Nintendo Switchゲームは複数のコンソールでプレイできるようになりました

Nintendo Switch handheld mode with Zelda menu

Nintendo Switch handheld mode with Zelda menu

オースティン・ピクルスキ/Vox Studios

Nintendo Switch Onlineシステムに多くの興味深い機能をもたらしました - そしてあなたはサインアップすることができますファミリープランオプションを使用する場合は、かなりの価格で- しかし、最も驚くべきことの1つは、別のニンテンドースイッチで購入したゲームを完全にプレイできることです。

キャッチは、一度に1つのシステムでのみゲームをプレイできるということです。これがシステムの仕組みの公式の説明です。任天堂から

Nintendoアカウントは、プライマリコンソールとして指定されていないNintendo Switchコンソールにリンクできますが、一部の機能は、任天堂アカウントがプライマリコンソールで使用される場合とは異なります。

非プリマリーコンソールを使用している間、Nintendoアカウントを使用してNintendo Eshopにアクセスし、ソフトウェアを購入およびダウンロードし、特定の条件下でダウンロード可能なソフトウェアを再生できます。

非プリマリーコンソールを使用している間、ダウンロード可能なコンテンツを再生するには、アクティブなインターネット接続が必要です。

非プリマリーコンソールでダウンロード可能なコンテンツを再生中にインターネット接続を失うと、一定の時間の後にゲームが一時停止します。ただし、再びオンラインで接続すると、中断した地点から再開できます。

非プリマリーコンソールを使用している間、ダウンロード可能なコンテンツは、コンテンツを購入したユーザーによってのみ開始できます。

非プリマリーコンソールでダウンロード可能なソフトウェアを使用する場合、Nintendoアカウントが他のNintendo Switchコンソールでダウンロード可能なソフトウェアにアクセスするために使用されると、ゲームが一時停止します。

これは、ソニーがプライマリプレイステーション4システムと非プリマリー4システムのアイデアをどのように処理するかと多少似ています。 Nintendoアカウントを割り当てる最初のスイッチコンソールはプライマリシステムになりますが、元のシステムで誰もそのアカウントをプレイしていない限り、非プリマリーシステムでゲームをログインしてプレイできます。

任天堂は、それがどのように機能するかを説明する図を作成しました:

短いバージョンは、ほとんどの状況で、オンラインで誰もプライマリシステムでプレイしていない限り、他のシステムにログインしてゲームをダウンロードしてプレイできることです。これは、複数のスイッチコンソールがある家や、お互いを抱きしめたくない友人だけに最適なオプションです。マリオマップ