ミュータントイヤーゼロ:ゾーンウォーズは今年の間抜けなテーブルトップの小競り合いゲームです

Charlie Hall

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

Skirmish Wargaming - フットプリントが小さく、ミニが少ない伝統的なミニチュアウォーゲーミング - には少しの時間があります。以前はいくつかのフレーバーがありましたが、新しいゲームの収穫が突然、あらゆる種類の異なるエネルギーを与えています。グリムダークネクロムンダ、未来無限、そして頑固Malifauxもちろん、すべてがまだ周りにいます。彼らの行動は残忍なままであり、彼らのルールセットはかなり複雑です。一方、新人サイバーパンクレッド:戦闘ゾーンそしてフォールアウト:派ions動的な彫刻、明るい色、そして最も重要なこととして、はるかに単純化されたルールのおかげで、より確立されています。ありますスターウォーズ:シャターポイントそしてHalo:フラッシュポイント、より洗練されたゲームが、活発で競争力のあるプレイのために明らかに構築されました。

今では無料のリーグ出版が行われますミュータント年ゼロ:ゾーンウォーズ、今日は新しいもので起動しますコアセット。これは、非常に必要なコミックレリーフをもたらしているように感じます。

最初に起動しましたミュータント1984年、スウェーデンの卓上ロールプレイングユニバースは、長年にわたって多くのことをしてきました。 Funcom'sミュータント年ゼロ:エデンへの道その間抜けなキャラクター、人間と動物のハイブリッドに奇妙な特別な能力を備えたフランチャイズに再び集中しました。また、主人公の1人が登録されているハワードのアヒルのように見えるのを助けました。その間、フリーリーグはバックグラウンドで熱心に働いてきましたTTRPGの最新バージョン世界中の流通。

ゾーンウォーズ私たちのアヒルの友人を賢く表紙に戻します。今回は、彼はストーカーの強力なバンドのリンチピンであり、危険な照射されたゾーンに入ってアーティファクトを清掃するためのミュータント兵士です。これは、巧妙なシナリオベースのゲームプレイへの扉を開き、リンクされたキャンペーンの可能性を開く簡単な前提です。

最も驚くべき部分は、このスターターセットの完全性です。これには、ユニットカードと能力カードのいくつかの短いスタック、段ボールの地形、ビット、カスタムサイコロの負荷だけでなく、事前に組み立てられ、プレシェードされたモノクロミニチュアも含まれます。セットアップには20分すべてかかりましたが、約30分後にはすでにほとんどのメカニックをックも塗りました。これは、マニュアルのルールがオリジナルの共同デザイナーであるアンディチェンバーズによってまとめられたためですネクロムンダ(1995)、そしてそれらは堅実で理解しやすいです。

ゲームプレイは微妙で魅力的ですが、決して退屈ではありません。ゾーンウォーズつま先を維持するのに十分な複雑さがあります。たとえば、ミニチュアが直面している場所を追跡する必要があります。すぐに近接して充電することは、チームが数字で利点を持っている場合でも、常に最良の動きではありません。一方、距離を保っていれば、キルショットを平準化するのは難しい場合があります。それは、これらの小さな盗聴者がすべてかなり回復力があるからです!

特定のキャラクターに十分なダメージを与えると、それらは壊れます。彼らを彼らの側に傾けた後、あなたが彼らの順番で彼らと一緒に取ることができる唯一の利用可能なアクションは回復です。しかし、回復するには、近くに特別なアイテムや友人が必要です。回復プロセスでは、サイコロを回転させ、救助者と救助者の属性を組み合わせて、結果を集計します。これが成功した場合、壊れたキャラクターは完全な健康状態で足に跳躍します。血まみれになります。彼らが再び下がった場合、彼らはその特定の試合のために絶対に行動を起こしていませんが、他のより筋金入りの提供とは異なり、本当のキャラクターの死は決して起こりません。

結果は、戦術の軽快なゲームですwhac-a-mole、愛情のこもった生き物で満たされています。

結果は、戦術の軽快なゲームですwhac-a-mole、壊滅的なヒットをとる魅力的な属性を持つ愛情のこもった生き物で満たされています。しかし、彼らが弾丸や羽のailで降りると、彼らは常に勇敢に彼らの水かきのある足、その場しのぎの銃を燃やして勇敢に跳ね返ります。私は、ムースマンが角のファーストを昆虫マンに走らせて勝利ポイントを獲得できる他のゲームを知っていません。

最良の部分は、ゲームの最初の拡張で提供されるタイプの複数のミッションを持つリンクされたキャンペーンでさえ、ミュータント年ゼロ:ゾーンウォーズ - ロボットとサイオニック- 死は本当に問題ではありません。あなたの好きなキャラクターが戦闘の熱で2度目に降りてきたとしても、彼らは絶対に次のゲームに戻ってきます。ドミングハワードよりも面白いことが1つあるとしたら、レーザーライフルを掃除した範囲のアヒルのアヒルの距離があるなら、それは何度も...そして何度も...そして何度もマルチセッションキャンペーンの過程で。

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