元スタッフは、PlayStationの25周年を記念して戦争物語を語っています

Matt Leone

25年前、元のPlayStationは日本で初めて販売されました。率いるラインナップ付きリッジレーサーそして、3Dの未来の約束により、ソニーはすぐにセガと任天堂を上回り、ビデオゲームコンソール市場を支配しました。

記念日を祝うために、私たちは少し違うことをしたかったので、今年の初めにビデオ制作グループの群れと話し始めました。その最近のDreamcastレトロスペクティブ- ソニーの最初のコンソールに取り組んでいる舞台裏の様子を振り返るドキュメンタリーの制作について。

その結果、以下に表示されているビデオがあります:プレイオブプレイ、東京でのカジュアルディナーを中心としたプレイステーションの回顧的な外観。

ゲームに焦点を当てるのではなく、ソニーのハードウェアの背後にあるビジネスとテクノロジーを強調したかったのです。そこで、私たちは元ソニーの幹部であるマコト・イワイとutsumiと一緒に技術の専門家と一緒に集まった(カジユキ・ハシモト)ファイナルファンタジー7) and Masanori Yamada (鉄拳)Sonyとその開発者は、PlayStationを地面から離すことを克服した課題を振り返ります。

気質の先見性と協力することからKen Kutaragi、ゲームで利用できる限られたメモリに、締め切りのために許可なくオフィスを離れることを許可されないように、グループには伝えるべき物語が用意されました。

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