アッシュ・ケッチャムはここ数週間かなり忙しかった。まず、彼世界チャンピオンになりました、すぐに前菜の発表の前菜をレンダリングした印象的な偉業:ポケモンのアニメは彼のメインストーリーラインをまとめます全体的に。物語や感情的な緊急性の相対的な欠如のためにファンによってしばしばマークされているシリーズでは、それはまったくのオーバーホールのように思われ、アッシュが彼が達成しようとする目標を頂点に達しました。一番騒々しい子供でした彼の故郷で。そして、ポケモン自体とフランチャイズの25年以上の目的を表す灰がどれだけ来たかを考えると、その重要性は増加しているだけです。
アッシュはポケモンアニメがあったので、ポケモンアニメの中心的な人物でした。彼は1997年4月にポケモンの作成者であるタージリatの作成者にちなんで名付けられたサトシとして生まれました。シリーズがアメリカの聴衆のためにローカライズされ、1998年の秋に米国で釈放されたとき、アッシュケッチャムは生まれました。シリーズの以前のキャッチフレーズでは、「すべてをキャッチしなければなりません!」それ以来、彼は地球駆除済みの10歳で、最新のビデオゲームの分割払いに基づいて新しいアニメアークが大まかに開始されるたびにソフトな再起動を受けています。
あなたが誰であるかに応じて、これはアッシュをアニメの快適な食べ物に変えますか、それとも最もイライラするヒーローの一人になります。 「彼はすべきではないPikachu今までにレベル1,000,000になりますか?」おなじみの批判になりました。しかし、フランチャイズの観点からは、それは理にかなっています。数年ごとに、新しい世代のファン向けのピカチュウで満たされたアウトリーチプログラムとして、新しい「世代」のゲームがリリースされます。アッシュを永遠に若くし、永遠に苦労し続けることで、彼はポケモントレーナーのすべての新しいラウンド、ええと、トレーニングに関連しています。
しかし、その後、2019年に物事は変わりました。彼はとても持っていましたアロラリーグでよく知られた勝利、彼に最初のキヤノンに優しいチャンピオンシップを与えます。 (彼は以前、オレンジ色の島々での勝利のおかげで、オレンジリーグの殿堂入りをしていました。アニメの太陽と月の部分、特に良いアークであり、それに対するメディアの反応は、あなたの子供時代の友人が実際に彼らの夢に良いことをしたことを発見することに似ていました。確かに、あなたは何年も彼と話をしていませんでしたが、彼を見てください!
今まで早送りし、彼は世界チャンピオンであり、ついに「誰もいなかったように、最高のもの」になりました。振り返ってみると、このような勝利はすべてが確信しているように見えました。最新のアニメシリーズ、吹き替えポケモンの旅、地域固有のロンプではなく、懐かしさに満ちた世界ツアーです。アッシュのモンスターのコレクションは、興奮した子供たちをかわいい潜在的な仲間に紹介することに専念していませんでした(その義務は主に彼の新しい旅行仲間のゴーに移されます。ポケモンGOモバイルゲーム)。代わりに、彼のチームは、古典的なヘビーヒッター(ドラゴナイト!Gengar!Lucario!)とNew Blood(Dracovish and Sirfetch'd)で構成されていました。そのようなチームと、多くの馴染みのある場所を訪れるという閉鎖を誘発するストーリーラインで、アッシュはキープのためにプレーしていました。
非常に重要な何かを勝ち取ることは、アッシュの基本的な性質に反するように見えました。彼はフランチャイズの新しいファンのためのアニメアバター、ポケモンへの飽くなき情熱とその世界についての教訓を学び、一般的に成長することを好む信頼できる初心者である限り、ポケモンの支援者のあらゆる生物の上昇する作物に反映される可能性がありました。大きな勝利を得るためだけに多くの勝利を得るために、新しいレッスンのほんの少しのレッスンを提供しました。アッシュは立ち上がって、自分自身をほこり、オーク教授の古いチームを落とし、親友のピカチュウと一緒に次の場所にハイキングしました。
勝利は、特にアッシュとアニメに関しては、一般的に知られていないフランチャイズでアークの頂点を提供しました。ゲームでさえ、最終的に地域選手権で優勝したことは、通常、子供の頃の寝室にすぐに堆積します。試合後のコンテンツを必死に検索する際に、あなたの旅は無期限に延長されます。クエストが周期的かつ永遠の両方である場合、年齢はかなり意味のない予選に変わります。これは、おそらく、聴衆の絶え間ない更新を推進していても、年配のファンがフランチャイズに深く執着することができる理由の1つです。 。アッシュはポケモンには決して古くなりすぎないので、なぜあなたはすべきですか?
とはいえ、アッシュがポケモンの既知の世界で実際にトップトレーナーになることは、アニメの負荷をかける快適ゾーンが答えることができるとは確信していませんでした。アッシュは、彼が前に数回持っていたので、彼の初期の無能さにすぐに戻りますか?ピカチュウは神のような地位を失い、再び新しい脅威に苦労するようになりますか?ポケモン種の究極の征服者として表された後、それは少し恥ずかしいでしょう?
画像:Game Freak/ThePokémonCompany、任天堂
シリーズの共同リードとしてアッシュとピカチュウに最終的なカーテンを提供することは、これらの問題を軽減します。スカーレットそしてバイオレット、最新のポケモンゲーム。開かれた世界を特徴としていますそのようなものフランチャイズは見たことがありません前(そしてバグとグリッチの大洪水それに合わせて、彼らの発売により、彼らは史上最速のコンソール限定ゲームになりました。新しい警備員を抱きしめて、古い警備員が日没に入ることを許可する時間があるなら、それは今です。
しかし、この目的が計画していたのは不明です。そして、必要なシーズン終了アニメトーナメントでの以前の各ランキングは、1位に近づき、灰を近づけましたが、それは耳障りな機会です。アッシュは長い間、特に勝ちなかったキャラクターとして構築されました。フランチャイズ全体における彼の機能は、ゲームや商品の一貫した新しいラウンドの要求、ストーリーテリングのほとんどの定義のアンチテーゼによって推進されました。別の話では、アッシュの目的はおそらくもう少し定義されているでしょう。これらの目標はゆっくりと削除され、各地域の終わりに、彼はフランチャイズの長寿の慈悲に奉仕するのではなく、これらに対する決定的な進歩を見つけるでしょう。その点で、彼のチャンピオンシップの勝利も少し冷笑的になります。満足のいく一貫した感情的な弧の結論ではなく、ブランディングの改良を求める強制的な手段による進化。
しかし、最終的には、この決闘プロセスはポケモン自体のバックボーンです。それは美しい理想主義に基づいたテーマを備えたフランチャイズであり、人類と自然が究極の調和でつながることができる世界であり、その広い4年生の主人公の軍隊は、成長し、勇気を得ることに関するあらゆるメッセージを伝える準備ができています。しかし、トップの総合的なエンターテイメントの巨人として、それはまた、新しいゲーム、新しいアニメ、新しいカード、新しいおもちゃなど、永続的なピッチについてです。それは常に販売されており、それぞれの柱が多くの企業が夢見ることができる構造で別の柱を宣伝しています。
Ash Ketchumは、セールスマンであり親友であり、マーケティングエンブレムとやる気を起こさせるスピーカーの両方です。彼は出かけているかもしれませんが、彼の精神はフランチャイズと絡み合っていて、これまで削除するにはあまりにも絡み合っています。収集する新しいモンスター、探索する新しい場所、学ぶべき新しいレッスン、作成する新しいファン、ラピッドペース、購入する新しい製品、視聴シリーズ。アッシュケッチャムの冒険は永遠に続きます。