EAのスターウォーズゲームのステータスは何ですか?

更新(2019年1月16日):EAが別のスターウォーズプロジェクトをキャンセルしたという報告に続いて、2019年1月現在、EAのスターウォーズスレートの現在のステータスでストーリーを修正しました。

電子芸術は2017年10月にそれを発表しましたそれは内臓ゲームを閉じるでしょう、スタジオのスターウォーズプロジェクトを伝統的なシングルプレイヤーの冒険から「より広い体験」に変換することを決めた後。出版社の説明はあいまいな言語で表現されていますが、大きなポイントはこれです:内臓の意図されたスターウォーズゲームは、さまざまなゲームプレイを備えたオープンワールドのマルチプレイヤーキャンペーンがゲームであるときに、ストーリーに焦点を当てて直線的でした。

私たちは、その監督の名前である未知のベテランのエイミー・ヘニグ - とその提案されたゲームプレイの名前を除いて、Star Warsに対する内臓の見解についてほとんど知りませんでした。しかし、活況を呈していますスターウォーズバトルフロントフランチャイズ、内臓の無題のスターウォーズゲームは、Ballyhooedライセンス契約から最も多くをEAが披露したものです。そして、この取引の4年後、それはたくさん言っています。

エレクトロニックアーツは最初にディズニーと接続しました2013年5月に戻ります、その時点で、企業は3つのスターウォーズタイトルを発表しました。1つはサイコロ、もう1つはBioware、もう1つは内臓競技大会によるものです。当時、これらのゲームのいずれについてもこれ以上の詳細はありませんでした。

Biowareはいつものようにビジネスを続けています

Biowareは、この取引が成立したときにすでにスターウォーズゲームに取り組んでいるという利点がありました。スタジオはある意味で、ライセンスで歯を切りました。その最も人気のあるタイトルの中にはありますスターウォーズ:旧共和国の騎士そしてその後継者、スターウォーズ:旧共和国。 2011年のオンラインゲームは、EAがBiowareを購入した後に開始され、出版社のスターウォーズプロパティの最初の味となりました。

当時は明示的に述べられていませんでしたが、Biowareが当時のEAのスターウォーズ契約に命名された3つのスタジオに含まれていたように思われます。の新しいコンテンツ旧共和国ほぼ年々ベースでリリースされます。 Biowareは、EAとディズニーがパートナーシップを開始して以来、毎年拡張を開発してきました。

Biowareが逸脱することを計画している場合旧共和国そして、何か新しいことに移動しますが、それはまだスターウォーズのファンにそれを明らかにしていません。 1つのゲーム、2つのゲーム。

そして、スターウォーズのバトルフロントを手に入れました

EAは1ヶ月後にサイコロのプロジェクトを明らかにしました、E3 2013年のプレゼンテーション中スターウォーズバトルフロント、マルチプレイヤーのみのゲームで、すぐに発売されましたスターウォーズ:エピソードVII2015年11月いくつかの批判を獲得したオフラインモードが不足しており、最新のスターウォーズ映画に縛られないため、それは主に重要で商業的な成功でした。

この11月のためにスターウォーズバトルフロント2、EAの動機はサイコロに加わり、ゲームをさらに拡大するのに役立ちました。その間マルチプレイヤーは引き続きそのコアにありますバトルフロント2また、シングルプレイヤーストーリーモード、EAの動機が向かっています。 EAはそれを話すのに十分な時間を費やしました。バトルフロントオンラインフォーカス。

スターウォーズのバトルフロントゲームは、今日まで、小売業に到達するためのEa-disney取引から唯一のゲームです。これにより、当初提案されていたプロジェクトの1つだけが説明されていません。

内臓のプロジェクトが出入りします

2014年4月、EAは、開発中の別のスターウォーズプロジェクトに関する最初の詳細を明らかにしました。これは、愛するバトルフロントのフランチャイズを再考するよりもさらに有望に聞こえました。元Naughty Dog Creative Directorであり、長年の未知のリードであるAmy Hennigは、Bisceral GamesのStar Warsプロジェクトを率いました。

その後、Hennigがアクションアドベンチャーゲームに取り組んだように、1年以上沈黙しました。私たちは、長年のヘニグ・パルと未知のスター・ノーラン・ノースから次の情報の点滴を聞いた2015年6月。ノースはコンベンションパネルで参加者を約束しました。ゲームは未知のプレイブックから引き出されることと、キャンセルされたLucasartsタイトルスターウォーズ1313。それらの両方と同様に、ヘニグと内臓のスターウォーズに対する見解は、シングルプレイヤーのストーリーに焦点を当てたアクションゲームになることでした。

2016年、EAは、内臓のまだタイトルのあるプロジェクトからのゲーム内映像と呼ばれる短いクリップをデビューしました。 EAのスターウォーズ全体のラインナップ全体を詳細に詳述した大規模なパッケージの一部が登場しました。これは、2013年の発表以来、さらにいくつかのスタジオを含めるように拡大していました。開発中の独自のスターウォーズプロジェクトを持つチームには、現在、Criterion、Capital Games、特にリスポーンエンターテイメントも含まれています。 (詳細については少し。)

Hennigによって紹介されたショーケースの内臓の一部では、兵士が明るい砂漠のようなエリアに出て行くのを見ることができました。 Tatooineと考えてください。しかし、より良いグラフィックス。

その後?私たちは、ゲームから最初の形で二度と見たことも聞いたこともありません。ヘニグは言ったE3 2017に先んじてそれスターウォーズバトルフロント2その年の会議でスポットライトを当てることに値しますが、彼女のチームは自分の仕事を続けました。

これは必ずしもプロジェクトのステータスに関する疑いを引き起こすわけではありません。持っているべきですか?言うことは不可能です。舞台裏で起こっていたことは、まだ私たちのものではありません。代わりに、EAは発表されてから4年以上前にゲームの本を閉鎖しました。 EAバンクーバーが率いるEAワールドワイドスタジオは、内臓のプロジェクトの改良版の作業を開始しました。

ただし、2019年1月の時点で、その作業は永久に終了する可能性があります。Kotakuが報告したそのEAは、内臓のスターウォーズゲームの残りの部分でプラグを引き出し、EAバンクーバーを他のスターウォーズプロジェクトに移しました。

確認を求められたとき、会社は相変わらず曖昧でした。

「創造的なプロセスの自然な部分として、バンクーバーのチームによる素晴らしい仕事は継続し、将来のスターウォーズのコンテンツとゲームに進化します」とスポークスマンはポリゴンに語った。

Kotakuによると、Bisceralで始まったゲームは、目が胃よりも大きいものの、オープンワールドのアクションゲームでした。 Ea Vancouverは現在、2020年に発売予定の、はるかに小さいゲームでも同様のゲームに取り組んでいると言われています。

リスポーンはアクションアドベンチャーリングに入ります

「5月4日」2016年、Respawn Entertainmentは、開発中のアクションアドベンチャースターウォーズプロジェクトがあることを発表しました。ニュースは、スタジオが発売のために準備されたときに来ましたタイタンフォール2。メカのフランチャイズは、神の戦争での彼の仕事で最もよく知られている監督のスティグ・アスムッセンの基準点として機能しました。

EAはついにプロジェクトに名前を付けましたE3 2018年以前の会議中。それは呼ばれていますスターウォーズジェダイ:フォールンオーダー、後に位置する物語エピソードIIIフランチャイズキヤノンで。 2019年のホリデーシーズン中に発売される予定です。プレスサイクルがいつでも蹴り上がり、特に存在プロジェクトの潜在的な閉鎖に続いて、ゲームをより多くの光を当てることを期待しています。

基準と資本については...

Criterionはサイコロと協力して、2016年にフランチャイズのギャップイヤーでスターウォーズバトルフロントの仮想現実互換バージョンを作成しました。一方、キャピタルゲームはスターウォーズに基づいたモバイルタイトルを開発しています。

最後の集計

これにより、5つのスターウォーズゲーム(およびいくつかの拡張)がリリースされ、1つは発売されています。少なくとも1つは開発中です。

内臓ゲームに関するニュースは、EAがスターウォーズのプロパティをどのように処理しているかについて、ファンや中傷者に一時停止するかもしれません。しかし、大いに嘆き悲しむ人と比較するのは魅力的ですがスターウォーズ1313- バケツを非常に公に蹴ったもう1つの有望なアクションアドベンチャーゲーム - ほとんどの場合、EAは掘り出し物の一部を支持しています。スターウォーズ契約の当初の発表で指定された3社のうち2社は、シリーズに基づいてプロジェクトをリリースしました。どちらかといえば、EAは、ライセンスに取り組むために他の支店でロープすることによって、スターウォーズへのより多くのコミットメントを示しています。

それでも、それは残念です。 Respawn Entertainmentがシングルプレイヤーのスターウォーズストーリーの約束を果たすことができることを願っています。

明確化:内臓のゲームは閉鎖されていますが、そのプロジェクトはEAワールドワイドスタジオとEAバンクーバーに新たに開始するために出荷されました。そのため、内臓のビジョンが実現することを期待しないでください。