MicrosoftはGamescomでの最初の記者会見でスイングして出てきました。このニュースは、会社の最新のXbox One戦略に関する興味深い洞察を確かに示しました。
その方法について話しましたマイクロソフトは基本的に、競争がロープにそれを置いたことを認めています、そしてこれは彼らが反撃し始めるときのように見えるものです。始めましょう。
Kinectは死んでいます
末梢が死んでいることを認める時が来ました。 PRは、それがXboxの戦略の重要な部分であることについて裾を裾上げとホーにします。そして、すでに生産されていたいくつかのゲームは来年かそこらでリリースされますが、それだけです。それを単独で拾うための価値提案はありません。また、潜在的な視聴者が静的にとどまる可能性が高い場合、それを開発する理由はありません。
Kinectハードウェアはしばらくの間途中にありますが、これはDeath Knellです。
プリロードが来ています
Frickin 'Makerに感謝します。これは大したことです。プリロードでゲームをデジタルで購入し、ダウンロードし、ゲームがリリースされた2番目のプレイをプレイする準備ができているため、これは大したことです。リリースの最初の夜に巨大なファイルをダウンロードしていないので、物理的なコピーを持って出かけるために、ある種の最終世代のスクラブのように「ストアへの運転」はもうありません。デジタルを好む私たちは、他のすべての人と同時に購入して遊ぶことができます。
もちろん、そうなる可能性があります小売業者は、ほとんどの出版社がゲームを提供できるようにしませんこのサービスを通して、そして今Microsoftは、2つのゲームがプリロードできることを確認しただけです。デジタル予約は、事前ロードを備えたもので、サービスが普遍的である場合にのみ大したことになりますが、少なくともダムに亀裂があります。これは、よりデジタルに優しい未来への別のステップであり、私は幸せになることができませんでした。
Microsoftのウォレットが開いています
ソニーはハードウェアとソフトウェアの両方の点でセールスバトルに勝っており、PlayStation 4のゲームはXbox Oneのカウンターパートよりもほとんど常に良く見えます。では、何をしますか?あなたはあなたの財布を開けて、独占的に支払います。
それはマイクロソフトにとって新しい戦略ではありませんが、その事実です墓の襲撃者の上昇Xbox One専用です、少なくとも限られた時間は大したことです。スクエアエニックスは最初のゲームの販売に不満でした最終世代のコンソールでは、その後、現在のシステムに移植されています。これは彼らに知る方法を与えます事実のために続編がどれだけのお金をもたらすか。
それは賢明な動きであり、PS4の可能性のある販売をMicrosoftからのfor-Sureチェックに変更しますが、ファンが動揺したままであり、Xbox Oneの売り上げにつながるかどうかは不明です。 Microsoftは今後も公開していますサンセットオーバードライブ、そのため、マイクロソフトが準備ができており、プラットフォームのゲームをロックダウンするために現金を築くことをいとわないことは明らかです。
つまり、両方のコンソールを所有していない場合、これがあなたをイライラさせる最後の排他的であると期待しないでください。
要約する
チェックアウトできますMicrosoft Gamescomのすべてのカバレッジこの作品で議論されていない物語や予告編を見るために、いくつかのきちんとしたものがあります。マスターチーフコレクションHaloファンにとってクレイジーな価値です、または、Xbox Oneを購入したばかりの場合、シリーズを最終的に始めたいと思っています。サンセットオーバードライブ見た目もいいです。もっと人々が実際に使用するメディアオプション同様に、正しい方向へのステップです。わかりますaハロー512月のベータ。
ここの教訓はたくさんあります。 MicrosoftがXbox Oneのために想定したデジタル戦略は乾杯です。 Kinectはバックミラーにあります。ゲームは今後の道のりであり、マイクロソフトは喜んで彼らにお金を払い、うまくいけばデジタルで購入しやすくすることを願っています。会社とコンソールは正しい方向に移動しています。