運命2シーズンの打ち上げは通常、コミュニティでのお祝いの原因ですが、プレーヤーはスプライサーのトランスモッグシステムのシーズンについてすでに激怒しています。人々はすでに低い期待を持っていました数週間前にその悲惨な明らかに。さらに悪いことに、システムは信じられないほどのグラインドであることが判明し、プレイヤーが着ている5つのアイテムすべてを完全に変えるために25時間かかりました。
運命2ゲーム内で「アーマーシンセシス」と呼ばれるTransmogシステムには、Synthstrand、Synthcord、Synthweaveの3つの異なる「シンセ」素材があります。このプロセスは、150のシンセストランドを収集することから始まります。これは、ガーディアンが野生で敵を殺すか、ゲーム内の基本的なシステムとやり取りすることによって行うことからです。
その後、プレイヤーは、アーマー合成ベンダーであるADA-1の賞金に150のシンセストランドをすべて費やします。賞金は、プレイヤーにストライキ、るつぼ、ギャンビット、目的地、または襲撃の選択をテーマにしたランダムな目的を与えます。プレイヤーが目的を完了し、賞金を獲得すると、100シンセコードを取得します。
その後、ガーディアンはADA-1に戻って、シンセウィーブのために100のシンセコードを導入する必要があります。シンセウィーブは、プレイヤーがシンセコードを回すときに使用するクラスに基づいて色分けされています。その後、プレイヤーはこのSynthweaveを使用してお気に入りの鎧の外観を解き放ち、統計を変更せずに鎧のピースの外観を上書きする「普遍的な装飾品」に変えます。通常、ガーディアンはシーズンごとにクラスごとに10シンテーブしか取得できませんが、バンジーはスプライサーのチュートリアルミッションのシーズン中にプレイヤーに追加のプレイヤーに追加されています。
バンジーは、スプライサーの季節の数週間前にこの奇妙なマルチステッププロセスを明らかにしました。シーズンのわずか10のシンセウィーブの限界は、飛び立つために必要なフープの数と同様に、フラストレーションの主な原因でした。このプロセス全体が、バンジーがプレイヤーが実際のお金を払ってすべてをバイパスし、無制限の量のSynthweaveを購入できることを知って、さらにイライラします。
しかし、バンジーの後に公式に火曜日にスプライサーのシーズンを開始しました、プレイヤーは、グラインドが誰よりもはるかに悪いことを発見しました。
主な問題は、Synthstrandの買収にあります。あなたがDestinyプレーヤーなら、敵から150を収集することはそれほど難しくないことを知っています。ガーディアンは、1回の10分間のストライキで100人以上の敵を刈り取ることができます。しかし、いくつかのテストの後、プレイヤーはSynthstrandにタイマーがあることを発見しました。プレイヤーは、戦闘時間の2分ごとにシンセストランドを1つ取得します。つまり、惑星や塔で一晩でシンセストランドを獲得することはありません。
Destiny Data Minerと所有者今日は運命の中で、jpdeathblas、システムとその限界に関するいくつかの具体的な詳細をツイートしました。
私たちは自分でそれをテストすることにし、プレーヤーの効率とは何の関係もないと裏付けました。 Edz Killing Enemiesを左右に走り回り、2分間で2分間で2つのSynthstrandを獲得しました。これは2分の開始時、2分後の2分後です。 2回目の実験では、敵を殺してシンセストランドを手に入れ、トロストランド教会でちょうど2分間Afk'dを獲得し、タイマーが鳴ったときに別の敵を殺しました。その2番目の敵はシンセストランドを落としました。どちらの場合も、2分間離れて、プレイヤーがより多くの敵を殺すことで報われていないことを確認しています。
アクティブなプレーヤーは1時間に30のシンセストランドを受け取ります。これにより、5時間ごとに賞金を購入するのに十分なものが与えられます。ありがたいことに、プレイヤーは新しい賞金に取り組んでいる間、Synthstrandを獲得し続けますが、賞金自体にはいくつかの長い目標があります。
プレーヤーは常にSynthstrandを獲得するので、賞金を完了するのにかかる時間を割引します。ヘルメット、腕、胸、脚、クラスのアイテムを含む完全に変換された衣装を完成させるには、ガーディアンが25時間かかります。プレイヤーが2つの服を完成させたい場合、またはクラスごとの季節の最大値(クラスあたりの季節最大値)を50時間かけたい場合。シーズンあたり30アイテムすべて、3人のキャラクターのそれぞれに10個のアイテムをすべて送信したいプレイヤーは、150時間粉砕する必要があります。
他のゲームのようなゲームディアブロ3完全に無料のトランスモグシステムを用意してください。プレイヤーがアイテムをピックアップし、すぐにトランスモグコレクションに入ります。その後、プレイヤーはゲーム内のゴールドを神秘的に支払い、彼らの外観を変えます。World of Warcraft、MMOのようなDestinyですが、サブスクリプションが必要であり、アーマートランスモグアラディアブロも提供しています。
Destinyは技術的には無料でプレイできるゲームですが、Bungieの後です昨年、ゲームのコンテンツの多くを削除しましたのためにDestiny Content Vault、新しいシーズンや単一の拡張を所有していないプレイヤーのためにやることはあまりありません。 Bungieの新しいTransmogシステムは、何よりもまず店舗でお金を稼ぐように斜めになっているようです。極端な粉砕とリソースの制限により、ファッションに焦点を当てたガーディアンは、追加のSynthWeaveを購入することを大いに奨励されています。
これは、真の無料プレイゲームでは異なりますリーグ・オブ・レジェンド、Riotはオプションの化粧品をプレイヤーに請求し、プレイ可能なキャラクターに本当のお金を使うオプションを提供します。非常に才能がありますリーグ・オブ・レジェンドゲームにお金をかけたことのないプレイヤー。しかし、何でも多くのことをするために運命22021年、プレイヤーは拡張またはシーズンを所有する必要があります。さらに悪いことに、バンジーはその扱いをしていますシーズンと拡張所有のプレイヤーは、無料のプレイヤーと同じです。
プレーヤーは、オリジナル以来、ガーディアンの外観を作成する能力をバンジーに求めてきました運命。しかし、発売後数日後、運命2の最初のトランスモグシステムは、緩和されていない災害です。
私たちは論争についてバンジーに連絡しましたが、現在、スタジオが将来システムを修正するかどうかは現在不明です。今、アーマー合成システムに対する不満は、周りの会話のほとんどを支配しています運命2そうでなければ、エキサイティングな新しいシーズン。