Atariは、エクイティクラウドファンディングプラットフォームでRollerCoaster Tycoonを資金提供しているのですか?

数週間前、Atariの子会社は、の港を検討していると発表しました。ジェットコースターの大物任天堂の切り替えに、株式投資を通じて資金提供されます。株式投資だけでなく、新しく利用可能なタイプの投資が可能になりましたビジネススタートアップ(雇用)行為を開始します

1972年にNolan BushnellとTed Dabneyによって設立された伝説的なビデオゲーム会社は、アーケードやタイトルの爆発的な成長と同義ですポンそしてミサイルコマンド。それは等しく同義ですビデオゲーム業界の崩壊1980年代。では、起業家やスタートアップをサポートすることを目的としたクラウドファンディングプラットフォームを使用して、ゲームで最も有名な名前の1つは何ですか?

PolygonはAtari Game PartnersとStartEngineプラットフォームに連絡し、ここで何が起こっているのかを調べました。

StartEngineとは何ですか?

StartEngineは、Activisionの共同設立者であるHoward Marksと、しばらくの間、CEOのCEOであるHoward Marksによって設立されました。彼の新しい会社は株式投資プラットフォームであり、Jobs Actを通じて定められた米国証券取引委員会のガイドラインで運営されています。それは同じマルチパートの超党派の法律です。ハイブリッドクラウドファンディングプラットフォームイチジクが動作します

しかし、ゲームクラウドファンディングに焦点を当てたイチジクとは異なり、ロサンゼルスに拠点を置くStartEngineは、ほぼすべての業界でプロジェクトを許可しています。 12月には含まれています製薬会社、ブロックチェーンベースの「」暗号資産、」プロバイオティクス健康サプリメント、の行男性用グルーミング製品IN-EIR電子翻訳者

実際、ビデオゲームでのマークスの歴史にもかかわらず、のキャンペーンジェットコースターの大物StartEngineの最初のゲームです。

「StartEngineでの私の新しい使命は、起業家が夢を実現できるようにすることです」とMarksはPolygonに語りました。 「アイデアは、一般大衆が初期段階で企業に投資できるようにすることです。過去80年間、彼らは[大恐pression後に設置された]法律がそれを許可しなかったためにできませんでした。あなたはそれをするために裕福な投資家でなければなりませんでした。そして、雇用法はそれを変えました。」

StartEngineは、Kickstarterのようにオープンなプラットフォームです。マークスは、上昇する前にキャンペーンのおかしなレビューを実行するチームによってバックトップされていると言いましたが、概して、誰でもアカウントを作成して、ジョブ法で定められたガイドラインに従う限り、株式キャンペーンを開始できます。

「アイデアは、一般大衆が過去80年間、彼らができなかった初期段階で企業に投資できるようにすることです。」

イチジクとは異なり、noはありません諮問委員会プロジェクトをキュレートする。クリエイターは、単に彼らにアイデアをもたらし、投資の条件を説明し、キャンペーンを開始します。最低額が満たされた場合、キャンペーンは成功し、投資家の寄付は株式と交換されます。 StartingEngineが運営するJobs Actのセクションでは、この方法で収集できる最大値は107万ドルです。

「2016年には、おそらく10社を行いました」とマークスは言いました。 「昨年、100件弱の約100を発売しました。今年は数百の発売を検討しています。そして、あなたが想像できるように、この国の資本の需要は激しいです。」

ただし、StartEngineで最も資金提供されているプロジェクトのリストを見ると、最もお金を稼いだプロジェクトは...StartEngine、これまでのところ、340万ドル以上を調達しています。

マークスはそれが少し奇妙だと認めています。

「「自分のドッグフードを食べる」または「自分のクールエイドを飲む」と呼ばれています」とマークスは言いました。 「そしてそれは理にかなっています。私は今[ベンチャーキャピタリスト]に行くことができました。 [...]私はVCSに行き、お金のゴブルを上げることができます。 Oculus Riftをした人たちはそうしましたよね? [Kickstarterで]みんなに知られていないので、彼らは8000万ドルを集めました[...]20億ドルで販売しました。支援者はブプキスを手に入れましたよね?ちなみに、彼らは幸せではありませんでした。しかし、それは仕事の前でした。」

Marks氏によると、StartEngineはゲームスペースのクリエイターに最適であると述べています。なぜなら、彼らの最大のファンは潜在的な投資家であることが多いからです。

「この国には500万の小規模企業があり、その多くは資本を必要としています」とマークスは言いました。 「ゲームであろうと音楽、映画、テレビであろうと、芸術は通常、資本を調達するのに苦労しており、もしそうなら、出版社に多くの権利を与えなければなりません。そして、彼らが彼らのファン、プロパティのファン、デザイナーのファン、ファンが何であれ、彼らが彼らに収益を見せて、公平性を提供し始め、機会を共有することができます。そして、アーティスト、クリエイターは、彼らの財産を完全にコントロールすることができます。そして、それは知的財産に資金を提供する非常に現代的な方法です。」

Atari Game Partners

フレッド・チェスナイスは、Atariの完全子会社であるAtariのCEOです。彼はまた、ポリゴンに、彼がアタリで最大の株主であり、ここ数年で会社を好転させるのを支援することに部分的に責任があると語った。

Atariは岩だらけの財政史を持ち、1980年代のゲーム業界のクラッシュでの役割にまでさかのぼります。しかし、1990年代後半から2000年代初頭にも問題がありました。チェスナイスは、彼が2007年に会社をブルーベイと呼ばれるヘッジファンドに売却したチームの一員であると述べた。2012年までに破産に向かった。

「彼らは会社を地面に追い込んだ」とチェスナイスは言った。彼は2013年にそれらを買収しました、そして、今日のアタリは利益を上げています。

「3,000万ユーロの損失がありました。 3500万ユーロの負債」とチェスナイスは言いました。 "今日?もう負債はありません。私たちは有益です。」

出版社として、チェスナイスは、startingingineキャンペーンの成功に関係なく、ジェスコーバーの大物プロジェクトが起こると述べました。チームは契約され、プロトタイプが構築されました。しかし、彼はフランチャイズのファンに対応するために純粋に株式投資を求めていません。それは単なるビジネス上の決定です。

ポン、ムカデ、ミサイルコマンドを含む200を超えるゲームブランドの安定したもので、彼の目標は、彼のビジネスを推進するために安価な資本を見つけることです。

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「投資家として、私は200ゲームのポートフォリオを持っているので、より広い質問があります」とチェスナイスは言いました。

チェスナイスは、彼がクレジットカードを使って資金を調達した場合に言ったジェットコースターの大物、ドルで約23セントかかります。 StartEngineでのエクイティクラウドファンディングにより、彼はより良い取引を得ることができます。

「出版社としての戦略の観点から、私たちはこのゲームを行っています」とチェスナイスは言いました。 「財政的な観点と資本の観点から、At​​ariがいくつかの新しい資金源をテストして、これらのソースがより多くのゲームのために利用できるかどうかを確認することは理にかなっています。」

9月に、Atariは、Figで2つの新しいビデオゲームプロジェクトを開始すると発表しました。プレスリリースによると、1つは新しい知的財産の一部になります。もう1つは再起動です。これらのプロジェクトがいつ公開されるかについては何の言葉もありません。

ゲームのファンにとって、歴史的で収益性の高い影響力のある名前を見つけることは驚きであるかもしれません。結局のところ、Jobs Actの述べられた意図は、ビジネススタートアップをジャンプすることです。それは名前にあります。

しかし、「中小企業」は必ずしもママとポップショップやゲームデザイナーの小さなチームではありません。広い意味では、それはどんなビジネスです500人未満の従業員。アタリはそのガイドラインによく落ちます。

港のキャンペーンの9日後ジェットコースターの大物Nintendo Switchにとって、Atariは39,000ドル未満を稼いでいます。 10,000ドルの目標に達したため、株式を収集できます。現在、キャンペーンには81日間が残っています。

私たちはチェスナイに、キャンペーンの最大107万ドルに達する確率について尋ねました。

「わからない」と彼は言った。 「私にとっては、それは無関係です。私に関連するのは、資金の割合ではありません。私にとって関連するのは、クラウドファンディングが200以上のゲームのポートフォリオの資金調達源になることができるということです。」