チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
ヴァンパイア:仮面舞踏会 - ブラッドライン2、2004年にリリースされたカルトクラシックロールプレイングゲームの続編がXboxシリーズXに登場します。この発表は、Xbox LiveStreamの公式で木曜日に行われました。それにも伴っていました新しい予告編、開発者がゲームの吸血力の力を強調していることを強調しています。
元々発表されました2019年3月、血統2ハードスーツラボによって開発され、Paradox Interactiveによって公開されています。フランチャイズは、成熟した物語を語るための微妙で柔軟なエンジンと見なされており、開発者はその強みに傾いています。物語のデザイナーは他に他にありませんブライアン・ミトダ、オリジナルのストーリーラインを担当する同じ男。ゲームはワシントン州シアトルで開催され、複雑な世界で彼らの道を見つけようとしている新しく造られた吸血鬼の物語を語っています。追加の物語の仕事は、元ジャーナリストであり、自分自身であるCara Ellisonによっても行われています元のゲームのファン。
新しいトレーラーは、吸血鬼の生活からいくつかのビネットを備えており、人間の血液をどのように見つけて食べさせるかに焦点を当てています。一人のキャラクターがクリスマスツリーの周りで家族を拷問しているのを見ることができます。別の人は、彼の豪華なペントハウスで白いスーツを着て一人で食事をしていることが示されていますが、3番目はマインドコントロールを使用してダンスクラブで犠牲者を誘います。
のリリース血統2第5版の発売から数年後に来るヴァンパイア:仮面舞踏会、ビデオゲームフランチャイズの基礎となるテーブルトップのロールプレイングシステム。パラドックスは、ヴァンパイアのメーカーやその他のRPGシステムのホワイトウルフを買収しました。2015年取るだけですかなりハンドオフアプローチ卓上ゲームの開発に。新しいシステムは論争に陥ったリリース前でさえ、そしてそのバングルの打ち上げは最終的ににつながりました解散それを作ったチームの。最終的には全体の努力がありましたModiphius Entertainmentに引き渡されました。
MitsodaはPolygonに、Hardsuit Labsのチームはインスピレーションといくつかのテーマ要素のためにTabletopゲームの新しいエディションを使用している間、彼のチームは彼らのニーズを満たすために必要な場所で伝承を取ることができたと語った。
「それは私たちにとってほとんど空白だった」とミトダは言った昨年5月のインタビュー、「暗闇の世界の角を構築して構築するため。」
更新(5月8日):金曜日に送られたニュースリリースによると、血統2機能も機能しますスマート配信。つまり、Xbox Oneのゲームを購入するプレイヤーは、XboxシリーズXのアップグレードバージョンを無料で取得します。キャラクターとセーブも持ち越されます。
さらに、開発者は、このゲームがPlayStation 5の開発中であることを確認しました。
399ドル
Microsoftの4K対応Xbox One Xは、499ドルの打ち上げ価格よりもはるかに低い販売で販売されていることがよくあります。Microsoftは現在、399ドルでバンドルを販売しています。
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