World of Warcraft大群と同盟との間の戦争に悩まされてきたアゼロスのための戦い、長期にわたるMMORPGの最新の拡張。 Blizzardのストーリーテリングは非常に野心的ですアゼロスのための戦い、複数のフルCGI映画と、愛情を込めてレンダリングされたカットシーンを備えています。拡張の開始時に2つの都市が破壊され、世界からそれらを排除しました。プレイヤーは現在、分岐の選択をする機会があります!
火曜日のパッチ8.2.5のリリースは、多くの点で、この野望の多くの集大成でした。これは、HordeとAllianceの戦争を終わらせたパッチであり、答える必要がありますファンがTeldrassilの燃焼について質問しました、大群の完全性、そしてアゼロスでも平和がどのように見えるかもしれませんか。
しかし、それはこれらの目標で成功しましたか?
いいえ。
わかりました、それは記事です、みんな。ウェイターを傾けてください。
さて、いや、それは不公平です。パッチ8.2.5のストーリーは劇的であり、野心的です素敵。それは、Warcraftのリアルタイム戦略ゲームから引き継がれた大群の遺産を考慮しようとしている。何かを言って、重力でそれを言うように非常に一生懸命努力しています。
そのすべてをownれていることは1つだけです。誠実で真剣な対話のあらゆる行には、最大のボリュームで演奏する大声で調整されていないトランペットの爆発に相当する物語があります:Sylvanas Windrunner。
シルバナは始めましたアゼロスのための戦いジェノサイドをコミットすることによる拡張。しかし、彼女は一人でそれをしませんでした、彼女はちょうど命令を与え、大群軍はその命令に従うために動員しました。彼女は大群にブレナダムのアライアンス村の全員を殺すように命じました。
シルバナスは、大多数の大多数の大多数の支持を、Saurfangとの決闘まで、彼女が簡単に勝ちました。彼女がおそらく同盟と大群の裏切り者を一掃するのを止めた唯一のことは、彼女がマスクを滑らせて、彼女がどれほど大群を嫌っているかについて叫び始めたことです。
両方の派ionsが団結し、SylvanasがSaurfangを刺し、そこから飛び立つことにつながるのは、そのスリップであり、Horde LoyalistとRebellionの両方のプロットラインの最終的な結論につながります。
それは物語の混乱であり、なぜこの物語がうまくいかないのかを解くことは困難です...それは拡張を通して続いている問題だからです。
戦争!何のために良いの?
シルバナスは、次の論文との同盟との戦争を開きました。
- HordeとAllianceはあまりにも多くの集団にわたってあまりにも多くの緊張を持っていたため、あらゆる種類の永続的な平和は不可能でした。
- Hordeの生存を確実にする唯一の方法は、今すぐストライキすることでした。
それは彼女が大群に彼女に仕えるようにしていた「嘘」でした。
シルバナスは、侵略されたテルドラシルを通じて完全な勝利を引き出すことができませんでした。それを燃やすと、人質の大量源を持っているという彼女の利点をあきらめ、それは夜のエルフを大群に対してさらに急進しました。パッチ8.2の前に、大群はすべての面で戦争を失っていました。
彼女の秘密の目的は?ロイヤリストのプレイヤーは、シルバナスが「何も持続しない」と説明し、アズシャラ女王と同盟を結び、彼女が古い神々を奴隷にして計画を実行できるようにするために多くの死んだ魂を必要とするカットシーンを手に入れます。それはいくつかの新しい情報ですが、実際に彼女の計画の燃える質問に答えませんは。しかし、心配しないでください、シルバナスは言います、彼女はすべてを説明します...あなたが会うとき!
モニターをつかみ、揺れ、歯を嘆き、歯をかき回す前に、向きを変えてカメラに誇張されたウインクを与えることができます。 1人のキャラクターがすべてを知っており、キャストの残りの部分よりも17ステップ先にある場合、ミステリーは楽しくありません。
この時点で、シルバナスの物語は文字通りどこにでも行くことができます。なんでも起こる可能性がある。疲労です!私はそれについて推測したくありません、私は横になって頭にアイスパックを置きたいです。最悪の部分はそれです私たちは陽気で、カリスマ的で、不機嫌そうな邪悪なシルバナを見てきましたこの非常に拡大して、ロードアロンの戦いで。彼女はどこに行きましたか?彼女は素晴らしかった。
待って、ねえ、それらの戦争犯罪はどうですか?
「戦争犯罪」は、アゼロスの世界の中で非常に曖昧な概念です。 Garrosh Hellscreamは戦争犯罪の裁判にかけられましたが、ジュネーブ大会や同様のものはありません。誰もが彼のたわごとにうんざりしていました。アゼロスで戦争犯罪があった場合、プレーヤーベースの約85%が、私たちが行うすべてのクエストのためにファンタジーハーグに運ばれます。ネイティブの人口は、異なる文化でそれらを上げることができます。
したがって、戦争犯罪の概念は非常にゆるいグージーですWorld of Warcraft。大丈夫。
しかし、シルバナを支持したすべての大群のメンバーはどうでしょうか? Hordeの現在のリーダーは、それをどのように処理するかについて素晴らしいアイデアを持っています。彼らが謝罪し、彼らが今大群に忠実であると言う限り、彼らは完全に大丈夫であり、私たちはそれを忘れようとしています。
MMORPGの作家はおそらくファンタジーニュルンベルクトライアルをプレイしたくないと理解していますが、確かに...私はこれをそこに投げて、それが3年生の教師が使用したリハビリテーション方法の場合、おそらく複雑な多層政府では機能しません。
解決して再生するためのプロットスレッドがまだあります。事前発売の場合ウォーブリンガーショートパンツは何らかの兆候であり、シルバナはジャイナとアズシャラの前のように、パッチ8.3の最後のボスかもしれません。タイランドのささやきはまだカリムドールに出ていて、月の女神エネルギーにジュースをかけ、地獄のように狂った。 Blizzconも11月に始まり、SylvanasはWarcraftの基調講演のキャラクターです。パッチ8.3、さらには次の拡張についても、間違いなく詳しく知ります。
アゼロスのための戦いこの拡張がストーリースレッドでフェンスのために容赦なく揺れ動いています。それらのいくつかは、そのようなヒットですBwonsamdiとVol'jinのすべて。両方のアズシャラウォーブリンガーそして彼女の襲撃は素晴らしかった。 N'zothと、一部のプレイヤーが自分の人を飼っているという彼の不吉な目、拡張の私のお気に入りの部分です。プレイヤーの選択有望なスタートです。ナイトエルフ - そして同盟全体として - 主に大群の物語の小道具として。
しかし、プロットのいくつかの要素が公園からノックアウトされましたが、Blizzardは他の重要なプロットスレッドを抑えています。戦争キャンペーンが終わったので、次に来るものが何であれ、将来の陰謀のためのより強力な基盤が得られることを願っています。