PS4またはXbox Oneバージョンに与えられた起動日は、そのファンを失望させます
Overkill/Starbreeze Publishing
オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
Overkillソフトウェアを所有するStarbreeze Studiosは、金曜日に投資家向けの2文のニュースリリースで発表を行いました。 「Starbreeze ABは現在、ゲームのパフォーマンスを評価し、レビューしていますオーバーキルはウォーキングデッドですコンソールについて」と言いました。他の理由や詳細は与えられていません。
オーバーキルはウォーキングデッドですされています2014年8月以降に書かれています、AMCシリーズまたはゾンビのジャンル全体の過去のピーク関心。
ゲームの開発が正式に発表されたとき、それはもともと2016年の起動ウィンドウが与えられました。オーバーキルはウォーキングデッドですまた持っていましたバーチャルリアリティバージョン開発中。
そうだった1年遅れた2016年1月1年遅れた2017年。2018年E3のPCゲームショーでは11月の起動日が与えられますすべてのプラットフォーム用。そのXbox OneとPS4バージョンはそうでした6か月遅れました8月。ゲームのPCバージョンが起動しましたスチーム11月。それは何の良くありませんでした。
私たちは、難易度の急上昇、チェックポイントの欠如、音声チャットの欠如、「無駄な努力のように」、「今すぐプレイするにはイライラしすぎる」、「楽しいことではない」と感じるために協力への依存に依存しています。ゲームにはあります753 Steamの同時プレイヤー今すぐ。
12月、ストックホルムに拠点を置くStarbreeze Studiosが破産保護に相当するスウェーデンのStarbreeze Studiosと最高経営責任者を解雇しました、11月に続いて、「残念な」販売を報告しましたオーバーキルはウォーキングデッドです。 Starbreezeは、コンソールバージョンに1,000万ドルのライセンス料を支払ったと言われています。