CCPは、イブの宇宙のマスタープランでヒントを示しています:3つのゲーム、1つの宇宙、1つのプラットフォーム

ほこり514ファンはそうです見かけ上の放棄を反抗します、そして、CCPがPlayStation 3ゲームに焦点を当てることからの突然のシフトについて怒っていること可能なPCのみの将来Project Legion合理的です。

大きな変更もありますイブオンライン、 含む毎年10の新しい更新を導入する新しいモデル

ファンフェストから出てきた本当の物語は、多くの人が見逃したものでしたが、何が起こっているのかを理解することは他のすべての意味を理解しています。 CCPはその過程にあり、これらは間違いなくこの計画の非常に初期の段階であり、インターネットスペース船のbatter.netに相当するものを作成します。

トリミング

物事は数ヶ月前でも混乱していました。 CCPはブレイクアウトヒットに取り組んでいました、イブオンライン、それは開発していました闇の世界CCPのゲームのカタログにまったく新しい宇宙を導入するPC用のMMOで、それはをサポートしていましたPlayStation 3無料プレイタイトル。では、過去数週間で何が変わったのでしょうか?

CCPはスリムになりましたイブの宇宙にレーザー中心。 CCPが所有する暗闇の世界が別のゲームに使用されているというコメントはありませんが、CCPは、他のすべてを排除するために、インターネット宇宙船のビジネスであると強く宣言しています。

突然、4つのゲームの計画が2つのプラットフォームに伸びており、2つのユニバーズが3つのゲームを含むビジネスプランに変更されました。イブオンラインイブ:ヴァルキリーそしてProject LegionFanfestで議論された3つの大きなタイトルであり、それらのゲームのそれぞれが同じ世界で動作し、それらはすべてPC上にあります。

の継続的な存在を含め、まだいくつかの側面がありますほこり514PlayStation 3では、プレーヤーベースが残っている場合、 ゲームはサポートされますが、それはストーリーの一部にすぎません。

壮大な戦争で3つのスタイルの演劇がすべて一緒になる可能性があります

現実は、CCPが認めたということですそれほこり素晴らしくはありませんでした、彼らはサポートを述べた近い将来に減少する可能性があります、 そしてProject Legionすでにはるかに興味深いゲームになるようになっています。 CCPは頭に弾丸が付いたほこり514を殺すことはありません。首にひもを包み、ゆっくり窒息するのを待つだけです。

イブ・ヴァルキリーPlayStation 4にも来ます、しかし、それはProject Morpheusのリリースのための堅実な計画があるまで起こりません。ファンフェストの参加者は、ソニーのハードウェア上のゲームのずっと早いビルドを示しましたが、ゲームのUnreal Engine 4バージョン、これは大幅に改善され、Riftハードウェアにのみ表示されました。私たちはそれを知っていますヴァルキリーソニーのプラットフォームに来ていますが、いつ起こるかについての答えと同じくらい多くの質問があります。

そのため、1つの宇宙には、単一のプラットフォームに焦点を当てた3つのゲームがあります。次は何ですか?

1人のパイロット、1つの戦争、戦うための多くの方法

アイスランドのファンフェストの最終的な基調講演で簡単に示された「イブ・ユナイテッド」と呼ばれるプロジェクトがあり、これはCCPの本当の賞です。

表示されたデモには、起動できる単一の画面が含まれていましたイブオンライン主題そしてProject Legion、各ゲームでコントロールした単一のキャラクターとともに。

私たちは、あなたがプレイしようとしているゲームを反映するために衣装と武器を変えた女性キャラクターを見せられました。 3つのPCゲームすべてを制御する単一のプログラム。単一のログインを介してアクセスし、3つのゲームすべての間でソーシャル機能を共有し、キャラクターの作成と進行がイブのユニバース全体で共有されますか?物事は突然とても面白くなりました。

良くなります。このシステムにより、CCPはランチャーとソーシャル機能を静けさからオフロードできます。イブオンラインゲームのパフォーマンスを向上させるサーバー。コレクターズエディションの所有者をすでに見てきましたイブオンライン 今後の排他的な船が与えられますヴァルキリー、そして、3つのゲームすべての間で単一の経済とコンテンツを共有する傾向は、強力な動機付けになる可能性があります。

想像するISKを獲得しますイブオンラインマイニングして、それを使用することにより、ギアを購入しますProject Legion、または珍しい機器を見つけますProject Legionplexを購入するために使用できるISKのためにそれを販売して、あなたにお金を使う必要はありませんイブオンラインサブスクリプション?またはおそらくあなたの戦闘機ヴァルキリーカスタマイズオプションを船と共有しますイブオンラインゲームにログインするとき、あなたの企業のカラーリングはあなたのゲーム中にすでに表示されていますか?

これらはほんのわずかなアイデアであり、もちろん3つのゲームに及ぶサービスを説明しています。そのうちの2つはまだ出ていません。そのうちの1つは、実際のゲームというよりもアイデアです。私たちは長い廊下を見下ろし、非常に野心的なことを説明しています。しかし、CCPは、配布プラットフォームに関心がある、またはすでに所有している他のすべての企業と同じです。彼らはしたいすべてのプレイヤーインタラクションがゲームの価値を生み出すエコシステムを作成する

すべて同じ世界で動作する3つのタイトルがあり、それらはすべてPCで動作し、ゲームの経済と戦闘で相互作用を導入することでプレイヤーを活用することは、プレーヤーを複数のゲームに及ぶ単一の世界に閉じ込めようとする強力な武器です。

これは、サンドボックスを少し大きくし、さまざまなプレーヤーを招待する方法です。一度彼らがそこにいると、他の2つのゲームに移動するという魅力が抵抗するのが難しいかもしれません。 ISKは、ゲーム全体で一緒に働くか、単に共有キャラクターや伝承を楽しんでいます。このストーリーに組み込まれたファンフェストからの最新の予告編は、ゲームが将来どのように見えるかを示唆しています。壮大な戦争で3つのスタイルのプレイすべてが一緒になります。

これがCCPが望んでいるものであり、それが喉を切っている理由です闇の世界そして潜在的に去るほこり514萎縮の後ろ。闇の世界興味深いゲームだったかもしれませんが、他のプロパティに価値を提供しなかったでしょう。ほこり514小さいながらもハードコアなフォローを楽しむかもしれませんが、それは前世代のコンソールに住んでいます。

この新しい構造は、ダークネスの別の世界のゲームの余地をほとんど残さないので、そのプロパティが設定を使用したいという興味深いパーティーに売られていても、ペンアンドペーパーの役割に戻ってきても驚かないでしょう。ビジネスをする。

CCPは、インターネットスペース船のプレーヤーが管理する世界に基づいて、はるかに大きなエコシステムとエコノミーを作成できるようになりました。繰り返し続けるにつれて、インターネットスペース船は深刻なビジネスです。