レインボー6:愛国者は「機能していなかった」と「リメイクされなければならなかった」

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

Ubisoft'sレインボー6:愛国者、以前に発表された化身、「機能していなかった」とUbisoft North America Laurent Detocの社長は語ったIGN。このプロジェクトは、リメイクされる過程にあると彼は言った、「それがうまくいかなければ、私たちはあなたにそれをもたらすつもりはない」と付け加えた。

2011年11月に発表されて以来、トム・クランシーのレインボー6:愛国者「次世代への移行に巻き込まれた」Ubisoft上級副社長のTony Key今年初めに言った。 「時々、一歩後退して、「あなたが知っている、私は可能性を見ているが、もっと時間がかかるだろう」と行かなければならない」と彼は言った。

デトックは言った愛国者最終的には別の名前で完全に到着する可能性があり、非常に異なるメカニズムがあります。

「チームがテロ対策の男たちをやりたくないので、最終的に別の名前を持つシューターになることができますか?」彼はIGNに言った。 「彼らはmerc兵になりたいと言いますか?それは可能です。」

トム・クランシーのレインボー6:愛国者「現代のテロリズムの現実を捉え、プレイヤーが複数のキャラクターの視点からそれを体験できるようにするシングルプレイヤー中心のゲームとして発表されました。愛国者導かれていると言われていました難しい道徳的選択また、フランチャイズに「新しい革新的な協同組合とマルチプレイヤーエクスペリエンス」をもたらします。このゲームはもともと2013年にリリースされる予定でした。

昨年末、UbisoftのCEO Yves GuillemotはPolygonにゲームはゲームだと語ったまだ開発中ですそして、「本当に見栄えが良い」と付け加えます愛国者「業界を驚かせるだろう」と出てきます。