画像:Hazelight Studios/Electronic Arts
ゾエ・ハンナ Polygonのゲームエディターで、モバイルゲーム、Zelda、およびIndie Gamesをカバーしています。彼女はジャーナリズムで約10年の経験を持っています。
夫と私はたくさん遊んでいますポータル2- 間違いなく、の成功にもかかわらず、現代の最高のカウチ協同組合ゲームヘイゼライト2つかかります、これもジャンルを永遠に変えました。私はもう少し名前を付けることができます、そしてそれはそれについてです。私はあなたが地元で複数の人と遊ぶことができるゲームについて話しているのではありません。私は、最後に到達するためにパートナーと協力しなければならないゲーム、または少なくともプロセスをより楽しくするゲームを意味します。それらのために、私たちの家では、私たちはあらゆる種類のゲームを協同組合ゲームに作りました。
遊んだ後にアイデアを得ました採石場、多くの有名人と多くのキャラクターをコントロールするプレイ可能な映画。ゲームにはローカルな協同組合設定があり、コントローラーを次のプレーヤーに渡して選択を行い、時折倒れた木をかわしようとします。しかし、私たちはこの設定を紹介します。なぜなら、チームとしてプレーし、各決定を話し、時にはゲームを一時停止して、手がかりを考えたり、以前の対話を思い出したりするからです。おそらくプレイしました採石場このように3、4回、コントローラーを持っている私たちの1人、もう1人はキッチンで夕食を準備しています。同じタックを取りました船外!、あなたが発見されていることを回避しようとしている倒立ミステリーゲーム - おそらく、各プレイスルーに新しい目標とパスがあるリプレイのために設計されていることを考えると、おそらくこのスタイルの遊びのさらに良い候補者です。
通常、物語であり、意思決定の要素を持っているこれらの非Co-op協同組合ゲームは、平日の夜に頼りになりました。そして、新しいゲームを始めることは、冬には素晴らしいデートの夜のオプションです。また、私たちが楽しんでいるお互いのゲームを見せるための楽しい方法を提供します。そして、すべての偉大な芸術と同様に、ゲームを一緒に体験することで、私たちがストーリーを巻き込んでくることができます。ファイアッチ。
そうです、私はとても興奮しています分割フィクション、Hazelightの次のタイトル。しかし、私は等しく興奮しているかもしれません追放された!- 世界の今後のゲーム船外!、そして確かに私は何時間も何時間も私の配偶者と遊ぶでしょう。