました。しかし、ワーナーブラザーズフィーチャーアニメーション社長のマックスハワードは、聖杯をエクスカリバーに変更することを決めました。最終的に、映画のオリジナル監督の1人と共同プロデューサーが創造的な違いを残しました。 (彼らが解雇されたのか、辞任したのかについての噂が分かれていました。)その後、2人の監督アニメーター、アート部門の複数の従業員、映画の最初のプロデューサーがプロダクションを去りました。
連絡を受けたとき、以前は映画の初期のプロダクションに関与していた1人がポリゴンに語った。
この争いは秘密ではありませんでした。映画が出てくる前でさえ、レコード匿名のインタビュー対象者からのひどい引用でRifeの記事を公開しました。 「私が言える最も簡単なことは、頭に20種類の映画を持っている20人がいたということです」と1つの情報源は言います。 「トップダウンから、この映画が何であるかを言う人は誰もいませんでした。誰も何も言わなかった。」
映画に対する明確なビジョンがなければ、ワーナーはますます多くのお金を沈めましたキャメロットの探求。 Dowlatabadiは、非常に頻繁に、お金を使うことさえした定量化可能な理由、あるいは予算のパラメーターさえあるとは限らないと語っています。特にすべてのマーチャンダイジングとマーケティングのタイインで、コストが積み上げられていました。 1997年11月から1998年5月までプッシュされた後、キャメロットの探求最終的に劇場でリリースされました。
なぜうまくいかなかったのか
「この映画はあまりにも多くのことをしようとしたと思う」とダウラタバディは言う。 「それは音楽になろうとしたと思う。それはアクションアドベンチャーになろうとしました。キッチンであまりにも多くのシェフを喜ばせようとしました。」
映画がそれらすべてのものになれないということではありません - 実際、ワーナーブラザーズにとって不幸な状況では、ディズニーのムーラン数週間後に出てきましたキャメロットの探求。どちらの映画も、父親を称えるために剣を拾っている若い女性をフィーチャーしたアクションアドベンチャーミュージカルです。彼らは両方ともコミックリリーフドラゴンと協力し、キャピトルシティを襲撃し、現在の支配者を退位させることを計画している長いぼろぼろの髪でグレイスキンの悪役から土地を救うために働きます。しかしムーラン客観的にはより良い映画であり、グローバルな興行収入で3億ドル以上を獲得しましたが、クエスト4,000万ドルをクラックしませんでした
キャメロットの探求それがしようとしたことをやってのけませんでした。映画の1曲(「祈り」)アカデミー賞にノミネートされ、その音楽番号のほとんどはポップでロック志向であり、彼らはファンタジーの叙事詩からのものであるとはほとんど感じません。歌の声はまた、声の俳優とはぼんやりと違うように聞こえます。ギャレットの歌うダブル、カントリーシンガーのブライアン・ホワイトは、エルウェーのイギリスのアクセントをエミュレートしようとさえしません。音楽は、アニメーションミュージカルが当時流行していたという理由だけで挿入された映画への義務的な追加のように感じられます。ペーシングは熱狂的で、映画全体の博覧会があまり恵みなく開口部に詰め込まれています。問題はすべて、同じプロジェクトの複数のビジョンにまでさかのぼります。そして、エグゼクティブと上位の人々が映画のストーリーテリングコンポーネントに優先順位を付けたくなかったという事実。
「ストーリーテリングはとても挑戦的です。できませんこれ、おもちゃを作りたいからです。ランチボックスとシリアルについて考えているからです」とドウラタバディは説明します。 「そのコンポーネントが多すぎました。」
しかし、たとえそうであってもキャメロットの探求より良い映画であったので、市場全体はすでにアニメーションミュージカルで過飽和になっています。おそらく、ニッチなディズニーで競争しようとすることで、すでに彫り出されていたので、ワーナーブラザーズは最初のアニメーション機能を最初のアニメーション機能に向けて運命づけました。残念ながら、スタジオの次の映画ですが、鉄の巨人、景色を眺めることができたSFの物語であり、今後のスタジオの声を形作ることができたユニークで巧みに作られたビジョンであり、失敗しました。キャメロットの探求ワーナーブラザーズアニメーションは、同じ金額をマーケティングに沈めるという見通しでalkしました。このマーケティングの欠如は、まさに運命づけられたものでした鉄の巨人興行収入で、最終的にはワーナーブラザーズフィーチャーアニメーション全体を運命づけました。
なぜ私たちは今日それを愛しているのですか
女性キャラクターがあったプリンセス映画の突風の後以前のカウンターパートよりも強く、より強力です、しかし、それでもかわいいドレスを着ていて、ロマンスを夢見ていました、1998年には1つではありませんでした二ズボンを着て、剣を振り回し、父親の足跡をたどる女の子。その事実ムーランそしてキャメロットの探求同じ年に出てきたのは、おそらく興行収入で後者を傷つけましたが、映画で育った子供たち(特に小さな女の子)にとって、これらの活発でダイナミックなヒロインをもっと持っているのは良いことでした。
いくつかの批評家が呼ばれていますキャメロットの探求ケイリーa標準的なスパンキーなヒロイン、しかし、彼女は実際には1990年代のアニメーションヒロインの中でかなりユニークです。ケイリーは、映画全体で精巧なガウン、または露出度の高い性的な衣装を着ていない数少ない人の一人です。 (彼女は最後に素敵なドレスを着ていますが、騎士の式典のために。)彼女は自分の映画の主人公でもあり、ロマンスは彼女の物語に関与している間、それは彼女の動機の背後にある中心的な原動力ではありません。ムーランはそれらの同じボックスをチェックします。
1998年、これら2人のヒロインが型を壊しました。しかし、西洋のアニメーションはミュージカルから離れ、その結果、より多くの女性主導の映画から離れています。女の子は確かにプリンセスかもしれませんが、コメディのリードやサイエンスフィクションの冒険者ではありません。女性キャラクターは存在していましたが、彼らは愛の関心でした男の子のグループの一人の女の子。いくつかの例外がありました(などリロとステッチ)、しかし、ムーランとケイリーは、今後数年間で西洋のアニメーションからほぼ完全に消えた女性主導のアクションアドベンチャーの最初の味を表しています。のような映画とラヤと最後のドラゴンのようなショー彼女と権力の王女アニメーションファンタジーアドベンチャーの最前線に女性のリードを置くと、それが例外ではなく例外であった時代を思い出すのは難しいかもしれません。
そうではありませんキャメロットの探求のキャラクターは特にユニークでした。悪役はかなり標準です。コミックリリーフドラゴンはグレーティングであり、明らかな理由もなくポップカルチャーの参照がいっぱいです。キャストの残りの部分はかなり1つのノートです。しかし、ケイリーは小さな女の子にとって重要であり、男性のリードであるギャレットもユニークです。今日まで、彼は彼の性格の著名で明示的な部分として障害を持つ数少ないアニメーションの主要な男性の一人です。確かに、社会に合わないこと、そして森の中で一人でいることで慰めを見つけることについての彼の対立は、かなり表面レベルですが、盲人が一流のロマンチックなヒーローであるという事実は変わりません。その日。彼は盲目ですが、彼はまた、有能な戦闘機であり、ひどく夢のような愛の関心でもあります。
そのすべての定型的なビットとピースのために、キャメロットの探求アーサーの伝説に新しいスピンをかけ、神話への愛を引き起こします。アーサー王と円卓の騎士団のレフルズはダイムです。地獄、ディズニーでさえそれを持っています石の中の剣- しかし、これは伝説の新たな見解であり、若い女性に焦点を当てていました。元の物語と同じくらい楽しいですが、関係する女性は剣を振る舞うことも、物語の中心にもなりません。しかし、ケイリーがリードとして、元気な子供たちが最初に彼女に惹かれたのは、一般的にアーサーの神話への愛を見つけました。
そして、彼女は小さな女の子にとって最も贅沢なキャラクターの一人ですが、それは、そこにいるヒーローが何人のヒーローが特に小さな男の子に応えるかを考えると、完全に前向きなことです。彼女はズボンを着て、森の中を踏みつけます馬に乗る。彼女はその日を救い、アーサー王自身によって物語の最後に騎士を受けます。そして、彼女はまた、最後にスムーチ・ギャレットに行きます。キャメロットの探求良い映画ではないかもしれませんが、そのすべての欠陥にもかかわらず、それが行ったファンに勝った理由があります。
キャメロットの探求YouTubeでレンタルできます。