Destiny2の実写トレーラーは、ある権利よりもはるかに優れています

の実写予告編運命2、ビデオゲームの実写予告編であり、ポップカルチャーで最も演奏された曲の1つをフィーチャーしているにもかかわらず、非常に良いです。まだ見たことがない場合は、先に進む前にすべてを簡単に監視してください。

トレーラーは監督されましたコング:スカル島ヨルダン・フォッグト・ロバーツ、そしてネイサン・フィリオンの声の才能から、ケイデ-6としての恩恵を受けています。Destiny2マーケティングはゲームのユーモアと個性に寄りかかることを意図しているようであり、それはその後の賢明な動きです最初のゲームのやや寒い性質。これらのキャラクターは世界を救うために戦っていません、彼らは子犬のために戦っています。そして、それは違いを生みます。

私たちが子犬を抱えている間、トレーラーがCayde-6にカットする前に子犬が爆発するのを待っていると感じる緊張は?それは、この予告編が競争よりもはるかに楽しく感じられるようなものです。あなたがそれを説明しなければならないとき、冗談はそのユーモアのほとんどを失いますが、これは緊張を高めますが同時にあなたを私たちの世界からゲームの世界に移行します。ユーモアを失うことなくこれをすべて行い、それはきちんとしたトリックです。

また、少なくともある程度は地域です。トレーラーの英国の編集で彼らが爆破するもののいくつかは次のとおりです。

お茶とフライアップは、アメリカの編集で過剰に特有のスターバックススタイルの飲み物に置き換えられます。

他にもいくつかの違いがあります - 彼らが英国でケチャップを「赤いソース」と呼んでいることを知っていましたか? - そして、このレベルの思考と詳細が全体としてトレーラーに入ったことを知るのはすてきです。

広告がどのように成功するか

実際のゲームに焦点を当てていないことで実写予告編を常に批判する人もいますが、彼らの有用性は、ゲームがどのようにプレイするかを伝える能力から来ています。 BungieとActivisionはあなたがその演奏を信じてほしい運命2このトレーラーを見るのと同じくらい気持ちがいい。

だから、ユーモアは強調されています。なぜなら、彼らはあなたにゲームが面白くて気楽なものだと思ってほしいからです。アクションは、さまざまなクラスを強調し、ファイアテマーの一部としてどのように連携するかを示します。これをシームレスにコンボを引っ張ることは決してできず、あなたのプレイを巧妙に編集することもできませんが、アイデアはゲームがそうなるということです感じるあなたがそれをプレイしている間、これは良いです。

これは、あなたがそれをプレイするときのゲームの見た目ではなく、自分自身や他の人の冒険についての話をするときのゲームの見た目です。

トレーラーのトーンは軽く、最初のジョークに到達するときに時間が無駄になることはありません。音楽は、トレーラーがそうであるようにすぐに始まり、トーンの変化を示す方法として使用されません。これトーン。焦点は、オープニングの瞬間の個性とジョークにあり、カラーパレットは明るく活気があります。濃いですが、見るのは楽しいです。

これらすべてを、2年前にリリースする最初のゲームの実写トレーラーと比較してください。

運命長い道のりが来ており、これまでのところ、より良いようです。これは良い予告編です。