シンバッド:セブンシーズの伝説は、アニメーションの子供映画のカサブランカになることを意図していました

あなたのお気に入りの子供時代の映画は、合計の興行​​科だったかもしれません。 90年代後半から2000年代初頭を定義したアニメーション映画は、VHSで見て育った世代に愛されていますが、これらの懐かしいお気に入りの多くは、重大な失敗、興行失望、またはその両方でした。

途中で何が悪かったのですか?そして、なぜ彼らは事実の後にそのような愛を得たのですか?最愛のアニメーション障害シリーズは、これらの古いVHSテープ(または、より正確には、ストリーミングで映画を見つけます)を捨てて、これらの映画のいくつかを調べます。

ドリームワークスの伝統的なアニメーション部門は、2003年に比較的見落とされがちな冒険映画でささやき声を上げましたシンバッド:7つの海の伝説。スタジオのCGフリックよりも深刻な物語シュレックそして古さ、 シンバッド興行収入でフロッピングされ、一般的なトーンの切断に苦しみ、エグゼクティブメドリングに由来します。クリエイターは、それを成熟した物語を語る機会と見なしましたが、トップの幹部は子供とその家族にアピールしたかったのです。しかし、スタジオの以前の映画とは異なり、エルドラドへの道、シンバッド到達しませんでした壮大なインターネットハイカルトのお気に入りの。

おそらく、ディズニー後のルネッサンスの愛されているアニメーションの失敗に最も愛されていない、シンバッドドリームワークスがコメディー映画やCGアニメーションでニッチを見つけたので、それは忘れられた映画であるため、それほど失敗ではありません。しかし、同社の最後の隠された宝石は、記憶に残るキャラクターのデザインと関係のダイナミクスを備えたエキサイティングな船乗りの冒険です。すべてのアカウントで、それ持っている可能性があります壮大なものでした。

発売日:2003年7月2日

監督:ティム・ジョンソンとパトリック・ギルモア

生産予算:6,000万ドル

世界的な興行収入:1億6,930万ドル

腐ったトマトスコア:45%

それが何であるか

シンバッドシンバッド・ザ・セーラーの伝説に大まかに触発されています。1000晩。映画では、生意気な海賊シンバッド(ブラッド・ピット)は、貴重なアーティファクトを盗んだ女神エリス(ミシェル・ファイファー)に囲まれています。シンバッドの刑務所にいることを申し出る高貴な友人王子プロテウス(ジョセフ・ファインズ)の命を救うために、シンバッドは世界の終わりにエリスの領域に旅しなければなりません。シンバッドがただ気をつけないようにすることを決意しました、プロテウスの婚約者、大胆不敵な大使マリーナ(キャサリン・ゼータ・ジョーンズ)は彼の船に忍び寄ります。シンバッドの乗組員とともに、彼らは地球の端まで出航し、途中で一握りの障害に遭遇します。

少しバックストーリー…

実際に別のシンバッドのアニメーション映画1992年にディズニーで開発を開始しました。後アラジン脚本家のテッド・エリオットとテリー・ロッシオは、シンバッド・ザ・セーラーの伝説のバージョンを売り込みました。ロッシオによると、それオリジナルバージョンはスクリューボールのロマンチックなコメディでしたペリバヌのようなアラビア神話の他のステープルをフィーチャーしています。王子と恋に落ちる魔神。 (そのバージョンでは、シンバッドは見習いの地図メーカーであり、ペリは自由な密輸密輸業者でした。)そのプロジェクトはディズニーで実現することはありませんでしたが、デュオは古典的なコメディ形式に変身した民話の概念を探求し続けました。エルドラドへの道。

Rossioは、DreamWorksのCEOであるJeffrey Katzenbergがシンバッドプロジェクトの間の一般的な分母であったかどうかを知りません。ロッシオとエリオットが最初にバージョンを売り込んだとき、彼はディズニーにいました。しかし、2000年にカッツェンバーグがドリームワークスで始まったプロジェクトは、ロッシオとエリオットのロマンチックなコメディの要素はありませんでした。

ロッシオによると、彼とエリオットは2000年12月にドリームワークスプロジェクトに乗り込み、概要と治療を支援しました。の新しいバージョンシンバッド1992年にディズニーのために思いついたスクリューボールコメディとは劇的に異なっていました。それは彼らのアイデアの別の1つとして始まりました - デイモンとピティアスの友情の理想。彼らは、シンバッド映画にぴったりだと思ったカッツェンバーグにアイデアを売り込みました。

カッツェンバーグは叩いた剣闘士脚本の脚本家ジョン・ローガン。ローガンは奇妙な選択であり、以前にアニメーション機能に取り組んだことがありませんでしたが、彼はプロジェクトに取り組む彼自身の理由がありました。

「私にはたくさんの若いnieとneがいます。ついに彼らは私の映画の1つを見ることができます」とローガンは言いました2003年のIGNとのインタビュー。 「それは、「わかりました、あなたは見えません剣闘士または与えられた日曜日;今、あなたは見に行くことができますシンバッド!」

同様に、ボイススターのブラッドピットが参加しましたシンバッド彼の大家族の子供たちのために何かを作ることを期待して。 「彼らは私の映画に入ることができない」と彼2003年にエンターテインメントウィークリーに語った。 「人々の頭が遮断されています。」

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しかし、その児童聴衆に焦点を当てたのは、ロッシオとエリオットにとって問題でした。ロッシオはポリゴンに2001年4月にプロジェクトを去ったと伝えます。彼らは物語に大きな期待を抱いており、それをほろ苦い結末にしたいと思っています。カサブランカ映画の究極のロマンチックなフォールアウトのインスピレーションとして。彼らはシンバッドが一歩離れて、プロテウスとマリーナが集まってもらうことを望んでいました。しかし、幹部は、特にマリーナとシンバッドが一緒に航海している子供たち、けん引して、より従来のハッピーエンドを望んでいました。

ロッシオは、彼の元のピッチの中心にあったシンバッドとプロテウスの間の友情の感情的な重力を損なうため、これを好まなかった。また、ロマンチックな意味と友情の感覚の両方で、基本的にプロテウスをだましているため、シンバッドとマリーナを一般的に可能性の低いキャラクターにしました。そこでロッシオは発砲しました6ページのメモDreamWorksのチームに、それらの選択の何が間違っていたのかを正確に詳しく説明します。 (でブログ投稿、彼は、彼が幹部に説得することができると思っていたので、それが少ないことを認めています。そのメモがクールに受け取られた後、彼はフォロワーを解雇し、基本的にストーリーの選択を間違っていると呼びました。

「そして、それが私たちが映画で演奏するように頼まれたコンサルティングサービスの最後でした」とロッシオは書いています。

ローガンは、彼が書いた最初のドラフトは「非常に複雑」であり、関係は「非常に大人」であり、ターゲットオーディエンスにとっては強すぎるとIGNに語った。 DreamWorksの幹部は若い視聴者を目指していました。これは、Rossioのブログ投稿が映画の発展中に変更されたことを意味します。 (「子供たちに販売されている映画を作るなら」彼は書いている、「最初からその決定をしてみませんか?」)

なぜうまくいかなかったのか

結局のところ、ロッシオとエリオットのオリジナルでより成熟したアイデアと同社の子供向けの計画の間の闘争は、映画をハムストリングすることになりました。当時、ドリームワークスの映画は、ディズニーの映画よりも著しく大人でした。アンチそしてシュレックの抜本的な聖書の叙事詩へエジプトの王子。これらのプロジェクトはすべて収益性の高い成功でしたが、できるだけ多くの人々にアピールしたい幹部は、アニメーションが単に家族に優しい努力であるという概念に依然として固定されています。

そして、映画のプロセス全体にわたる色調がシフトしたため、一貫性がありませんでした。ミシェル・ファイファーEWに言った彼女のキャラクターであるエリスが複数回書き直され、さらに問題を引き起こした問題の修正があったこと。 「最初は性的でした」と彼女は言います。 」それから私たちは楽しみを失いました。 3回目の後、私はジェフリー・カッツェンバーグに電話して、「あなたは本当に私を解雇できる」と言った。彼はそれがプロセスの一部にすぎないことを私に保証しました。」批評家は後に、ドリームワークスが子供たちに古代の壮大な魅力を作るために一生懸命努力したので、物語がフラットになったと不満を言いました。一部のレビュアーは賞賛しました比較的大人のストーリーライン、コンセンサスは、うまくいかなかったということでした。

白塗りのケースもありました。オリジナルのシンバッドはアラブの伝説から来ていますが、ドリームワークスのバージョンは漠然とシチリアンであり、ギリシャとローマの神話の要素が融合し、ブラッドピットのミズーリアンアクセントとともに融合しています。ローガンはIGNに、彼が描かれたと感じたStoryのGreco-Romanバージョンから具体的に描いたと語った。

「私はまだとてもたくさんいました剣闘士はい、ギリシャ語とローマンのようだったモード - これは私が知っている世界です!一方、ペルシャのシンバッドは、私にとっては少しあまりにも多くの仕事でした」彼は言った

しかし、批評家のジャック・シーハン、ガーディアンに言った特に9/11以降のアメリカでは、映画のヒーローを作った場合、おそらく「金銭的であり、おそらく政治的な困難を恐れていた」。確かに、シンバッドの元の伝説には船乗りが具体的にバグダッドから来ています。バグダッドは、当時中東での紛争と米国のramp延したイスラム恐怖症を与えたため、望ましくない言説を引き起こしたかもしれません。

しかし、おそらくこれはOccamのかみそりの場合であり、最も単純な説明で十分でしょう。シンバッド:7つの海の伝説一週間前に出てきましたパイレーツオブザカリビアン:ブラックパールの呪い。彼女の心はより頑固なランドラバーに属していても、海賊行為の悪党と混同される高貴な出生の若い女性が主演する船乗りの冒険に関しては、ブラックパールの呪い(言うまでもなく、RossioとElliottによって書かれた)は、客観的に優れた映画です。海賊映画を探している人は誰でも自然に選ぶでしょうパイレーツオブカリビアン、両親はの可能性のあるスワッシュバックリングの暴力をためらいますがシンバッド子供を連れて行くでしょうネモを見つける、その夏の初めに初演されました。

映画のミッドリングパフォーマンスは、スタジオがの波を生み出していたとき、その時代のドリームワークスの他のプロジェクトからの損失を相殺しませんでした伝統的にアニメーション化されたクランカーと実写フロップ。その間、シュレック、6,000万ドルの予算で4億8,440万ドルを獲得したことは、聴衆が手描きの映画よりもCGアニメーションを支持するようになったカッツェンバーグへの確実なサインのように思えました。当時の他の多くの幹部と同様に、彼は、ストーリー、ユーモア、トーンではなく、映画の媒体に聴衆が引き付けられたと確信していました。そして、DreamWorksの伝統的なアニメーション部門は閉鎖されました。

「伝統的な物語が伝統的なアニメーションを使用して語られているという考えは、過去のことだと思う」カッツェンバーグはニューヨークタイムズに語った

なぜ私たちは今日それを愛しているのですか

海賊映画は、1995年の10年前に有名な興行毒でしたカットスロート島最も顕著なフロップであるため、おそらくなしでもパイレーツオブカリビアンのスワッシュバックリングの成功、シンバッド運命づけられていただろう。しかし、ちょうど若すぎるだけの子供のためにブラックパールの呪いの骨格の海賊乗組員、シンバッド:7つの海の伝説当時も同じようにエキサイティングだと思われる代替品を提供しました。与えられたまっすぐな平行ではありませんシンバッド著作権侵害の黄金時代とは何の関係もない曖昧な環境。しかし、ファンタジー要素の組み合わせは、船乗りのアクションアドベンチャーに融合していることは、有効な代替品を作るのに十分なほど似ています。

シンバッドと彼の乗組員は、神話からのさまざまな障害に遭遇します。アラビアンナイト伝説、そしてより広い神話のカノンから。サイレンは乗組員を魅了しているので、マリーナは船を支配しなければなりません。彼らは眠っている魔法の魚であることが判明した島に行き着きます。海は凍結し、彼らは巨大なロックにぶつかります。エリスは最後まで直接向かいません。代わりに、これらの障害物を自分の道に送ることを選択します。彼らが彼女に会ったとしても、それは最終的な戦いとは異なる種類の紛争です。彼女はシンバッドにゲームに挑戦します。

エリスは実際に敗北することはありません。彼らは単に彼女の特定の計画を阻止し、彼女はため息をつき、アストラルの領域に後退します。しかし、彼女は映画の記憶に残る部分であり、蒸し暑い、大きさを変える女神であり、舞台裏からひもを引っ張り、人類の陰謀を笑います。彼女のスキームが平らになったときでさえ、彼女のキャラクターデザインは電気です。

ドリームワークスの伝統的にアニメーション化されたキャラクターは、スタジオが特に表現力豊かな顔をして、独特のキャラクターデザインを作成した映画を作っていたため、輝く映画をいくつか持っているのは残念です。女性キャラクター特に、幅広い顔の形がありました。ハート型の顔/ボタンノーズフォーミュラそのヒロインのために。デザインの選択肢はDreamWorksのCG作業で行われますが、従来のアニメーションへの同社の短命のベンチャーは、これまでのことを語っています。シンバッド、DreamWorksの2Dアニメーション映画の最後には、表現的にアニメーション化されたキャラクターでいっぱいの海賊クルーがいます。

ディズニーのようにトレジャープラネットCGとディズニーの伝統的な手描きのアニメーションの間の真のハイブリッドをマークしました、シンバッドドリームワークスのこの外観への冒険でした。しかし、なぜならシンバッドサイエンスフィクションの映画ではなかったため、CGは場違いに見えるリスクがありました。実際、コンピューターアニメーションの水が見えました現実的すぎる。チームは、波紋の歪みのための新しいテクニックを開発し、手描きのスプラッシュを統合することにより、映画の外観をよりまったく合わせるように変更する必要がありました。全体的な結果にはまだいくつかの不快な瞬間があります。たとえば、映画の冒頭の海のモンスターは、純粋なエネルギーの存在の物語の言い訳を持っていません。タイタンAECGクリーチャー - しかし、風景に関しては、映画は素晴らしいです。

映画の愛の三角形が感情的なグラビタス・ロシオとエリオットが想像していなかったとしても、それはまだ興味深く複雑な関係です。それは、敵から愛する人、名誉ある婚約、幼少期の友人が法律の反対側に強制された、楽しさ、満足のいく興味深いものの寄せ集団です。確かに、映画はその関係を確立するために子供としてプロテウスとシンバッドのシーンをもっと使ったかもしれません。そして、シンバッドとマリーナが一緒になり、プロテウスがそれで完全に大丈夫である場合、それは劇的な重みの一部を失います。それにもかかわらず、それは非常に多くのプリンセス映画が構築されている、シンプルな女の子のボーイとフォールの愛の中でエキサイティングで複雑なダイナミックです。マリーナはシンバッドを彼の代わりに置き、彼らは最終的に相互尊重を築き上げます。 2人が一緒にエリスの領域に飛び込む頃には、彼らの化学は暑くなります。

シンバッド:7つの海の伝説DreamWorksの伝統的なアニメーションへの短い進出を終了しました。それが特に悪いからではなく、それ以上のものがあった可能性があるからです。最終的に、それは混乱した期待と悪い時期にデビューすることの組み合わせに苦しみ、最終的にはホームエンターテイメントの土地に漂いました。しかし、バックストーリーに深く埋もれているのは、映画の宝石であり、その核心に複雑さを伴う適切なスワッシュバックリングの冒険であり、事実の後にそれを見つけてその失われた可能性を認識した人々に引き起こされました。

シンバッド:7つの海の伝説Huluでストリーミングできます。