アメリカの任天堂のゲッティイメージズ
任天堂は、最新の四半期決算報告書で販売したと発表しました1967百万ユニットのニンテンドースイッチ2018年6月30日の時点で、その数はその背後にあるコンテキストなしではそれほど意味がないかもしれませんが、このストーリーの短いバージョンは、任天堂のハイブリッドポータブル/コンソールが会社にとって非常にうまくいっていることです。
Nintendo Switchの販売をPlayStation 4の販売と比較し、それが少し後にそれが不完全な比較である理由を説明します。
ソニー自身の数字2017年12月31日まで、この世代のベストセラーコンソールを世界中で販売したことを示しています。つまり、SonyはPS4の発売以来年間約1,840万台を販売しています。これは非常に大まかな見積もりであり、2013年11月のコンソールのデビュー以来、売上が均一であると想定していますが、生の販売の面でマーケットリーダーがどのように見えるかについてのアイデアを与えてくれます。
Gonintendoからのこのツイート物事をさらに良い視点に置き、スイッチが販売されていることを示唆しています。
しかし、スイッチが長期的にPS4の売り上げを最も得られると考える理由はもっとあります。プレイヤーは、どのようにそれとやり取りするかを知っています。PlayStation 4 Pro、世帯ごとに複数のPS4があると考える理由はほとんどありません。
一方、任天堂は、家族ができること、そして非常によくできるという考えについてオープンです。複数のスイッチを購入します。
「今後のマーケティング戦略は、日本、米国、ヨーロッパのすべての地域で、ニンテンドースイッチを幅広い消費者ベースに購入したいという願望を植え付けることです」今年初めに述べた。 「私たちの究極の野望は、任天堂の切り替えがすべての家族だけでなく、すべての人によって所有されることです。」
スイッチは何と競合していますか?
これは、ハードウェアの販売番号にコンテキストを与えようとするときに出てくる問題です。スイッチは従来のコンソールではなく、ハンドヘルドのようには感じません。たとえば、スマートフォンに対してそれを置くことはできません。たとえば、通話の作成、テキストメッセージ、写真の撮影などの必要な機能も含まれていないためです。
スイッチのPS4への販売を比較すると、ソニーがコンソール販売の現在のマーケットリーダーであるため、任天堂の数字を視野に入れるために最高の一般的なヤードスティックが得られるかもしれません。しかし、それはリンゴとアプリルの比較に近い場所ではありません。
実際には、任天堂は主にそれ自体と競争しています。 2017年3月の発売以来、このスイッチはすでにWii UとGameCubeの生涯販売を上回っています。任天堂がリリースしましたニンテンドースイッチのトップ10のベストセラーゲームの9つこれまでに、任天堂はハードウェアの販売でソニーと競争することができ、独自の最高の開発者および出版社であり続けることができます。
そして、これはすべての開始前に起こっています最新のスマッシュブラザーズタイトル、そして、しっかりした情報がある前にスイッチ用のメインラインポケモンゲームについて。ハードウェアの販売が遅くなると信じる理由はありません。今年は新しいバイヤーとホリデーシーズン中に、システムの既存のマリオとゼルダのタイトルを取り上げたいと思うでしょう。任天堂の短期的な見通しは、その可能性にもかかわらず、かなり印象的ですこのスイッチは、最終的に会社の3DSビジネスを共食いします。
任天堂は新しい市場カテゴリを作成しました、そして報酬を享受しています。任天堂の切り替えはギミックではなく、販売は既存の任天堂のファンに限定されません。ハードウェアの成功は、主流の受け入れへのパスに関するルールがないことを証明しています。