オーストラリアのターゲットとK-Martの両方があります引っ張ったGrand Theft Auto 5彼らの棚からこの執筆時点で、45,948の署名を含む請願書に反応しています。
「このようなゲームは、女性に対する暴力を容認するためにさらに別の世代の男の子をグルーミングしています」請願書は述べています。 「オーストラリアの非常に多くの少女や女性が経験した暴力の流行を促進しています。
小売店からゲームを引っ張ることは、これらの小売業者にとって簡単な呼びかけだったでしょう。彼らはすでに彼らが作るつもりのお金の大部分を稼いでいますグランド・セフト・オート最終世代のコンソールでのゲームのオリジナルの発売中の売り上げは、現在の世代のコンソールで利用可能になっており、最初の関心のラッシュがやってきました。
この決定の経済的影響は最小限であり、かなり寒いコストベネフィット分析に帰着する可能性があります。この1つのゲームの将来の販売は、小売業が家族に優しいものとして自分自身を位置付けることができる簡単なPRでの勝利を引き継ぐ価値がありますか店?答えはノーでした。ゲームは引っ張られました。
なぜこれが愚かなのですが、大したことではありません
この決定も非常に愚かでした。女性を扱うのと同じように、女性よりも貧弱に扱うあらゆる種類の材料がある可能性がありますグランド・セフト・オート これらの小売業者で販売されているシリーズ。この請願書は、ビデオゲームはまだほとんどが子供の娯楽であり、プレイヤーはすべて男性であると仮定するという一般的な間違いを犯しています。また、ゲームは、映画、音楽、本と共有されていない若い男性の心に影響を与えていると言っているようです。
また、この決定は、ゲーム自体の可用性を妨げるために、ほとんど何もしません。いつでも別の店に行って購入できますグランド・セフト・オート、またはオンラインでゲームを購入して、コンソールに直接ダウンロードしてください。ゲームは禁止されていません。追跡するのはそれほど難しくありません。もしあれば、この決定からの宣伝の波は、すでに人気のあるゲームの需要を増やします。
今、私たちは愚かな状況にあります決闘請願、プレイヤーは、小売業者がどのゲームを販売すべきかを決めることができないべきではないと主張しています。この方法で可用性からゲームを引き出すことは、決定のファンが期待することになるとプラスの影響を与えることはありませんが、すべての店舗が要求するすべてのゲームを在庫しなければならないことを確認するために戦うことは、同じくらいばかげています。
小売業者によって棚からゲームが削除されると、誰かが私たちの脳のトカゲの部分で私たちを蹴ります。彼らは私たちのゲームを奪うようになります。店に行って買うことができるのはばかげているようですグッドフェラスしかし、そうではありません Grand Theft Auto 5、しかし、その問題の解決策は、通りを下って別の小売業に行くか、オンラインでゲームを購入することであり、各小売業者が何であるか、または販売することを許可されていないものを自分で制御することではありません。
これらの状況は、性的暴行の現実世界の犠牲者に性差別的で暴力的な内容を守らなければならないという不快な状況に私たちを置きました。「請願書は、「プレイヤーが女性を殺害することを奨励するゲームです」と請願書は述べています。クリスマスの在庫のために。」
この言葉遣いは、ゲームの現実やそのインセンティブ構造と一致していないようです。コンテンツはしばしば不快であり、防御するのが難しい場合がありますが、インセンティブ構造はこれらの領域に焦点を合わせていません。
しかし、それはゴミのようなテレビを見たり、怪しげな真の犯罪の本を読んだりするときに感じるのと同じ緊張です。ゲームは、これらのキャラクターの人生のポジティブな側面のバランスをとろうとします。 、同じライフスタイルの欠点があります。彼らは暴力と不確実性の世界に住んでおり、その存在はゲームで魅力的ではありません。
「あなたは一生懸命働き、あなたが愛する、傷つけ、強盗し、無差別に殺すすべての人をねじ込みます、そして多分、あなたが運が良ければ、あなたは3ビットのギャングになります」とマイケルは初期のシーンでフランクリンに言いますゲームでは、彼に大学に行くように言う前に。
マイケルは彼の現金で犯罪の生活から抜け出し、彼の体が川に捨てられることなく、彼の報酬は彼に何の幸せをもたらさない存在です。彼にはすべてがあり、何も愛していません。ゲームは、これらのキャラクターを見下ろしていますが、冒険をロマンチックでエキサイティングに見せようとしていても。これらは微妙な教訓ではなく、これらの人々や彼らの行為についてはほとんど意欲的であると見なされていません。
これは厄介ですが、明らかな理由ではありません
これらの状況は、ビデオゲームがまだ本、映画、テレビ番組から離れている芸術形式と見なされていることを示しています。子供たちが遊んでいると思いますグランド・セフト・オート人生と人々をどのように扱うかについていくつかのねじれたアイデアを得ることができますが、彼らはそれらの同じ教訓を見ることから学ぶことができましたソプラノス、そして、そのショーのDVDを店の棚から引っ張る請願書はありません。
誰もゲームをしている子供たちから保護するために何かを買うことができないことを確認する店は逆効果です。エレクトロニクスで1週間の小売店で働いた人は誰でも、子供のために暴力的で露骨なゲームを購入する可能性が最も高い人が両親自身であることを知っています。
このコンテンツが私たちの考え方を変えるか、世界観に影響を与えるかを認識していることは、ゲームが他の形態のメディアよりも有害であると言うこととは大きく異なります。同様に、これをプレイするかどうかを選択するかどうかを選択するか、ゲームを購入したい大人に属していないか、子供がそれをプレイできるようにすることを主張するのは長い道のりです。
しかし、この状況では怖いことはほとんどありません。別の店に行って、プレイしたい場合はゲームを購入してください。時間が経ち、ビデオゲームをプレイする人が増えるにつれて、他のアートフォームがパスを提供している間、ゲームがシングルされているようなメディアバイアスのようなものが独自に消滅します。
この最新グランド・セフト・オート論争はいくつかの理由でイライラしますが、私たちの反応を落ち着いて合理的に保つことが重要です。大人がこれらのゲームをプレイしていることを証明したい場合は、お気に入りのおもちゃを奪った子供のように振る舞ってはいけません。
私のアドバイス?通りを歩いてください。