ティーンエイジミュータントニンジャタートルズは新しいレトロなビートアップを取得しています
シュレッダーの復venは、スコット・ピルグリムvs.世界の背後にある開発者によって作られています:ゲーム
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
30年後、私たちはついに(ある種の)続編を取得していますティーンエイジミュータントニンジャタートルズ:時間のカメ。水曜日に、出版社のドテムとゲーム開発者のトリビュートゲームが明らかにしたティーンエイジミュータントニンジャタートルズ:シュレッダーの復ven、「古典的に情報に基づいたサイドスクロールビートエムアップが、古典的なTMNTゲームに直接触発された」と説明されています。
ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ:シュレッダーの復ven古典的なコナミスタイルの4人の協同組合のビートアップです。つまり、1989年に演奏した人から四分の一を吸い込んだbrawlerのスタイルです。ティーンエイジミュータントニンジャタートルズそしてその1991年の続編、時間のカメ、アーケードで。おそらく、シュレッダーの復ven手当のTMNTファンを排出するためではなく、家に合わせたゲームプレイエクスペリエンスを提供します。
ゲームのデビュー予告編で見られるように、レオナルド、ラファエル、ミケランジェロ、ドナテッロは、新しいサイドスクロールアドベンチャーでフットクラン、ベボップ、ロックステディなどの古典的な敵を引き受けます。トレーラーはまた、他の友人や敵の外観をからかいます - すべてクラシックの曲にティーンエイジミュータントニンジャタートルズアニメーションシリーズのテーマソング、マイク・パットン・オブ・フェイス・ノー・モア・ノー・モアとバングル・フェイム氏が歌った。
ゲームのストーリーとメカニズムの公式セットアップは次のとおりです。
BebopとRocksteadyがKrangとShredderの最新のスキームをサポートするためにギズモを蓄積しています。ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ:シュレッダーの復venカメが象徴的なTMNTロケーションの息をのむようなツアーを通して戦っているのを見つけて、彼らのNemesesの最も悪魔的な計画を阻止します。クラシックな乱闘力学の基礎に基づいて構築されたシェルショッキングの新しい能力で武装しているギャングは、ニューヨーク市の下水道とにぎやかな自治区を寸法Xに至るまで、爽快で足の一族が伸びている騒動を求めています。
1/5画像:トリビュートゲーム/dotemu/nickelodeon
ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ:シュレッダーの復venモントリオールに拠点を置くトリビュートゲームによって開発されています。そのスタジオの創設者の2人、ジョナサン・ラヴィーンとジャスティン・サイアは以前に作業しましたスコット・ピルグリムvs.世界:ゲームそしてtmnt、Ubisoftで、2007年のゲームボーイアドバンスのための称賛されたBrawler。トリビュートの他の作品には、レトロにインスパイアされた運賃が含まれますパンツァーパラディン、Flinthook、Wizorb、 そしてmerc兵王。 (言い換えれば、それは忍者タートルズのゲームと比較してはるかに有望な見通しですプラチナムゲームからそしてからレッドフライスタジオActivisionによって私たちにもたらされました。)
2007年の設立以来、出版社のDotemuは、レトロなリメイクや続編で古典的なゲームノスタルジアに大きく傾いてきました怒りの通り4、Windjammers 2、 そしてワンダーボーイ:ドラゴンのtrap。
ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ:シュレッダーの復ven不特定のコンソールとPCプラットフォームにバインドされています。 DotemuとTribute Gamesはリリース日を発表しませんでした。