単一のパッケージにある3つのメインラインマスエフェクトゲームすべて
画像:Bioware/Electronic Arts
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
のリマスターバージョン質量効果Trilogyは2021年にコンソールとPCに来ています、Electronic ArtsとBiowareは土曜日を確認しました。
タイトルMass Effect:Legendary Edition、バンドルには、3つのメインラインマスエフェクトゲームすべてが含まれます - 質量効果(2007)、質量効果2(2010)、および質量効果3(2012)。コレクションには含まれていませんマスエフェクト:アンドロメダ(2017)。これら3つのゲームのシングルプレイヤーとDLCに加えて、Mass Effect Legendary Editionすべてのプロモーション武器、アーマー、およびパックが含まれます。「すべてリマスターされ、4KウルトラHD用に最適化されています」Biowareはそのウェブサイトで言った。
「今から何ヶ月もの間、Biowareのチームは、3つの巨大なゲームのテクスチャ、シェーダー、モデル、効果、技術的な機能を更新するのに苦労してきました」とBiowareのStudio GMであるCasey Hudson氏は述べています。 「私たちの目標は、元のゲームをリメイクしたり再考したりすることではなく、エクスペリエンスを近代化して、ファンと新しいプレイヤーが可能な限り最高の形で元の作品を体験できるようにすることでした。シェパード司令官の冒険が、超鋭い解像度、より速いフレームレート、美しい視覚的強化で新しい生活を引き受けるのを見るのは驚くべきことです。ゲーム開発者として、私たちのゲームが元のプラットフォームを超越することを常に望んでいます。三部作をリマスターする機会があるということは、私たちの作品の10年の成果が生き続け、かつてないほどより良く、より明確に経験されることを意味します。」
Mass Effect:Legendary Edition2021年春、PlayStation 4、Windows PC、およびXbox Oneで利用可能になり、XboxシリーズXおよびPlayStation 5で「フォワード互換性とターゲットエンハンスメント」があります。
Biowareは土曜日にも確認しました新しい質量効果が開発中です、ゲームの初期のアートワークを明らかにしました。
Mass Effect:Legendary Edition電子芸術からの他の2つの最近のリマスタリングの取り組みに従います。バーンアウトリマスター、スピードの必要性:ホット追跡はリマスターされています、 そしてコマンドと征服のリマスター。 EAは持っていますMass Effect Trilogyのリマスターに合図しました2016年までさかのぼります。