Microsoftは、Wasteland Maker Inxile Entertainmentを買収します

ブライアン・ファーゴのスタジオは自律的に働き続けるだろう、とXbox Studiosのボスは言う

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

Inxile Entertainment、メーカー荒れ地2そして吟遊詩人の物語4Microsoftによって購入されている同社は、メキシコシティの本日のX018基調講演で発表しました。

Microsoft Studiosの責任者であるMatt Bootyは、ディープで魅力的なロールプレイングゲームのカタログを開発したことでInxileを称賛し、買収を発表しました。同社は、Inxileが自律的に働き続けると述べた。

Inxile Entertainmentは2002年にBrian Fargoによって設立されました。BrianFargoは、1980年代にBard's Taleを作成し、後に共同作成者でした。荒れ地フランチャイズ。スタジオの最初の発売はバリアントでした吟遊詩人の物語2004年に、そして続きました荒れ地22014年と苦しみ:ヌメネラの潮 2017年、どちらもキックスターターキャンペーンが合計700万ドルを調達したことで成功裏に資金提供されました。

吟遊詩人の物語49月中旬に発売されました。荒れ地32019年には次のとおりです荒れ地2の2014年の発売と2015年の「ディレクターカット」の再リリースPlayStation 4WindowsPCおよびXbox One

Microsoftの最後のスタジオの買収E3で発表されました、会社が遊び場のゲームを購入したと言ったとき(地平線に来てください)、忍者理論(Hellblade)、Undead Labs(腐敗の状態)と強制ゲーム(私たちはいくつか幸せです)。