バンジーはDestiny2の達成とその他の問題を修正することを約束します

Destiny 2: Curse of Osiris - Titan approaching spire on Mercury

Destiny 2: Curse of Osiris - Titan approaching spire on Mercury

Bungie/Activision

Samit Sarkar

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

運命2の最初の拡張、オシリスの呪い、今週は温かいレセプションに開始されました。以前にアクセスできるコンテンツからプレイヤーをロックしますアドオンを購入しない場合。バンジーは、そのロックされたコンテンツに関する主要な苦情の少なくとも1つに取り組んでいます:バニラの特定の成果運命2

特定のエンドゲームの偉業 - 名声の襲撃や威信の悪夢のストライキを完了する - のロックを解除しますPlayStationネットワークトロフィーまたはXbox Live Achievement、どのコンソールでプレイしているかによって異なります。ただし、威信的な活動のパワーレベルの上昇によりオシリスの呪い、拡張を所有していないプレイヤーは、これらのエクササイズから締め出されました。言い換えれば、有料のダウンロード可能なコンテンツのリリースにより、人々がメインゲームでトロフィー/功績を獲得することができなくなります(PS4でプラチナトロフィーのロックを解除します)。

バンジーはそので言った毎週のブログ投稿昨夜、「この問題の修正にコミットしている」ことは、会社はまだそれを行う方法がわからないが、「現在解決策を調査している」。

現時点でのもう1つの主要な問題は、プロメテウスレンズです。オシリスの呪い。今は途方もなく高いダメージ出力で壊れており、すぐに選択の武器になりました運命2のるつぼ。

「私たちはプロメテウスのレンズについて知っています」と、サンドボックスのデザイナーであるジョン・ワイズネウスキーは言いました。 「それは私たちが意図したものではありません。」バンジーはバグを修正する予定です運命2'sバージョン1.1.1アップデート、これは12月12日火曜日にリリースされる予定です。しかし、その間、スタジオは今週末の9の試験を延期しなかったか、Leviathan、Eater of Worlds Raid Lair。代わりに、バンジーは本質的に手を捨てて、それに寄りかかることにしました - Xurは今週地球上にいます、そして彼はプロメテウスレンズの販売。ご想像のとおり、それはるつぼを自由に、真のものにしましたレーザーライトショーほとんどの人がトレースライフルをトットしているところ。

バンジーは他のいくつかをリストしました運命2PS4のダイナミックレンジ(HDR)色の高い色を含むものを含む、それが認識しているバグ。 V1.1.0アップデートは、一緒に起動しましたオシリスの呪い、サポートを追加しましたHDRと最大4Kの解像度。しかし、ゲームは現在PS4に設定を正しく適用していないため、プレイヤーは実際にはHDRを取得していません。バンジーは、火曜日のパッチでこの問題に対処することを目指しています。 Windows PCバージョンの奇妙なバグの解決策の時間枠はありません。プレイヤーは、1秒あたり60フレームを超えるフレームレートでプレイしている場合、プレイヤーがMercuryでの新しいパブリックイベントで死亡しています。

バグの議論に加えて、バンジーは、最初の派ionが上昇することを発表しましたオシリスの呪いERAは12月12〜19日に実行されます。派ion鎧は今回は鎧の装飾品を提供します。いつものように、勝利グループ - これは、ほとんどの派ingramsを授与するベンダーによって決定されますが、派factの集会の翌週には派ion武器を急な割引で購入することができます。