キャメロン・フォークナー (彼/彼)は、ポリゴンのコマース編集者です。彼は製品の専門家であり、2013年にハイテクとゲームについて執筆を始め、2023年にThe Vergeから移住しました。
CES 2025で、HDMI Forum、Inc。は、HDMI仕様の次のバージョンであるHDMI 2.2を発表しました。HDMI 2.1)。追加の帯域幅により、ケーブルと、スペックをサポートするために装備された強力なゲームハードウェアが、高解像度を表示しながら、さらに速いフレームレートを提供することを保証します。 HDMI 2.1ケーブルは4Kで200フレームあたり200フレームを下回っています(より多くのFPSが必要な場合は、PCでDisplayPortを使用するか、解像度をノックダウンすることです)が、新しいケーブルは2四半期と第3四半期に来る新しいケーブルです。 2025年、新しい「Ultra96」Insigniaが4Kまで4Kをサポートします。
4Kはほんの始まりに過ぎません。 5Kまたは8K革命がHorizon Firstに表示されるかどうかにかかわらず、HDMI 2.2には、どちらの解像度でも最大240フレームを表示するのに十分な帯域幅があります。実際、1秒あたり最大120フレームで12Kを表示できるため、この仕様が長続きするように構築されていることは明らかです。
HDMI 2.2が圧縮に頼らずに可能なものには制限があります。圧縮されていないビデオを本当に気にかけている人の場合、10ビット形式と12ビット形式の両方でフルクロマ形式を使用して、1秒あたり最大240フレーム、最大60の60フレーム、最大60の4Kをサポートします。より高い解像度とフレームレートは、HDMI 2.2の96 Gbpsパイプライン内に収まるように何らかの圧縮を経ていますが、業界全体で使用されている現在の仕様からも大幅に改善されています。
HDMI 2.2が紙の上に聞こえるのと同じように、ハードウェアに仕様を実装するのはディスプレイとゲームメーカーにぴったりです。そのため、HDMI 2.2をサポートして最初のデバイスが起動するのをいつ見るかを知ることは困難です。 HDMI 2.1仕様は2017年に導入され、ハイエンドゲームラップトップ、GPU、および2020年に発売されたPS5およびXboxシリーズXを含むコンソールに数年かかりました。 (特にPCで)、待機がそれほど長くない可能性があります。
しかし、これは、新しいゲームモニターやテレビの市場にいる場合、待つべきことですか?私の意見では、いいえ。繰り返しになりますが、ディスプレイに入るまで数年かかる可能性があり、ソニーやマイクロソフトなどが長い間サポートするような更新ではない可能性があります。 HDMI 2.1のサポートを備えた現在のコンソールは、ほとんどのゲームが触れに近づいていないほど十分に高い天井です。 NVIDIAとAMDは通常、それぞれのグラフィックスカードにハイエンドディスプレイ機能を実装するため、愛好家のPCゲーマーはほぼ確実にこの技術で最初の亀裂を持っています(ただし、HDMI 2.2は、CES中にNVIDIAの噂のRTX 50シリーズ発売のボートを逃した可能性があります。 2025)。