持っている正常にキャプチャされましたZweihänderで頭の上にかき集めのネズミをボンキングする喜びWarhammer:Vermintide 2、スウェーデンの開発者ファットシャークは新しい領土に移動しました暗闇、持ってきようとしていますレフト フォー デッド- ゲームワークショップの人気のあるWarhammer 40,000 SF SCI-Fiユニバースに乱暴に乱暴に。 Warhammer Fantasyで見つけたGruff War Heroesを想像してください。現在は、派手なサイバネティックモノクルとチェーンソー、銃、手rena弾を行使しています。それは暴力的でグリムダークであり、このジャンル内で長年働いてきたにもかかわらず、ファットシャークは私を驚かせ続けています。
ポリゴンがお勧めしますお気に入りのゲーム、映画、テレビ番組、漫画、テーブルトップの本、エンターテイメント体験を支持する方法です。ポリゴンがバッジを勧めるとき、それは、受信者があなたのスケジュールにふさわしく、面白い、独創的、または楽しいものであると信じているからです。お気に入りのメディアのキュレーションリストが必要な場合は、チェックアウトしてください何をするかそして何を見るか。
ウォーハンマー40,000:ダークタイドあなたとラグタグの乗組員がファシスト帝国の一連の悲惨なミッションで運ばれている協力的な一人称シューティングゲームです。セントラルハブ、「モーニングスター」、そしてそれをもう一度やり直してください。
バーミンティジド頑丈な戦闘は非常に無傷のままです。もちろん、aがあります多く今銃の今、この大規模な範囲のアーセナルは、シリーズのシグネチャーの分厚い近接婚をあまり損なわないと言ってうれしいです。 40Kミニチュア自体と同様に、範囲で物事を引き裂くことができる重武装したチームであっても、近接戦闘はしばしば独自のフェーズになります。リロードしてリセットします。追加します暗闇の新しい「タフネス」システム(本質的には、乱闘を緩和し、乱闘を受けたり、同盟国の近くにいるときに再生するシールド)暗闇エレガントなヘッドショットと残忍なパワーソードスイングの間の巧妙なバランスをとる行為になります。最終的に、あなたがいくつかのヒットを獲得し、あなたのタフネスが枯渇すると、あなたはあなたの防御を強化するためだけに、あなたの隣の仲間と一緒にミックスに歩いて行きたいと思うでしょう。
の1つ暗闇の最大の変更は、ミッションをどのように構成するか、その結果、場所との一般的な関係です。両方でバーミンティジドキャンペーン、物事はファンタジーの伝統で非常に構成されていました。壮大で包括的なクエストがあり、各ミッションはそれ自体の明確なものであり、その日を節約するために一歩近づきました。仮説的な布の地図でチャートを作成できるのは、すべて前進的な動きでした…あなたは台無しになった都市から旅行しました、ドットドットドット、魅惑的な森へ。多くの場合、古いミッション、インフィクションを再生することはありませんが、そうすることは本当に意味がありません。
暗闇一方、のマップは、単一の場所(テルチウムハイブ」のホログラフィック投影です。ハイブは、40kの伝承にあり、何十億人もの人々を収容する密集した詰め込まれた香りです。宇宙海兵隊が不自然に人間を汲み上げている場合、これはステロイドの都市です。戦術的な地図を使用して、あなたとあなたの分隊は、都市の5つのエリアのいずれかに旅行することができますが、ミッションタイプは毎回わずかに異なります。ある時点で、重要なターゲットを暗殺するために製造ゾーンに旅行するように求められる場合があります。次のミッションは、まったく同じゾーンにあるかもしれませんが、わずかに変更された視点からのみ、または新しい部屋やルートが開かれたものであり、ハッキングデバイスでエリアを調査することが含まれます。
これに加えて、ファットシャークは定期的にいくつかの「条件」を実行します。予約注文ベータ版にこれまでに現れた2つは、換気パージであり、換気パージであり、部屋と廊下を厚い環境霧で満たし、電源の中断を中断します。懐中電灯だけ。全体として、これは暗闇より多くのプレイセッションと再生可能性に向けられています。あなたがカオスの定着軍との長いキャンペーンと戦っているので、あなたのチームがこれらの同じゾーンでミッションを繰り返し実行することは理にかなっています。まさにこれが進行し、これらの進化する条件とミッションがより伝統的な物語キャンペーンに近づいているものにエスカレートするかどうかはまだ明らかにされていません。
ミッションの変動にもかかわらず、合計5つの異なるゾーンしかないので、ハイブが疲れているかどうかを尋ねるのは公平です。しかし、それは素晴らしい離散的な場所です。トランジスタの無限の表面に閉じ込められた微生物のように感じられる輝くメガストラクチャです。私は長い間、ツトムニヘイの漫画のファンでした非難そして、独自の広大な大都市とテルチウムハイブは強い肖像を抱いています。典型的な多くのために暗闇ミッションあなたは地下に閉じ込められ、産業とSFの廊下の無限のスプロールをナビゲートします。しかし、ここでさえ、私は家にいると感じています。私はチームメイトがアクションに向かって急いで速度を落とすように頼みます。そうすれば、すべてのクールなスライドドアと換気パイプとケーブルの迷路ネットワークを検査することができます。それから、突然、これらの廊下が開き、私は巨大な景色にぶつかります。ゴジラのサイズのパイプが都市の壁をrawっているパイプ、または天井からさりげなくぶら下がっている宇宙船のあるホールがあります。場合によっては、産業の煙突が炎を吹き飛ばします。ブレードランナー。
私はその環境にa敬の念を抱いており、一般的な40kのムードとトーン(悪者を演じることの皮肉、80年代のパンクの態度、地域の英国のアクセント)に熱中していますが、気にするのが難しいものもたくさんあります。すべての化粧品は真剣に覆われているようです。 (刑務所の服装から出るのに何時間もかかりましたが、今でも私はまだ馬鹿のように見えます。)解決して解決するためのバランスのとれた問題もたくさんあります。 Ogryn「Skullbreaker」、しかし聞いたことがありますBrain Burstingの「Psyker」など、他のクラスの問題特により高い困難で、不足しているままにされています。これに加えて、デスクトップへのクラッシュなしでセッションを通過するためにマシンの神々に祈る必要があります(少なくとも、ミッションに参加するのは簡単です)、これはゲームの最もスムーズではありません私が目撃した発売。
それでも、ファットシャークの以前の作品を知っていると、私は自信があります暗闇ほんの数か月後にはるかに良い形になります。そして、おそらく、1年か2年で、いくつかの拡張と多数の更新の後、それは並外れたものかもしれません。今は物事が立っているので、それだけですとても良い…文句を言うのは難しいです。たくさんの再生可能性と同じ古いジューシーな戦闘を備えた素晴らしい環境?吸い込まれることがたくさんあり、減速する兆候はありません。
ウォーハンマー40,000:ダークタイド11月30日にWindows PCでリリースされました。このゲームは、Fatsharkが提供するプレリリースダウンロードコードを使用してPCでレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。