運命2開発者のBungieは、ゲームのさまざまな変更に取り組んでおり、その多くはスタジオがプレーヤーのフィードバックに応じて特別に行っています。バンジーは本日、長いブログ投稿で詳細を発表しました。の状態運命2、デザインディレクターのルーク・スミスとゲームディレクターのクリストファー・バレットは、スタジオがより透明性を持ち、選手との対話を開く必要があることを認めた。
「私たちのチームはフィードバックを読んで、ゲームを改善するために更新に取り組んできました」とバレットとスミスは言いました。 「私たちはまた、コミュニケーションの欠如についていくつかの厳しい批判を読んでおり、もっとオープンである必要があることに同意します。」
今日のニュースが続きます昨日の突然のキャンセルギアに関する計画されたライブストリームのオシリスの呪い、最初の拡張運命2。バンジーは、スタジオとザの悲惨な感謝祭の週末の後、今日のために予定されていたライブストリームをホストする代わりにブログ投稿を公開しました。運命プレイヤーベース。
コミュニティは最近それを認識しました運命2だった獲得した経験ポイントの量について誤解を招くプレイヤー。結果として生じる激怒は非常に騒々しかったので、休日の週末には急いで修正されたバンジーに応答することを余儀なくされました。このエピソードは頭に緊張をもたらしましたが、最も筋金入りの保護者の多くは、彼らが根本的な問題と見なしているものについて何週間も煮込んでいます運命2。彼らの苦情は次のような問題に触れていますPS4専用コンテンツ、エキゾチックな感情そしてa多様性の欠如。
今日、BungieはAで拡大しました計画された改善のリスト1か月前、の発売から数日後に公開したこと運命2Windows PCバージョン。これらの変更の多くは12月に来ています - 12月5日のリリースと一緒にいくつかオシリスの呪い、およびその他の1週間後の12月12日。他の多くの更新は、2018年のいつかまで届きません。
バンジーは、12月の2つの更新でいくつかの目標があると言いました。運命2、プレイヤーにそれらの報酬を得ることをより多くの報酬を与え、より多くのコントロールを与え、伝説的な破片を使う機会を提供します。 (多くの頑固なプレイヤーは何百ものプレーヤーを蓄積していますが、今はその通貨とはあまり関係がありません。)
12月5日のアップデートがリリースされると、プレイヤーはマスターラホールの伝説的なエングラムをシャードのために購入することができます。また、この更新はMODエコノミーを刷新し、プレーヤーはガンスミス素材の希少品質のMODと伝説的なMODコンポーネントのチャンスを解体することができます。そして、ガンスミスは、破片と伝説的なMODコンポーネントの組み合わせのために特定の伝説的なMODの販売を開始します。 (これは長年の苦情に対処します。現在、運動兵器の伝説的なMODを入手することはほぼ不可能に思えます。)
12月12日のパッチでは、3つのコインを含む他の多くのアイテムを導入します。エキゾチックなアイテムバフから運命:テイク・キングついに続編に戻ってきました。 (エキゾチックを4時間稼ぐ可能性を高めるだけです。バンジーは「あいまいな積み重ねメカニック」を排除しました。)Xurは、3つのコインとフェートエングラムと呼ばれる新しいアイテムを販売します。なんと97の破片のために、週に1つを購入することに限定されますが、まだ持っていないエキゾチックなアイテムに変わることが保証されています。伝説的な破片は、ストライキやるつぼの試合に対する報酬が増加する新しい消耗品を購入するための通貨でもあります。
12月12日のアップデートの時点で、ガーディアンズは、それぞれのベンダーのほとんどからの派fact特有の鎧と武器に破片や派ionトークンを使うこともできます。これらのアイテムを購入する機能を解き放つ必要があります。したがって、トークンと破片の貯蔵庫に座っている場合、これはそれらを取り除き、見返りに戦利品を受け取る素晴らしい方法です。
最大の変更の1つ運命212月12日のパッチは、新しい武器層であるマスターワークの到着です。それは伝説的な武器のバリアントのように見えます - あなたは戦利品のドロップとしてマスターワークの武器を手に入れることができるでしょうが、あなたは彼らの傑作バージョンに既存の伝説的な銃をアップグレードする機会もあります。 (これには、傑作を解体することから来る通貨が必要です。)
マスターワークスは、少なくとも250のパワーを持つキャラクターを使用している限り、伝説的な武器のあらゆるソースからドロップできます。 Bungieによると、NineとThe Raidの裁判からの銃には、Masterworksとして落とす「非常に高いチャンス」があります。スタジオがこれらのユニークな武器ができると言ったことは次のとおりです。
- その武器でキルの数を追跡して表示する
- マルチキルであなたとあなたの同盟国のためにオーブを生成します
- 小さなプールからランダムに選択され、再ローロー性のある武器統計ボーナスを追加する
「私たちには、マスターワークを他のギアに拡張し、より多くの場所でキルカウントを暴露するという将来の計画があります」とバンジーは付け加えました。
アーマー側では、Bungieは12月5日のアップデートで鎧の装飾品を導入しています。エキゾチックな武器の装飾品のように、これらの化粧品はあなたのアカウントのすべてのキャラクターに対して永久にロック解除されます - それらはそうではありませんアーマーシェーダーのような消耗品。 25のアイアンバナーマッチを獲得するなど、ロックを解除するための目標を完了する必要があります。また、このパッチは、掃除を行います運命2の評判トークンエコノミー。このゲームは、さまざまなアクティビティで全体的に多くのトークンを授与しますが、Bungieは目的地の派ions(37%増)とGunsmith(50%増)の評判の彫刻を獲得するために必要なトークンの数を増やしています。
詳細に加えて運命212月2日の更新であるBungieは、2018年の計画を立てました。スタジオのリストの最初のリストは、競争の激しい試合をやめる人々に罰せられるシステムとともに、るつぼでのプレイにランクされています。 Bungieは以前、ストライキ、名声活動、冒険、失われたセクターに対するより良い報酬を提供したいと述べた。スタジオが戻ってきています運命12月には、ヒロイックなストライクプレイリスト(およびストライキをよりやりがいのあるものにする)が、1月まで威信的なエクササイズの同様の更新は来ていません。冒険と失われたセクターに関しては、バンジーは、これらの活動の微調整は「まだ私たちのレーダー上にある」と述べた。
もう2つの待望のアップデートは2017年末までには登場しません。Bungieは、あなたがすでに所有しているエキゾチックを受け取る可能性を減らすことに取り組んでいます。そして、開発者はまだエモートホイールを導入することを計画していますが、来年まではそうではありません。るつぼのプライベートマッチは、「2018年初頭」を対象としています。
の場合ゲームのXPシステムに関する最近の論争、バンジーは、以前のセットアップが「あなたが持っている透明性の期待を裏切った」と認めた運命2。」スタジオはまた、進行システムを再調整するための「新しいソリューション」を把握する必要があると述べました。バンジーは、レベルアップに必要なエクスペリエンスを効果的に2倍にした迅速な修正は、長期的には実行可能な選択肢ではないことを認めました。
「私たちはその仕事を始めました、そして、タイムラインと詳細についての最新情報をあなたに提供し続けます」とBungie氏は言います。スタジオはまた、プレイヤーがそのすべての計画を受け入れさせることを約束しました運命2今後。
「今後、このダイアログを可能な限り公然と頻繁に継続することを計画しています。これは継続的なプロセスですが、私たちがコミットしているプロセスです」とBungie氏は述べています。 「プレイしてくれてありがとう運命2経験、そして私たちと協力して、ゲームやスタジオコミュニケーションを継続的に改善することを目指しています。」
これは、バンジーとそのプレーヤーベースにとって新しい日のようです。コミュニケーション(またはその欠如)は、その関係の長い間苦痛のポイントでした。 Destinyの存在の3年以上の間に、Bungieからのラジオの沈黙が何度もありました論争をエスカレートしました。スタジオが今日見た透明性の種類を維持することを願っています。