写真:Gabe Ginsberg/Getty Images
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
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に付随する多くのアップグレードの任天堂スイッチ2、 含むより大きな画面とより強力なハードウェア、うまくいかないことを願っています。それぞれのJoy-Conに詰め込まれたシステムの新しいホール効果ジョイスティックです。 Switch 2の更新されたジョイスティックテクノロジーは、多くの所有者が「」という形で経験した元のスイッチを使用して、主要で高価なデザインの欠陥に対処します。スティックドリフト。」
スティックドリフトは、Joy-Conコントロールを信頼できないものにしました。時間が経つにつれて、スイッチの所有者は無反応または不正確なジョイスティックの動きを経験し始め、最終的にはジョイコンを修理または交換する必要があります。スティックドリフトは、元のスイッチにとって非常に大きな問題でした任天堂が訴えられています 複数回任天堂の大統領は欠陥を謝罪した。任天堂は、スティックドリフトに苦しんでいるジョイコンを無料で固定することになりました。
スイッチ2は、同じ問題を抱えていないことを願っています。システムはそうします伝えられるところによれば、ホール効果スティックを利用しています、ファーストパーティのビデオゲームコンソールコントローラーでめったに使用されないテクノロジー - 主に代替品が非常に安価であるためです。 Hall-effectスティックは時間の経過とともに信頼性が高くなるだけでなく、より正確な入力を提供できます。
任天堂、ソニー、マイクロソフトの近代的なコントローラーのような多くの伝統的なアナログスティックは、一対のポテンショメータを使用して、左、右、上、下、プレイヤーの動きを決定します。によると、このスティックテクノロジーの問題ifixit分解エンジニアのShahram Mokhtariは、ワイパーと呼ばれるポテンショメータの一部である「[抵抗性の接触]材料と物理的に接触し、時間とともに摩耗する」と呼ばれるものです。
さらに、「破片がある場合、または湿度がある場合、またはその材料を弱めるものは何でもある場合、その劣化を加速し、スティックドリフトを引き起こします。モフタリはポリゴンに語った。電圧の変化により、コントローラーの読み取り入力が誤っています。
デブリはコントローラーに簡単に入ることができ、接触材料を保護するための薄いフィルムを摩耗させる可能性があるため、スイッチコントローラーは特にドリフトの影響を受けやすくなりました。
ホール効果スティックは、方程式からワイパーを除去することにより、ドリフトの問題に対処します。劣化できる物理的な機械的接触はありません。ホール効果スティックでは、ワイパーは磁石に置き換えられ、抵抗性コンタクトストリップは、磁場に敏感なホール要素と呼ばれる平らな導体に置き換えられます。センサーは、導体に対するこれらの磁場の効果を読み取り、接触せずにゲーム内の動きに変換します。
「非接触ジョイスティック入力方法[...]は、コントローラーの寿命を大幅に増やすことができ、ドリフトする傾向がはるかに少ない」とIFIXITデータアナリストのオースティンブレイクリーは書いたウィキエントリ。 「ポテンショメータのジョイスティックは最終的に失敗することがほぼ保証されていますが、ホール効果のジョイスティックは、コントローラーの寿命全体を仮説的に持続する可能性があります。」
ホール効果センサーは依然としてドリフトを経験する可能性がある、とMokhtariは言いましたが、それらは非接触性の性質のために、ポテンショメータベースのコントローラーよりも問題に対してはるかに耐性があります。ホール効果センサーは磁気干渉の影響を受けやすい可能性がある、とMokhtariは、磁石から適切に保護されていない場合、これはちなみに、これはちなみに、2つのJoy-Consを使用しているようです。
したがって、ホール効果スティックがポテンショメータ駆動のピアよりも優れているように見える場合、なぜすべてのコントローラーを使用しないのでしょうか?ポテンショメータが使用するのにより費用対効果が高い規模で生産されているため、その一部は価格に帰着すると述べた。ポテンショメータは、時間テストされた安価なオプションです。さらに、コントローラーが最終的に使用することで失敗した場合、任天堂やPlayStationなどの会社は、完全な小売価格で新しいものを販売して喜んでいるでしょう。
しかし、Joy-Con Stick Driftは、それ以外の場合は非常に成功したスイッチの首の周りのAlbatrossであり、Nintendoはスティックドリフトでジョイコンを修理するコストを踏んでいます。 - エフェクトスティックテクノロジー。私たちは、私たちがお互いを争うので、今後数年間でそれらの新しいホール効果の喜びを確実に締めます。次のマリオカートそして、スーパースマッシュブラザーズ、テクノロジーが本当にマスマーケットスケールでどれほど耐久性があるかを見ています。