丸く、より軽い新しいPS Vitaを実践しています

新しいPlayStation Vita'sファサードは現在のモデルと非常によく似ていますが、そのベニヤはかなり大きなオーバーホールを隠しており、自分の両手で今後の再設計を保持した後にのみ明らかになります。

東京のエレクトロニクスが詰めた秋葉原地区にあるゲームメガストアに存在する新しいモデルの単一のデモステーションは、この10月に日本の店の棚にヒットする予定の新しいモデルを実践的にしました。遠くから、新しいモデルに加えられている変更は特に明白ではありません。現在丸みを帯びたスタート、選択ボタンとホームボタン、ハンドヘルドのフロントタッチスクリーンを囲む縫い目は別として、それは私たちが今持っているものとほぼ同じに見えます。

しかし、その前面の向こう側とその周辺では、変化ははるかに明らかになります。コンソールはカウンターパートよりもはるかに薄く、その結果、デモユニットの周りのセキュリティケーブルと盗難防止ハーネスがあっても、新しいPS Vitaを拾う必要はあまりない努力が少なくなりました。 2つのモデル間の重量の実際の違いは約60gであり、PSPと2000年の間の移行で約100gを失ったPSPほど大きな低下ではありませんが、新しいVitaに顕著に異なる感触を与えるだけで十分です。

もう1つの最も明らかな違いは、新しいVitaの丸いエッジです。これは、現在のVitaの現在の平坦なエッジと同じくらい簡単に把握するのが簡単だと感じました。現在のVitaの平らな周囲が完全に削除されているかのように、丸いエッジはデバイスの背面から前面へのシームレスな遷移を提供します。ゲームコンソールではなくタブレットを持っているように感じます。これは、Vitaを特徴付ける多数の入力がまだあることを考えると、きちんとしたトリックです。

言えば、リアタッチパッドは、遷移が大幅に削減されました。現在のVITAのリアタッチパッドは、デバイスの裏側のほとんどの不動産を占有しますが、新しいVitaはより狭いタッチパッドを備えており、フリードアップスペースは、指を休めるためにより大きなディボットに割り当てられています。より大きな指のホールドは、実際には非常に快適です。新しいVitaは非常に薄く、手元の後ろに指を沈め、それをナックルの側面に置くか、それを握ってあなたの前でそれを保持するためにそれを握るのはまだ簡単であるという事実にもかかわらず。

タッチパッドの収縮は、ゲームをプレイしている間に誤って触れる回数を減らす可能性があります。しかし、一部の人にとっては、問題があることが証明される可能性があります。現在のVitaのタッチパッドは、フロントタッチスクリーンでは1:1ではありませんが、見ている世界の裏側を直接タップしているという幻想を与えるのに十分近いです。新しいVitaの小さなタッチパッドは、メディアMoleculeの今後のプラットフォーマーのように、それを利用するゲームに対するその幻想を打ち砕く可能性があります

新しいVitaのLCD画面を現在のVitaのOLED画面と比較することは、前者の輝度設定を変更できなかったため、少し難しいことがわかりました。 (上記の比較ショットでは、現在のVitaの明るさは最大になります。)ユニットも路上にあるので、まぶしさもやや問題がありました。 OLED画面の色はより鮮やかで、一般的に写真は鋭くなります。視聴角度は、新しいVitaでもはるかに寛容ではないように見えました。しかし、繰り返しになりますが、明るさの設定にアクセスできないため、その要素を公正に判断することは困難です。

想像力の広がりによっては、見た目は悪くありません。LCDスクリーンの色が少し平らになることを並べて比較したのは、実際にしかありません。

PS VitaのPCH-2000モデルは、10月10日に日本で発売されます。これまでに北米のリリース日は発表されていません。