Gen Con 2016は先週末、数百の新しいゲームでインディアナポリスを引き裂きました。ポリゴンは、ベンダーのフロアを探して、すべての最高のゲームとギアを探していました。
初めての出席者のためのGen Con Guide
パンデミックレガシーの精神的な後継者であるSeafallは一握りです
Battletech Pre-Alphaを実践しています
今年のインディアナポリスでの今年のGen Conで、次のプロジェクトの「Super-Pre-Alpha」があり、単純に呼ばれた、ハアブレンされたスキームが手元にありました。battletech。私たちは単一のレベルで手を伸ばしましたが、ゲームの初期の状態にもかかわらず、私たちはかなり感銘を受けました。
ヨルダン・ワイズマンは1980年にFASA Corporationを設立し、その初期のヒットの1つは元のBattletech Miniaturesラインでした。 Gen Con Audiencesは、FASAの16進ベースの卓上Wargameと、その後のMechwarrior Pen and Paperのロールプレイング製品を初めてプレイした最初の人の1人でした。したがって、ワイズマンが共有したいと思うのは理にかなっていますbattletechGen Conで、彼の新しい会社のharebrained Schemesと。
ホットブランディングアイロン、130ポンドの溶融錫とゴールデンチケット
亡命者ミニチュアの小競り合いのゲームであり、少しロールプレイングゲームでまとめられています。しかし、それはまた、ルイジアナ州ニューオーリンズの小さなチームが手作りした愛の労働でもあります。
「私たちは社内でできる限りのことをしようとしています」と、MindWorm Gamesのオーナー兼マネージャーであるBenson Greenは、先週電話で私に語った。 「私は物を作って物を作るのが好きで、自分の手で作ることができる製品を作りたかったのです。」
Scytheでは、私のバッファローは人々のために戦います
この雄大な生き物は私の戦争バッファローです。彼の名前はMoxであり、彼は奇妙な新しい戦略ゲームの私の最初のセッションを通して仲間を務めました鎌。新鮮な180万ドルのキックスターターキャンペーン、それは今年のインディアナポリスでの今年の世代のCONでのみんなの唇のゲームでした。
「あなたはプレイしましたか鎌まだ?"誰もが他の人に尋ねているようでした。 「どうですか鎌?本当にいいですか?」
Tiny Epicシリーズは、大きなアイデアを30分間のポケットサイズのボードゲームに入れます
過去数年にわたって、卓上業界はマイクロゲームの台頭を見てきました。これは、ミニマリストのコンポーネントを備えた小さなポータブルゲームです。このジャンルの目標はシンプルです。人々がいる場所にゲームを出して、急いでテーブルに乗せてください。しかし、多くのマイクロゲームが深さを犠牲にしてシンプルなメカニズムを提供しますが、デザイナースコット・アルメスおよび出版社Gamelynゲームポケットサイズのボードゲームでさえ、膨大な量の楽しみを詰め込むことができることを証明しようとしています。
そして彼らの最新の作品、小さな壮大な西、従来のヨーロッパの労働者の配置ゲームにまったく新しいスピンをかけます。どうやって?ワイルドウェストのテーマと融合し、ポーカーのバリエーションをゲームのコアメカニクスに統合することにより。その結果、私がインディアナポリスのGen Conでプレイしたサイズに関係なく、最も楽しくてテーマのゲームの1つです。
SteamおよびiOSアプリは、より多くのボードゲームの販売を支援しています
チャーリーホール/ポリゴン
友達と一緒にテーブルの周りに座って、不思議なホテルを探索することについてボードゲームをしていると想像してみてください。次のほこりっぽい部屋を調査すると、携帯電話で実行されているアプリケーションは、キッチンに入ったばかりの神秘的な女性に注意を向けます。見知らぬ人との会話を始めると、長い対話と複数の応答オプションが提供されます。あなたのパーティーは礼儀正しく、尋ねるのでしょうか、それとも説明を要求しますか?それぞれの決定は、バイオウェアのロールプレイングゲームのように、さまざまな方法でストーリーの方向を形作ることができます。
卓上ゲームは、デジタルコンパニオンアプリケーションの最新の波で従来の境界に押し上げられ、ボードゲームとビデオゲームの間の境界線を曖昧にすることができます。ファンタジーフライトゲームの最近のリリースとともに前面にあります狂気の邸宅:第2版、再生するためにデジタルアプリが必要です。今年のGen Conの床での最初の経験の中で、私はそれがエキサイティングな新しい方法で体験を向上させることを発見しました。
武器と機器ガイド:Gen Con 2016のガジェットとギア
米国最大のテーブルトップゲーム大会であるGen Conは、49年目です。から何千ものイベントがありますがウォーゲームロールプレイングゲームボードゲームトーナメント、そのすべての震源地はベンダーフロアです。
今年は海綿状のインディアナポリスコンベンションセンターで、何百人ものアーティストと職人が鉄片をたむろするために手元にいました。 Gen Conはベンダーホールを隣接する展示スペースに拡張しなければならなかった非常に多くのアプリケーションがあり、その後も、組織はまだ数十人が待機リストに残っていると言いました。
キャプテンソナーは、Gen Conで爆発した8プレイヤーパーティーゲームです
敵のサブが地図の端に沿って私たちを追い詰めたとき、緊張は最高でした。私は眉から汗を拭き、目の前のエンジニアのコンソールを見つめ、この混乱から操縦する方法を必死にしました。船長は西に向かいたいと思っていましたが、私たちの潜水艦はストレスを処理できないと叫びました。私たちは今表面化する必要がありました、または場所全体が吹き飛ばされていました。
そして、そのとき、敵チームの船長がテーブルの向こうから叫ぶのを聞いたときです。「魚雷を発射します!」
Tabletop Gamingの最も切望されているトロフィーは、燃えた本です
Gen Conの開始前の夜、米国で最大の卓上ゲームコンベンションであるゲーム業界で最も明るい心の緊密なグループが集まって、第16回ダイアナジョーンズ賞を授与しました。それは、彼自身が手を持っていた多作なゲームデザイナー、エリックラングに行きました少なくとも4つの新しいゲーム週末に見せられています。
しかし、ダイアナ・ジョーンズは誰ですか?そして、なぜ彼女はホビーゲーム業界で最も切望されている栄誉の1つに関連付けられるようになったのですか?
DOOM:ボードゲームは楽しい時間の地獄です
ビデオゲームのライセンスは、今年のインディアナポリスでのGen Conで強力なショーを行いました。DOOM:ボードゲーム例外ではありませんでした。ファンタジーフライトゲームのプロトタイプを数ラウンドプレイしましたが、これが学んだことです。
運命FFGの傑出したメカニックのインスピレーションの多くを取り入れる2対5のプレーヤー、シナリオベースのゲームですスターウォーズ:帝国暴行。 1人のプレーヤーが悪魔をコントロールし、一連の1回限りのポータルを通じてゲームにそれらを生み出します。他の4人のプレイヤーはそれぞれ海兵隊を制御します。
シムズのプロデューサーがGen Conの最もホットなボードゲームの1つを作った方法
Bloodborne:カードゲームは容赦なく魅惑的です
Bloodborne:カードゲーム、受賞歴のあるものによって設計されていますエリック・ラングおよび発行クールなミニかどうか、Yharnham市の下でランダムに生成されたダンジョンであるビデオゲームのChalice Dungeonsに基づいています。 3〜5人のプレーヤーのグループがこれらのダンジョンに出て、致命的なモンスターとボスに挑戦し、最終的にはクリーチャーの血を取り、死体をトロフィーとして主張して、誰が最大のハンターであるかを証明しようとします。
カードゲームはすべてリスク管理に関するものです。当初、ハンターはデッキに同じ一握りの武器カードから始まります。各ラウンドでは、ランダムに作成されたスタックから新しいモンスターが表示され、すべてのプレイヤーを攻撃し、ダメージを与えたり、健康が低すぎる場合は攻撃したりします。ハンターは、手から武器を演奏し、敵にダメージを与え、扱われたダメージに等しい量の血を集めることで、一度に1つずつ応答する機会を得ます。ハンターが戦闘のラウンドに参加し、チームがモンスターをうまく殺すと、ゲームボードにトロフィーが追加され、ゲームの終わりに勝利ポイントを授与します。