未発表のジェネシスゲームは、プレミアムメガSGクローンにバンドルされます

ハードコアは1994年にスパイクされ、2001年に再発見され、2019年にリリースされます

Christopher Grant

クリストファー・グラント 2012年にPolygonを設立し、2019年までの最初の編集長を務めました。それ以来、彼は出版社を務め、姉妹出版(およびBFF)The Vergeのグループ出版社を務めました。彼はビデオゲームが大好きです。

ハードコア1994年にAmiga、Genesis、およびSega CDで、Diceでの開発中のゲーム - バトルフィールドシリーズで今日知られていました。出版社Psygnosisによってキャンセルされる前に、PlayStationの到着を伴う16ビット市場の実行可能性を懸念していました。 。出版社は厳密に限定されています発表された計画今年はPlayStation 4とPlayStation Vitaで最終的にタイトルをリリースするが、ブティックレトロハードウェアの衣装アナログは本日発表しましたハードコアそれにバンドルされます今後のメガSGコンソール、つまり、ゲームは、効果的に「ネイティブ」なセガジェネシスハードウェアで実行されることを意味します。

もちろん、アナログがこれを行ったのはこれが初めてではありません。スーパーnt - それ素晴らしいスーパーNESクローン - 束ねられました以前に未発表でスーパーターキャンディレクターのカット。スーパーNTと同様に、Mega SGはFPGAベースのクローンであり、コンソールは元の創世記のハードウェアをシミュレートし、HD出力やクリスタルクリアオーディオなどのアップグレードを提供します。

ここにいくつかのスクリーンショットがありますハードコアメガSGで実行:

1994年のキャンセルの前、ハードコアプレビューステージまで行って、雑誌のスプレッドに登場していました。それ以来、それは神秘的なアーティファクトになり、時折不安定なYouTubeビデオ。アナログの提供の大部分は、古典的なゲームの保存であるため、オリジナルのカートリッジを使用した高品質で正確なプレイを可能にし、最新のテレビで、それ以外の場合は未使用のタイトルを含めることは、買い手にとって明らかな引き分けです。 Mega SGは4月に189.99ドルで出荷を開始します。

ハードコアAmigaの1994年5月号に掲載されているプレビューカバレッジ