アウターワールドは、黒曜石を購入しているにもかかわらず、マイクロソフトのゲームではありません

The Outer Worlds - a mech

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Charlie Hall

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

昨夜遅く、全員が気を失った後オブシディアンエンターテインメントの予告編外の世界しかし、前に今朝の禁輸措置ヒット、ソーシャルメディアに集合的な一時停止がありました。

「ちょっと待って」と何人かの人々が大声で疑問に思った。マイクロソフトはそれらの人を買わなかった先月ちょうど?」同じことを疑問に思いました。そこで私は、共同ゲームディレクター兼共同作成者であるレナード・ボヤルスキーに尋ねましたフォールアウトフランチャイズ、今週初めのインタビュー中にそれについて。

「マイクロソフトが来て、私たちがやっているさまざまなことを見て、このゲーム[外の世界]もその一人でした」とボヤルスキーは言いました。 「しかし、私たちは主に費やしています - まあ - 私たちはこれについてプライベート部門とのみ取り組んできました。」

民間部門はです新しい独立した中心のラベルTake-Two Interactiveソフトウェアの下。さまざまな、珍しいプロジェクトの本拠地です。その中にはそうですケルバル宇宙プログラム;Take-Two購入開発者チーム少し前。プライベートディビジョンはまた、暗殺者のクリードクリエーターのパトリスデシレットの奇妙な、初期人間のアクションアドベンチャーゲームを出版します。先祖:人類のオデッセイ

効果的に、Microsoftはの初期のプレビューを見ることができました外の世界それが世界に発表される前。しかし、Take-Twoの人々は最初にそこに着き、ゲームがうまくいけば、彼らは支払いを受ける人です。

「買収は本当に私たちがしていることの一部ではありませんでした[で外の世界]、ボヤルスキーは続けた。 「私たちはこのゲームに取り組んでいます。それは変わらないでしょう。」

しかし、ライン間を読んで、オブシディアンのチームは今、信じられないほど忙しくなければなりません。彼らは現在、ポートに取り組んでいます永遠の柱2:Deadfire、それはそうでしたイチジクのプラットフォームで資金提供されています、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox Oneへ。手に入れるための1年間の旅があります外の世界ドアの外にありますが、密室で少なくとも1つの他のプロジェクトが開発されている必要があります。そしてそれはそうでなければなりません何かMicrosoftが、現在、他の人々のために他の2つのプロジェクトに取り組んでいるスタジオを購入するのに十分なほど興奮するために。

紙の上では、それはギャンブルのように聞こえます。しかし、オブシディアンのクリエイティブな出力の歴史と、スタッフに持っている才能の深いベンチで、なぜマイクロソフトがサイコロを転がすことを決めたのかがわかります。