2014年の残りの部分:ペルソナQは絶対的な宝石です...適切な人にとって

ペルソナQ:ラビリンスの影 ポリゴンのゲームオブザイヤーリストを作成することはありませんでした。

それは、それが価値がないということではなく、それが良いゲームではないということでもありません。人Q今年到着する最も滑らかな日本のロールプレイングゲームの1つですハンドヘルドそしてオフ。それはあらゆるメトリックによる恒星のマッシュアップであり、ダンジョンを追いかける(しばしば時間をたたくスロー)、エキサイティングな冒険になります。何が作られているのか人Qしかし、とても素晴らしいことは、まさにそれを引き下げます。

人Q仲間の再会のようなものです。あなたとあなたのすべての仮想高校の友人のためのパーティーです。それはそれ自体が良いですが、あなたがまだ冗談を言っていないなら、パンチラインは平らになります。

一緒に良い

電話人Qのインスピレーションはあいまいです。 JRPGファンにとって、ペルソナシリーズは近年、ある種の名声を達成し、新しい成功に急上昇しました人4ゴールデン- PlayStation 2のPlayStation Vitaリメイクペルソナ4。受け取った称賛は当然のことです。ペルソナシリーズは、ターンベースのバトルとダンジョンが中毒性のある社会的要素でrawって混ざり合っています。これを保存することだけではありません。友達と時間を過ごすことです。

あまり知られていないエトリアン・オデッセイ、a歯とぶらぶらしてタフ任天堂のハンドヘルドシステムにのみ存在するフランチャイズ。エトリアンゲームは、彼らの優しさやかわいいキャラクターではなく、むしろ罰する敵と長いダンジョンで知られています。これらのゲームには、通常、ほとんど話があります。プレイヤーは、カスタマイズ可能なキャラクターの乗組員を組み立て、時間を広げて複雑なダンジョンに沈めます。プレイヤーが持っている最大のツールは、あなたが進行するにつれて、タッチコントロールを使用して動きを物理的にチャートするためですその地図はあなたのガイドだけではありません。それはあなたのライフラインです。

これらは、それ自体が多くの性格を持つ強力なフランチャイズです。しかし、ペルソナは、そのすべての点について、バラエティや挑戦がほとんどない弱いダンジョンを持っています。そして、エトリアン・オデッセイには、愛すべきキャラクターの感情的な引き付けや良い物語がありません。

それらを一緒に粉砕するとどうなりますか?魔法。人Q両方のゲームの最大の問題を修正しました。

賞賛すべきことはたくさんありますが、その最大の成果は個人的な感じです。あなたはあなたの主人公を選択します - それがそうであるかどうかペルソナ3's makotoまたはペルソナ4'yu - それに応じてパーティーを編集します。あなたは誰の声が迷路と戦いの両方をあなたに導くか、それを融合させて装備するためのペルソナ、そしてあなたがサイドクエストを完了したり、他のキャラクターとぶら下がったり、ただ先に耕すのに時間を費やしたいならば、あなたは誰の声を決めることができます。

しかし、このレベルの親密さは、そのキャラクターほど感じられた場所ではありません。これはペルソナファン、特に多くの時間を過ごした人向けのゲームですペルソナ3そしてペルソナ4。達成しますファンフィクションの近くこれらの2つのキャストをどのように投げているかについてのファンの浸透のレベルですが、結果は非常に優れているため、私の最も冷笑的な自己さえも不平を言うことはできませんでした。

これらのキャラクターでより多くの時間を過ごすチャンスです。これは、より馬鹿げたジョーク、より愛情のこもったもの、より感動的な瞬間です。

人Qsみんなのためではありません。しかし、再び、それは決して意図されていませんでした。

この作品は、Polygonの2014年のレビューシリーズの一部です。 12月を通して、過去1年間にゲームを形作ったゲーム、人々、イベントを探索します。あなたは私たちのレビューストーリーで2014年をもっとチェックすることができますストーリーストリーム