PlayStation Camp Puzzleゲームが私を開きます!パズルボックスの魔法のために2つのVitasを一緒にします
PlayStationの最も興味深い風変わりなタイトルについては、PlayStation Campに感謝します。このプログラムは、創造的なビデオゲームのような作品を生み出しましたエコーローム、東京ジャングルそして今後目に見えない冒険雨。また生まれました私を開けてください!、北米で今年後半にPlayStation Vitaに登場するユニークな拡張現実パズルゲーム。
最も初期のパズルボックスの1つは、シンプルな木製の木枠です。 2人のプレイヤーが協力してそのボックスを開き、ボックスの両側を押し下げて、一対のクランプがボックスの閉じ込めを止めないようにします。それが達成されると、1人のプレーヤーが蓋を抑え、もう1人が到達します。ボックスソロに手を伸ばすと、仮想指で激しく叩きつけられます。
アウトラストは、プレイヤーを苦しめるように設計されたステルスホラーゲームです
最も恐ろしいことアウトラストその山の亡命の環境ではなく、血まみれの建物を通してあなたをストーカーするものでさえ、ゲームには非表示ボタンがあります。
隠す能力は常にそこにあるわけではなく、ゲームでできることだけではありません。時々、走ったり、しゃがんだり、登ったりすることができます。どんなに絶望的なものが得られても、あなたができないことは反撃です。
1001スパイクと1000人の死のマソコアスリル
魅力的な残酷さがあります1001スパイク、8ビットのFanaticsのレトロスタイルのサイドスクロールプラットフォーマー。主人公のアバン・ホーキンスとして前進するすべてのステップは、死に近い一歩です。スパイク、スコーピオン、有毒なブローダート、崩壊、ファイアボールによる死。ホーキンスは何度も何度も何度も亡くなります。1001スパイク。
Nicalis氏によると、このゲームは8ビットゲームからインスピレーションを得ていますスペランカーそしてチャレンジャー、影響を受けます1001スパイク'難易度とレトロな美学。
Xbox Oneのような制限をPS4にもたらす出版社は「驚くべきこと」だとSony Execは言う
World Wide Studios AmericaのシニアVPであるPlayStationの幹部Scott Rohdeは、サードパーティの出版社がXbox Oneに存在する種類のアクセス制限をPlayStation 4にもたらした場合、それは「驚くべき」ことだとポリゴンに語りました。使用済みのゲームはポリシーを示すものではなく、物理的なディスクの取引や販売は簡単な場合、デジタル販売の世界は何でもありません。
月曜日のソニーのプレイステーション記者会見中、ジャック・13は言った「ゲーマーがPS4ディスクを購入すると、そのディスクを使用したり、転売したり、友人に貸したり、永久に貸したりする権利があります。」翌日、彼はサードパーティの出版社が独自のDRM用語を決定しますプラットフォームでは、オンラインプレイに関しては、今日のPlayStation 3のように。
PS4のプレイルームは、デュアルショック4の楽しみと未来を解き放ちます
ソニーと遊んだ後プレイルームE3では、本質的には滑らかな技術デモとミニゲームのコレクションであるものは、PlayStation 4にPlayStationカメラがボックスに含まれていることを願っています。カメラは、DualShock 4のLightbarとGamePadのMotion Sensing Techとペアになったときに、いくつかの驚くべきトリックが可能です。
10のチームによって作成された、プレイルームこの時点では小売製品として計画されていませんが、PS4に到達する可能性のある新しい制御スキームを覗き見します。
マークセルニーはナックとプレイステーション4を語る4
ソニーのE3ブースでCernyに追いついて、Polygonを見てみましょうコツ、彼の最新のキャラクターベースのゲーム。 PS4タイトルは、彼が作成した一連のゲームの最新のものです。Jak&Daxter、Ratchet&Clank;ドラゴンのスピロそしてクラッシュバンディクー。
「ゲームを作るたびに、コアコンセプトが必要です」とCerny氏は言います。 「この場合、スキル、コツを持っているキャラクターについてゲームを作ることは非常に面白いと思いました。このスキルは、氷、鋼、木材などの物理的な要素を組み込む能力と成長と変革の能力です。
目撃者は、非言語的コミュニケーションに関するアドベンチャーパズルゲームです
影響のスペクトルについて、証人、開発者のJonathan Blowの今後のゲームは、どこかにありますミスト、蛇そしてテレビ番組失った。彼はそれが「奇妙な」と「型破りな」の両方であることを認めていますが、ソニーがそれをプレイステーション4に持ち込んでいることを明らかに幸せです。
E3 2013でのクローズドドアイベントで、Blowは最初からゲームを開始し、ゲームの意図、希望、目標についてライブコメントを与えました。PlayStation 4でコンソールデビューを果たします、彼がゲームを通してプレイしたプラットフォーム。
ワイヤーフレーム:3日目 - 戦場4、悪名高い:次女、部門
超自然的な助けを借りてソマリアの戦争地帯をナビゲートする:2人の魂
De Fondaumiereによると、このシーケンスはの最後の3分の1からです超えて、ホームズはCIAによって募集され、兵士になるように訓練されています。代理店は彼女をソマリアに送り、ジャマールという名の武将を殺しました。
数人の敵が彼女の位置を覆っていて、壁の後ろから覗いたときに銃撃を彼女の方向にスプレーするので、ホームズは前進することができないことがすぐに明らかになりました。ここで、ホームズの仲間として役立つ強力な精神であるアイデンが入ります。DeFondaumiereは、Triangleボタンでコントロールをエイデンに切り替え、銃撃者に向かって浮かび、それらを取り始めました。さまざまな敵にはさまざまなアクションが可能です。一部の人を絞め殺して他の人を所有することができ、後者のオプションを使用すると、自分自身や他の敵のようなことをすることができます。
フランチャイズの過去、現在、未来に関するグランツーリスモの作成者
会社のコンソールの生涯にわたるフランチャイズを作成したキャリアを作った人は多くありません。ヤモウチはその男性の一人です。彼は、PlayStationの旗艦レースフランチャイズの開発を主導しました。そして彼はそれがすべて始まった方法を覚えています。
何年も前に、次世代のコンソールが2桁のビットで測定された時代に、山本は現実的なレーシングシミュレーターをプロトタイプにするために座っていました。
ワイヤーフレーム:運命、Quantum Break、Call of Duty:Ghosts
明日午前8時パシフィック /午前11時の東に戻って、私たちの朝のショーHIポリと午後3時の太平洋 /午後6時のワイヤーフレームの最終エピソードで午後6時。
ワイヤーフレーム:バットマン、タイタンフォール:アーカムオリジンズ、ホホカム
意見:E3に勝てない方が良いです
最後のガーディアン「ハイタスの」とトレットンは言う(更新:ヨシダは「アクティブな開発」にあると言っている)
2011年に予定されていたゲームについて尋ねられたトレットンは、ソニーのグローバルなスタジオネットワークで流通している多くのプロジェクトの1つであるとトレットンは言いました。
「私たちの世界的な開発スタジオのクールなことは、非常に多くの素晴らしいチームから非常に多くのプロジェクトがあることだと思います」と彼は言いました。 「プロジェクトは最終的に消えることはありません最後のガーディアン確かに消えていませんが、今は休止中です。」
PlayStation 4サードパーティの出版社は、独自のDRM用語を指示することができます、とTrettonは言います(更新)
PlayStation 4には、ソニーのファーストパーティゲームのDRM制限はありませんが、サードパーティの出版社はプラットフォームでゲームをリリースする際に独自のDRMポリシーを決定します。
「まあ、私たちはプラットフォームを作成します。ファーストパーティゲームはそれを行うことはないと確信していますが、出版社とそのビジネスモデルをプラットフォームに歓迎します」とトレットンは言いました。 「無料でプレイできるようになります。そこにはあらゆる潜在的なビジネスモデルがあります。また、それは消費者との関係に至ります。私たちはそれを指示するつもりはありません、私たちは彼らに公開するプラットフォームを与えるつもりです。
PS4ハードドライブはユーザー複製可能です
発売時のPlayStation 4の唯一のモデルには500 GBのハードドライブが含まれていますが、ユーザーは、あらゆるサイズのハードドライブのためにストレージを交換できます。
ソニーは、現在の世代からの傾向を継続しています。PlayStation3のすべてのモデルには、ユーザー複製可能な2.5インチハードドライブが含まれています。
バットマン:アーカムオリジンズトレーラーピットバットマンはブラックマスク、デスストローク、ジョーカーに対して
レポート:PS4はゲーム用のリージョンフリーになります(更新)
PlayStation 4:箱の中にあるもの
PlayStation 4はこのホリデーシーズンのためにリリースされます北米で399ドル、そしてSony Computer Entertainmentは、今晩のプレスリリースでハードウェアとボックスの内容を詳述しました。
すべてのPS4コンソールは、500 GBのハードドライブを備えています。Xbox Oneのように。ソニーはデバイスの一部をリストしましたハードウェア仕様2月にコンソールを発表し、コンソール自体のデザインを発表した後、今日さらに詳しく説明しました。
PlayStation 4は予約注文可能になりました
PS4オンラインマルチプレイヤーゲームには、PlayStation Plusサブスクリプションが必要です
PlayStation 4のオンラインマルチプレイヤーゲームには、PlayStation Plusサブスクリプションが必要になると、コンソールの簡単な中古ゲームプロセスを宣伝するビデオでSony氏は述べています。
ソニーはまた、E3の記者会見でスライドでそれを言及しました。
2014年にPS4に登場するGaikai Cloud Service
GaikaiはPlayStation 4のクラウドベースの基盤ですが、コンソールがこのホリデーシーズンを開始するときは利用できません。Gaikaiは2014年に開始されます、とSonyのAndrew Houseは本日のE3記者会見で述べています。
Destinyゲームプレイは、SonyのE3 Pre-E3の記者会見で初演されました
予告編では、ゲームの緑豊かな世界、一人称のゲームプレイ、そしてプレイヤーが友人と会い、探検する方法を見てみましょう。ライブデモ中、スタジオヘッドのジェイソンジョーンズとゲームディレクターのジョースタテンは、敵に取り組み、荒涼とした建物を偵察するために協力しました。ジョーンズとスタテンは、エネルギーに満ちた武器でエイリアンの敵を簡単に派遣し、自由に略奪しました。
建物を出てすぐに、2人は3人目のプレーヤーが加わり、ウォーロックとハンターグループにタイタンを追加しました。トリオはすぐに他の人と一緒になって、大規模な敵との戦いを繰り広げました。
PlayStation 4は米国で399ドルかかり、この休日をリリースします
PlayStation 4は、米国で399ドル、ヨーロッパで399ユーロ、英国で349ポンドで発売され、この休日をリリースする予定で、Sonyは本日授与されたE3記者で発表しました。
PlayStation 4はそうでした最初に発表されました今年の2月に、新しいコントローラーとともに出荷されます - タッチセンシティブデュアルショック4。タブレットや携帯電話などの2番目のスクリーンデバイスとの接続を備え、ユーザーがビデオコンテンツをキャプチャして共有できる「共有」ボタンも備えています。彼らのゲーム。
PlayStation PlusメンバーシップはPS4に拡張されます
PlayStation PlusはPlayStation 4で利用可能になります。PlayStation3とPlayStation Vitaの既存のプラスメンバーシップは、ソニーの新しいコンソールをカバーするために拡張されています。