画像:Blizzard Entertainment
キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。
World of WarcraftBlizzCon Q&Aパネルショーの大きなアナウンスやねじれからゆるい端を締めくくる良い方法ですが、1つの答えが、ゲームのファンの間での論争の火災を発火させました。それは、今後の襲撃、統計的な不均衡、またはクラスの設計に関するものではありませんでした。代わりに、答えはキャラクターのカスタマイズに関するものでした。
の終わりの間のパッチアゼロスのための戦いと公式のスタートシャドウランズ傷跡、目の色、ヘアカットと色、肌の色調、宝石、眉毛、タトゥー、エルフの耳のオプションなど、新しいカスタマイズオプションがたくさんありました。これはブリザードにとって大きな事業でした。シャドウランズ新しいプレーヤークラスはありませんデーモンハンターやデスナイトのように、どちらも特別な化粧品効果と鎧のセットを持っています。ブリザードも述べていますデザイナーは、キャラクターのカスタマイズを拡大し続けるつもりですゲームが続くにつれて。
その追加のカスタマイズは、現在の拡張中には起こりません。 Q&Aの間に、ファンがより多くのオプションがリリースされるかどうかを尋ねたときシャドウランズ、アートディレクターのイーリーキャノンは、「シャドウランドにキャラクターのカスタマイズを追加するつもりはない」と述べました。彼は次のように付け加えました。 [...]私たちはこれについて本当に思慮深くなろうとしました。このタイプのことであり、これらのタイプの機能はかなり大きなプロジェクトになる傾向があります。」
彼はまた、Blizzardの目標は、襲撃、ダンジョン、キャンペーン、その他の形式のコンテンツなど、大きなゲームプレイコンテンツの更新と並行して新しいキャラクターのカスタマイズオプションをリリースすることであると述べました。
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キャラクターモデルは、一度に、日々のゲームプレイの最も重要な部分の1つですWorld of Warcraft …しかし、最も重要な部分の1つ。あなたのキャラクターモデルは、常に画面上にあることの1つです。それはあなたの冒険の手段であり、16年後、多くの人々が彼らのアバターのために紡いだ精巧な物語や首相に執着しています。
1人のプレーヤー、ティムオコナーは、Twitterを介してポリゴンに不満を表明しました。 「残りの部分のカスタマイズはもうありませんシャドウランズ。つまり、次の拡張がそれらをまったく持っていると仮定すると、さらに多くのことを得るまで、約18〜24か月になります。私が見たすべておお昨年のほとんどのコミュニティは、より多くのキャラクターのカスタマイズを望んでいます。」
彼は次のように付け加えました。 Allied Racesに、彼らが基づいているレースのオプションを共有してもらいたいだけです!アンデッドの髪型を人間に置きたい!トロルにひげが欲しい!」
別のプレーヤーであるValarynnは、元の一連の化粧品の変化のファンであるにもかかわらず、Twitterメッセージに対するポリゴンとの欲求不満も共有しました。 「これが最初のスタートであると確信していました。拡張が続くにつれて、さらに追加の追加が見られると確信していました。たぶん9.1ではありません。しかし、9.2? 9.2.5?彼らには計画がないと聞くために。なし。ジップ。今それを聞くために、ベータ版が終わってから数ヶ月後、彼らが私たちをぶら下げたままにしてから、夢を見て潜在的なアイデアを思い付くように言った…それは裏切りにほかならない。」
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プレイヤーは、キャラクターに見たい変更のランドリーリストを持っています。ナイトボーン、ワーゲン、パンダレン、またはドラエネイ。数十人のプレイヤーがポリゴンに書き込みました。その多くは、キャラクターのレースには少数の髪や顔の選択肢があると述べましたが、人間のキャラクターには眉の選択肢があります。特に、ある種のファンタジーアーキタイプを演奏するファンタジーが好きなプレイヤーにとっては、気分が良くありません。
として1人のプレイヤーがTwitterにそれを置きました、「私の黒い髪はどこですか?私は空いているエルフです。私はエモレースです。それは文字通りゲームファイルにあります。なぜ?"
一部のプレイヤーの不満は、次の拡張のプレパッチまで待たなければならないかもしれないという事実から来ています。彼らはまた、特定の化粧品の障壁がある理由を理解していません。たとえば、ブラッドエルフが白または灰色の肌と赤い目を持っている場合、プレイヤーはダークレンジャーハンターや不正を作って、長年のファンのリクエストを満たすことができます。今のところ、それを達成する唯一の方法は、ゲーム以外のPhotoshopまたはアートワークです。の組み合わせWorld of Warcraftゆっくりとした、系統的な更新スケジュールは、プレイヤーの容易さの容易さと相まって、怒りのパウダーケグにつながりました。
Polygonへの声明の中で、ゲームディレクターのIon Hazzikostasは以下を書きました。
プレイヤーが自分自身をよりよく表現できるようにするカスタマイズオプションの重要性を認識しており、Shadowlandsのコンテンツの更新に追加のオプション(ヘアスタイルなど)を追加する計画はないと述べています。私たちのゲームのあらゆる側面、特にプレイヤーキャラクターの視覚的忠実度、それがプレーヤーモデル、アニメーション、または視覚効果の外観であろうと、継続的なプロジェクトであり、私たちは常にそのバーを上げるために取り組んでいます。私たちは、支配のチェーンやそれ以降のチェーンでやってくるユニークな衣装やその他の化粧品の報酬をたくさん持っていますが、ベースラインのカスタマイズオプションを追加する予定はありませんシャドウランズ。
支配のチェーン新しいゾーン、襲撃、そしてたくさんのストーリー開発を追加するように設定されています。プレイヤーの特定のグループにとって、これらすべてが持っているといいのですが、彼らのウィッシュリストではそれほど高くありません。 Azerothの周りのNPCが摩耗しているが、プレイヤーはこれらのプレイヤーがより関与していると感じることができるように、メガネのペアのようなシンプルなアクセサリーでさえWorld of Warcraft。アーマーセットと化粧品がどのような途中であるかはまだ不明ですが、多くのファンにとって、尾、赤い目、メガネのように一見小さな尋ねる吹雪からのコミュニケーションの欠如は、それらをログアウトさせるのに十分です。