ディレクター、DJ、レコードプロデューサーのスティーブンエリソン、彼のクリエイティブソブリケットでよく知られていますフライングロータス、今週末、8年以上ぶりの長編映画で劇場に戻ります。遠くの惑星に設定し、灰スターアイザゴンザレス(3体の問題)リヤ、com睡状態から目覚めて乗組員が残酷に殺害され、乗組員のパイロットであるブリオンを除いて唯一の生存者を残した宇宙飛行士として(ブレイキングバッド'sアーロンポール)。悪夢のようなビジョンに悩まされているリヤは、乗組員に何が起こったのか、そしてこの奇妙で一見敵対的な世界にどのようにつながっているかの背後にある謎を解き明かすために働いているときに、ブリオンを信頼できるかどうかを選択しなければなりません。
ポリゴンは、彼のファンが愛情を込めて彼を呼んでいるように、フライングロータスに追いつく機会がありました。灰映画製作者としての彼のキャリアの次のステップ、映画のサイケデリックで恐ろしいビジュアルを作成するように促した芸術、そして彼が亡くなった偉大なデビッドリンチの作品から取った最も重要な教訓について話す初演。
このインタビューは、明確さと簡潔のために編集されています。
ポリゴン:最初の映画から8年が経ちました。作る際にアーティストとして、そして監督として自分自身に挑戦したかったのですか灰?
フライングロータス:私がやりたかったことの1つは、自分自身に証明したかったということです。聴衆にとってまだアクセスしやすいものと同時に、あなたが私に期待するかもしれないものをまだもたらします。私はこの媒体が大好きで、独立した映画やアバンガルデのために私がしているように、私は商業映画を尊敬しています。ええ、私は余地があると思いますジュラシックパークそして、のためのスペースがあります恐怖症s。私はそれのすべての余地があると思います、そして私はそれのすべてが大好きで、私はできる限り多くを探求したいです。
スクリプトを手に入れたとき、それは私が好きだったものの1つでした、私はこれが何を必要としているか知っています - それは私の少しが必要です。[笑う]それがそれをするための呼びかけでした。クールなスクリプトがたくさん送られてきましたが、私はただ感じています。さて、何ができるのか私する?
ええ、それは多くのスクリプトであり、有能な映画製作者である人は誰でもそれらをまとめることができ、彼らはかなり堅実な映画になりますが、実験のために多くのスペースを残して物事にアプローチしようとします。そして、私たちが持っていたこの素材で、それは私にそれを一緒にカットすることになったよりも、私にはるかに狂っていました。パズルとジグソーパを一緒に手に入れるのはとても楽しいと思いますが、それでもなんてそれを成し遂げて満足できると感じることができます。たぶんいくつか質問がありますが、最終的にはまだ非常に満足です。そして、それはそれ自体が挑戦だと思いますが、楽しいことでもあります。
この映画、デイビスであなたのキャラクターについてお話したいです。監督が自分の映画でキャラクターを演奏することは珍しいことではありませんが、クエンティン・タランティーノのように、画面上で残酷に殺されたキャラクターを見るのは毎日ではありません。Django Unchained。あまりにも不気味にならずに、自分の死を撮影するのはどうでしたか?外出したい方法のさまざまなアイデアを思いつきましたか?
私はやりました、そして、私はそれが可能な限り楽しむことができるように、それを可能な限り残酷にすることを望んでいました。スタントをするために装備されました。残念ながら、最終的にスタントをすることができませんでしたが、投げられて物を練習しました。私にとってそれは、私がこのようなことをする理由です。私は決して映画に出演するつもりはありませんでした。私は本当にやりたくありませんでした。それは、生産前に行われた最後の決定でした。私はそれを最後の瞬間に伸ばしました。
おお!
私は当然知っている?とても奇妙だったでしょう。 [笑う]私は本当に彼を望んでいましたが、私たちはそれをタイミングで動作させることができませんでした。それは、それが彼を手に入れるのに理にかなっているために何もあまりにも多くの日でした。そして、それはちょうど私がそこにいることになりましたが、私はそれをするのがとても楽しかったです。そして、私は別のレベルでキャストと絆を結ぶようになったので、それは実際には本当にクールな経験でした。ゲートからすぐに、私たちが撮影した最初のものや2番目のものがキャストとの私のシーンでした。お互いを知るのに役立ったと思います。
そのようなものは本物です。お互いを知り、彼らに精通し、彼らのプロセスに共感するだけです。私は彼らと一緒にシーンにいるので、彼らが経験していることを感じています。私たちは皆、これを理解しています。それはただ違うものです。
私は映画製作者をお勧めします - あなたが演技を好まなくても、あなたはカメラにいたくないとしても - 私はあなたが演技のクラスを受講するか、ある程度ミックスにいることをお勧めします。それはすべての監督を強くすると思います。映画全体にいる必要はありません。 [笑う]
この映画には、エイザ[ゴンザレス]と襲撃:償還's iko uwais。私たちは最初に一人称の観点から、そして後に第三者でそれを早く見ます。どのようにしてそのシーンをブロックして振り付けましたか?
私はそのすべてを信用してくれたらいいのにと思います。私たちはそれをまとめる素晴らしいスタントチームを持っていました。ご存知のように、私が本当に早くストレスを感じたかったのは、一人称の戦いでした。私は本当にそれを手に入れたかった。私はここで何かを渡すつもりですが、私がそれをすることを選んだ理由の一部は、私が私の主演女優を傷つけずに本当にクレイジーなことをすることで逃げることができることを知っていたからです。私はスタンティーが自分自身を投げてそれを取ることを知っています。
私たちは最高のものを持っていました、アイザの最高のスタントウーマン、そして彼女は最もクレイジーなことをするために非常にダウンしていて、ただ部屋の周りに投げられました。誰もが「なんてこった、どうしたの?」そして、彼女は「私はかっこいい、もう一度やろう!」そして、それはとても素晴らしかったです。それはちょうど私を次のようにしました、おい、次回はもっとアクションとスタントをやりたいです。すべてがまとめられるのを見るのはとても楽しかったです。
[スタントチーム]は何日もすべてをブロックし、イコは撮影の直前に現れ、5分間の振り付け全体を入手します。彼はすべてがうまくいき、新しい動きを追加しました、そしてみんなのようですこの男は本当の取引です。これは誰ですか?彼が誰がセットにいるのか知らなかった人がたくさんいました、そして彼らはこの男が彼のことをするのを見ています、そして彼らは…わかりました![笑う]そして、スタントの振付師、彼らは最高の足を前進させるためにオタクしていました。だからきつかった。確かにそのことをもっとやりたいです。
あなたの最初の映画で、その中に、あなたは自分自身を「スティーブ」と信じていました。と灰、あなたはフライングロータスとして信用されています。その区別はあなたにとってアーティストとして重要ですか? 「Flying Lotus」は、あなたの仕事の体内に存在するプロジェクトとして見ていますか、それともあなたが作成したものすべてをカバーするすべての包括的な傘ですか?
ええ、この時点で、私はそれを所有しているようなものです、男。私はずっとそれを所有しているだけです。彼らは、「あなたはただスティーブン・エリソンになりたくないと確信していますか?」そして、私は「いいえ、いや。笑う]ずっと行く。私はこれらすべてのことをすることができることを誇りに思っているからです。私はそれを減らしたり、一方よりも重要であると言いたくありません。それは私にとって非常に重要です。
夢のシーケンスとゴア効果の多くは、パノスコスマトスを思い出させました黒い虹を越えてそしてマンディ。この映画のビジュアルを作成しながら、インスピレーションを求めていた映画、監督、または特定のアートはありましたか?
パノが大好きです。彼と私は束に話しかけます、そして、私は基本的に彼に泣き言を言うでしょう。 「何が起こっているの?なぜこのようにすべてがあるのか、なぜ世界は吸うのか?」そして、彼は「わからない、嫌いだ!」 [笑う]しかし、私たち二人が共通していると思う映画は、実際にはムードボードの大きな作品でしたが、ため息。それは彼と私が両方とも視覚的に引っ張ったものでした。私と撮影監督はシーンを見ていましたため息そして、予算の制限があるため、必ずしもSFにとっては一般的ではなかったものを引っ張ろうとします。
だから私はそうだった、これらの映画製作者は何をしていましたか?イタリアの映画製作者、アバンギャルド、実験監督、ええと、パノスのような猫。しかし、多くのビデオゲーム - 私が参照する最大のインスピレーションは、そのようなゲームからのものだったと言わざるを得ませんサイレントヒルそしてデッドスペースそして死の策略そしてバイオハザード。それらは私にインスピレーションを与えた大きなものです。この映画はゲーマーのために作られたと思います。たとえば、スクリプトを読むとすぐに、PlayStationスティックで私に触れました。私は本当にそのレベルでそれを感じました。
私は間違いなく、映画で見られるスペーススーツのデザインで、バイオオーガニックな部分と生物発光の棘などがあることを見ました。
ええ、バイオメカニクスのために、実際には、最初に地球全体のシーケンスがありました。それは、彼らが地球上から来る場所と、彼らがその一部を持っている理由のより大きな感覚について、テクノロジーについてもう少し洞察を与えたか、ちょうどもう少し洞察を与えました。私は本当にコミックでそれを探求したいですか?うまくいけば、人々は映画が好きで、それから彼らは何か他のものを望んでいるでしょう。漫画か何かを作ります。
デビッド・リンチは亡くなりました1月。私はあなたが彼の作品の大ファンであり、さらには機会があったことを知っています彼と協力します。彼の作品は、芸術家として、監督として、そして映画ファンとしてあなたにとって何を意味しましたか?彼の仕事から何を取ったのですか?
映画学校に行く直前に彼のものに恋をしたことを覚えています。私は非常にスイッチを入れられました。なぜなら、私は彼のことが何であれ、すべての異なる媒体を受け入れ、彼を受け入れた人がいるように感じたからです。この人がまさにそのような個人であり、声を持ち、主流のレベルで映画でシュールレアリストのためのスペースを作成したことで祝われたことを確認するために、これは本当にワイルドでした。
私はそれが非常に大きかったと思います、あなたは知っている、映画がどのように感じられ、シーンがどのように感じるか、それが何を意味するかについてもっとそうであったものを作成したと思います。それがそれが[私の仕事で]から来るところです。まあ、それがどこから来たのかではないかもしれませんが、私たちはデビッド・リンチがしたことの結果としてそれを頻繁に見ていると思います。それは私が彼の作品から学んだ最大の教訓だと思います。時々、それはただの気持ちです。
灰3月21日に劇場でオープンします。
