リスポーンエンターテイメント/電子芸術
キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。
無効にしてビデオゲームをプレイすることは、大きな痛みになる可能性があります。
私の聴覚は私の左耳が弱いです。いくつかのゲームを困難にすることができる素晴らしいモーター制御の問題があります。私は日々異なる神経学的な問題を抱えていますが、時には私の視力がぼやけ、私の顔が少し緩み、コミュニケーションの能力を妨げます。私はまだオリジナルに対するgrみを持っていますアサシンクリード字幕を持っていないので、私はプレイするときにできる限り大音量のボリュームをクランクしますオーバーウォッチしたがって、すべての文脈的なダイアログを聞くことができます。演奏レッドデッドリデンプション2 モニターを自分の顔にできるだけ近くに配置する必要があります。
詰め込んだとき、私は嬉しく驚きました頂点の伝説メニューのオーディオセクションの周りを突っ込み始めました。オプションは、他のほとんどの現代ゲームで、私が見た、または聞いたものよりもはるかに多様です。
まず、がありますあなたのチームと通信するための多くのPingオプション。これは社会的に嫌悪感を抱いていて、遊びたい人にとっては素晴らしいことです頂点の伝説他の人と話すことなく...しかし、私がスピーチを妨害しているか、話すのではなく演奏に注意を集中する必要があるのはさらに良いことです。また、音声チャットは嫌がらせを促すことができます、つまり、他の多くのプレイヤーは、自分の声の使用を必要としないコミュニケーションの方法に感謝するでしょう。
Pingシステムは、他のゲームで他の情報を共有できる情報の量と使用がどれほど簡単かということで、私が他のゲームで見つけた宿泊施設の形態を超えて既に進んでいます。
しかし、ゲームの残りのオプションは、聴覚、スピーチ、または視力に苦労するかもしれない私たちにとっても同じくらいエキサイティングです。
ポリゴン経由のリスポーンエンターテイメント/エレクトロニックアート
このゲームを使用すると、アクセス可能なチャット機能を有効にし、着信音声をチャットテキストに変換し、スピーチとして受信テキストチャットを再生できます。
アクセス可能なチャットは、ゲーム内情報を常に音声ナレーションまたはテキストに変換し、常にアクセス可能なテキストを提供し、ゲームを学習するときに一般的なキーボードショートカットのテキストまたは音声プロンプトを提供します。
書面によるチャットをスピーチに変えるように設計されているため、「スピーチとして受信テキストチャットを再生する」オプションはさらに興味深いものです。この機能は完璧ではなく、ゲームの初日にも機能しませんでした。機能は機能的になりましたが、それでもキャプチャしませんすべて私のチームメイトは言います。 「私は助けが必要です」、「私はビッグガイを選んでいる」、「連絡先」、「ここにドロップ」など、重要なビットが得られます。
反対を行うオプションもあります。これは、何が起こっているのかを聞くのではなく、テキストを読むのが簡単な場合、プレイヤーが音声チャットを通して書かれたテキストに言う単語をめくります。
多くの場合、アクセシビリティは多くの開発者にとって少し後付けのように感じられますが、これらのオプションは、プレーヤーの大部分を助ける可能性のある方法で複雑な問題を解決します。リスポーンは、障害のあるプレイヤーのためにアクセスしやすい体験を作成するためにイントロを置き、その努力によりスタジオを賞賛し、さらにゲームを楽しんでいます。
他のゲームからの情報を見たり、聞いたり、理解したりするのに苦労している多くのプレイヤーがゲームをプレイできるようにするために、この小さなメニューオプションの小さな箱を見るのは本当に素晴らしいと感じています。ブラボー。